Cinema 4D サブスクリプション
パワフルで使いやすい3Dソフト、CINEMA 4Dの年間サブスクリプション ライセンス
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より多くのユーザーの方にMaxon製品を導入いただけるよう価格を見直し、国内最安値でご提供いたします。ぜひご検討ください。
このホットフィックスリリースは、パイロとRedshift カメラの安定性を向上させます。(2022/12/07)
Cinema 4Dは、全く新しい機能であるパイロを搭載しました。パイロは、火、煙、爆発が作成でき、フォース、クロス、ソフトボディと相互作用することで、その可能性を広げます。(2022/11/9)
パイロは、アーティストがCinema 4Dオブジェクトやスプラインから煙、火、爆発の放射のシミュレートを設定して、それをGPUやCPUですばやく計算します。煙の密度や炎の温度などのパラメータをコントロールして、シミュレーションをアーティスト自身がコントロールできます。パイロは、Cinema 4Dの統一シミュレーションシステムとシームレスに統合されているため、クロスやソフトボディに火をつけて、炎をあおることもできます。
Cinema 4Dの新しいRSカメラは、直感的なカメラ操作とRedshiftエフェクトの設定が整理されており、完璧なショットを撮るのがより簡単になりました。新しいセンサーフィット設定を使えば、オーバースキャンでレンダリングしたり、様々なアスペクト比のコンポジションを合わせることが簡単にできます。
新しい放射状対称では、アーティストはスライスの数とオフセットを定義することで、円形状のものをインタラクティブにモデリングできます。
Redshift マテリアルのビューポートプレビューが改善され、アニメーションテクスチャ、ランプ、カラーコレクションノードがサポートされました。
ジェネレータでのプロシージャルなポリゴン選択と頂点マップのサポートが改善され、フィールドベースのポイントおよびエッジ選択もサポートされるようになりました。
Cinema 4D 2023がリリースされました。2023では新しい機能である「対称モデリング機能」や「統合シミュレーション機能」が追加されています。
Cinema 4D 2023は、Red Giant CompleteサブスクリプションまたはMaxon Oneサブスクリプションのみでの提供となります。現在Red Giant CompleteサブスクリプションまたはMaxon Oneサブスクリプションをご利用のお客様は Maxon App 2023よりCinema 4D 2023をダウンロードのうえご利用ください。(7th September 2022)
「Cinema 4D」を含むMAXON社製品に新しくチーム ライセンスが導入されました。3ライセンス以上の購入でチーム ライセンスとして複数ライセンスを管理することができます。MAXONライセンスの違いにつきましては以下のリンクの表をご参照ください。
MAXONライセンスの違い
※チーム ライセンス RLM の購入につきましては事前にMAXON社に申請する必要がございます。RLMライセンスをご検討の方はお問い合わせください。
Cinema 4Dは、プロフェッショナルな3Dモデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングのソフトウェアソリューションです。
その高速でパワフル、柔軟で堅牢なツールは、デザイン、モーショングラフィックス、VFX、AR/MR/VR、ゲーム開発、そしてあらゆるタイプのビジュアライゼーションのプロにとって、3Dワークフローをよりスムーズで効率的なものにします。Cinema 4Dは、一人で作業しても、チームで作業しても、驚くべき結果をもたらします。
MoGraph は、モーションデザイナーが複雑で抽象的なアニメーションをすばやく簡単に作成できるようにする、プロシージャルなモデリングおよびアニメーションのツールセットです。
MoGraph の中心となるのはクローナー・オブジェクトで、これを使うとさまざまな方法でオブジェクトを複製することができます。MoGraph のパワフルなエフェクタ・コレクションを組み合わせれば、サウンド、破砕、フィールドなどを使って、すべてを無限に動かすことができ、しかも多くの場合、キーフレームを 1 つも作成する必要がありません。
