Bendy Limbs Rig for Cinema 4D
簡単にラバーホース風キャラクターをリグ・アニメーションできるCinema 4D対応リギングツール
簡単にラバーホース風キャラクターをリグ・アニメーションできるCinema 4D対応リギングツール
Bendy Limbs Rig for Cinema 4D は、簡単にラバーホース風キャラクターをリグ・アニメーションできるCinema 4D対応リギングツールです。
キャラクターの腕や脚など分離したパーツにマーカーを置いて、頭・胴体・足・腕などのグループに割り当てるだけで、数秒でリギング完了。あとはすぐにアニメーション制作に入れます。このリグはジョイントを使わない非ジョイント型のため、面倒なウェイトペイントも不要です。
これまでリギングやキャラクターアニメーションを一度もやったことがない方でも、簡単にラバーホースキャラクターをリグ化できるツールです。
「リギング初心者のためのリギング」をコンセプトに、難解で面倒なリギング知識や複雑な設定は一切不要です。これまでリギングやキャラクターアニメーションを一度もやったことがない方でも、簡単にラバーホースキャラクターをリグ化できたと好評です。
さまざまなスタイルのキャラクターに対応し、直感的・シンプル・柔軟・高速。今日からCinema 4Dでキャラクターリギングを始めましょう!
Bendy Limbs RigはCinema 4DのCharacterオブジェクトを活用しているため、CMotionと連携し、数クリックでウォークサイクルを簡単に適用できます。
使い方はとてもシンプル:
これだけでキャラクターアニメーションの準備が完了!
従来の「1つのメッシュをジョイントとウェイトペイントで調整する」煩雑な作業に比べ、分離したパーツを使うBendy Limbs Rigなら直感的かつスピーディーにリギングが可能です。
ラバーホースのような「ベンディリム(曲がる手足)」スタイルのキャラクターを簡単にリギング&アニメーションできるだけでなく、さまざまな追加コントロールも備えています。
細部までこだわった調整が可能で、思い通りのキャラクター表現を実現できます。
Bendy Limbs Rigは、Cinema 4Dの強力なキャラクターオブジェクトとCMotionをフル活用しています。CMotionはネイティブの自動ウォークサイクル機能で、ワンクリックで完全に調整可能なプロシージャルウォークサイクルをキャラクターに適用できます。ほんの数分でリギングからアニメーションまで完了します。