finalFluid
3ds Max上でリアルタイムに動作する次世代GPU流体シミュレーションシステム
3ds Max上でリアルタイムに動作する次世代GPU流体シミュレーションシステム
finalFluidは、3ds Max上でリアルタイムに動作する次世代GPU流体シミュレーションシステムです。
映画品質の炎や煙をリアルタイムで生成でき、従来の複雑なインポート/エクスポート作業は一切不要。すべてが3ds Maxの中で完結します。
標準のパーティクルシステムやレンダラーはもちろん、thinkingParticles、finalRender、tyFlow、V-Ray などの主要プラグインにも対応。柔軟な連携で、既存のVFXワークフローにそのまま組み込むことができます。
finalFluidは、アーティストの創造性とスピードを最大限に引き出す次世代VFXツールです。3ds Max上でのリアルタイム煙・炎シミュレーションを、ぜひ体感してください。
このリアルタイムシミュレーションでは、finalRender Free のダイレクトレンダリングモードを使用して、大規模な爆発を再現。fR-Pyro シェーダーにより、リアルな炎と煙の表現を実現しています。
膨大な炎と濃密な煙も、finalFluid ならリアルタイムで再現可能。炎と煙の挙動は、パーティクルまたはテクスチャマップのいずれかを駆動力として設定できます。
このリアルタイムテストでは、OpenVDBのベクトルグリッドを活用して外部フォースを作成。任意のVelocity Fieldを使って、煙や炎の動きに複雑な流体力学を加えることができます。
finalFluidは、3ds Max標準のパーティクルやUDeflectorと連携して使用可能。グラスに液体が注がれていくにつれて圧力が高まり、煙が溢れ出す様子をリアルタイムで再現します。もちろん、すべて 3ds Max内でそのまま実行可能です。
炎や煙だけでなく、水中のインクのような柔らかな流体表現も可能。finalFluidは空気や液体の挙動をシミュレーションできるため、インクのような繊細な動きもリアルに再現できます。
finalFluidは「空の雲」を作るためのツールではないかもしれません。でも――それを止める理由はどこにもありません!あなたの想像力次第で、リアルタイムで広がる雲や大気の流れも表現可能です。
開発元よりトライアル版をダウンロードいただけます。(申請の際に開発元でのアカウント作成が必要です)
cebas社製品ご注文時には開発元でのアカウント登録が必要です。事前に以下の開発元ページよりアカウントをご登録ください。
アカウント登録の際には以下の必須項目(*がついている項目)に半角英数でご入力ください。
Your Personal Details (個人情報)
First Name (名前)*:
Last Name (苗字)*:
Date of Birth (誕生日):
E-Mail Address (メールアドレス)*:
Your Address(住所)
Street Address (町番地)*:
Suburb (地区):
Postal / Zip (郵便番号)*:
City(市区町村)*:
Country(国)*:
State/Province*:None Available
Your Contact Information
Telephone Number(電話番号) :
Company Details
Company Name(法人名):
VAT Number:
Your Password (アカウントのパスワード)
パスワードは7〜20文字数で、最低1つの数字と特殊文字 (!@#$%^&*)を使用してください。
Password(パスワード)*:
Retype Confirmation(パスワード再入力)*:
破壊・流体・煙・爆発などの高度なVFXをノードベースで制御できる、3ds Max専用のプロシージャルエフェクトプラグイン
3ds Maxに完全統合された物理ベースレンダラーで、高速かつリアルなレイトレーシングとボリュームレンダリングを実現するプロフェッショナル向けレンダリングソリューション
3ds Maxに完全統合された、高速かつ高品質な線画・アニメ風レンダリングを実現するNPR(ノンフォトリアリスティック)専用レンダラー
3ds MaxからレンダーエレメントやマスクをPSD形式で高度に書き出せるエクスポーター