MoGraphは、プロの放送用グラフィックデザイナーが愛用するシステムであり、2019年には米国映画芸術科学アカデミーからアカデミー技術功労賞を受賞しました。
Cinema 4D 2023では、新しい機能である「対称モデリング機能」や「統合シミュレーション機能」が追加されています。
OCIOカラーマネジメント
OCIOは、スタジオパイプラインに包括的なカラーマネジメントを提供し、ACES色空間介して映画のような結果を簡単に実現します。
モデリング
新しい統一シミュレーションシステムにより、CPUでもGPUでも高度にマルチスレッド化された、よりリアルなシミュレーションを実現します。
シミュレーション
新しい統一シミュレーションシステムにより、CPUでもGPUでも高度にマルチスレッド化された、よりリアルなシミュレーションを実現します。
Moves by Maxon
iPhoneやiPadのアプリで顔や体の動きをキャプチャして、Cinema 4Dですぐにキャラクターに適用できます。
Maxonファミリーの最高のテクノロジーで、ワークフローを統一しましょう。Redshiftでどこでもレンダリング。ZBrushの強力な自動リトポロジーを活用して、美しく最適化されたメッシュを作成できます。Cinema 4D S26は、モデリング、アニメーションとシミュレーション、レンダリングといった3Dワークフロー全体において、素晴らしい機能強化がなされています。
新しいプロシージャルおよびインタラクティブなモデリングツールの幅広いコレクションにより、3Dオブジェクトの作成がかつてないほど簡単になりました。ZRemesherを使えば、どんなメッシュも自動的にリトポロジーできます。パワフルで新しいインタラクティブなモデリングツールでまったく新しい形状を作成が行え、さらにその多くはノードカプセルによってプロシージャルで適用できます。高度なスプラインノードは新しいカプセルの可能性をもたらし、改良されたベクターインポートサポートはIllustratorやSVGのアートワークをこれまで以上に簡単に扱えるようにします。
新しくなったクロスとロープのダイナミクスにより、複数のオブジェクトを組み合わせた、よりリアルなシミュレーションを実現できます。統一ソルバーにより、CPUまたはGPUでシミュレーションを計算することができ、高度なマルチスレッド化により、複雑なクロスシミュレーションのパフォーマンスを向上しています。
Cinema 4D S26では、Cinema 4Dをご利用の皆様が、どのようなコンピュータを使っていても、Redshiftでフォトリアリスティックな画像を作成できます。誰もがCPUレンダリングを利用することが可能なだけでなく、Maxon OneとRedshiftのユーザーは、NvidiaとAppleのGPUのパワーをフルに活用できます。Cinema 4DのRedshiftとの統合が大幅に強化され、ビューポートでの高品質なプレビューやRedshiftマテリアルのインポート/エクスポートが可能になりました。
バリアブルフォントへの対応、ベクターオブジェクトの改善などが行われています。
3Dコンピュータアニメーション、モデリング、シミュレーション、レンダリングソフトウェア、CINEMA 4D R25の永続ライセンス
Cinema 4D、RedShift、Red Giant Complete、ZBrush、Forger のお買い得なセット
世界初のGPUアクセラレーション対応バイアスレンダラー
Cinema 4D Team Render用のクライアント
Cinema 4D 専用のレンダーノードパック
CINEMA 4Dで制作したアニメーションからAfter Effectsへのエクスポートを効率化するプラグイン
レクタングルベースのランダムなジオメトリ―パターンの生成を実現するCinema 4Dプラグイン
最終出力である絵作りの手法とその背景知識を知る、ライティングやマテリアル、レンダリングに特化したCINEMA 4D書籍
CINEMA 4Dのモデリング講座5本、アニメーション講座6本、フライトモデリング、ウォッチモデリング、マテリアルパックをセットにしたCINEMA 4D 教材のマスターセット
CINEMA 4Dで使える300以上のマテリアルとテクスチャを収録したライブラリ
雑誌や新聞を制作し、アニメーションを実現するCinema 4D専用のプリセット (要MoGraph)