thinkingParticles 7
破壊・流体・煙・爆発などの高度なVFXをノードベースで制御できる、3ds Max専用のプロシージャルエフェクトプラグイン
破壊・流体・煙・爆発などの高度なVFXをノードベースで制御できる、3ds Max専用のプロシージャルエフェクトプラグイン
thinkingParticlesは、破壊・流体・煙・爆発などの高度なVFXをノードベースで制御できる、3ds Max専用のプロシージャルエフェクトプラグインです。
3ds Max向けに開発されたルールベースのパーティクルシステムで、従来のイベント駆動型システムとは一線を画す圧倒的な柔軟性と制御力を提供します。
トリガーや時間に依存することなく、シンプルな「ルール」によって粒子の動き・ライフサイクル・衝突などすべての挙動をノンリニアに制御可能。従来の制限に縛られず、破壊・爆発・流体・煙などの複雑なビジュアルエフェクトを、より直感的かつ精密に表現できます。
thinkingParticles 7.4 は、これまでで最も野心的なアップデートです。最新の 3ds Max 2026 に完全対応し、160以上の新しい ME‑L 関数を搭載して、VFX 制作の可能性を大きく広げます。
従来は数式エンジンとして活用されていた ME‑L(Math Expression Language)が、アーティストのための直感的なスクリプティング環境として進化。頂点・面・法線・エレメントなどのメッシュコンポーネントすべてにプログラム的にアクセスできるようになり、エッジの細分化やダイナミックなリメッシュ処理、カスタムマーカーの作成など、これまで標準の 3ds Max では実現できなかった高度な処理が可能になります。
Explosion System (爆発システム) は、リアルな爆発エフェクトを手軽に作成できる、用途別に最適化されたノード群です。中でも Explosion Tool は、爆発エフェクトのセットアップを驚くほど簡単かつ高速に実現できるツールでありながら、爆発のあらゆる要素を細かくコントロールできる柔軟性も兼ね備えています。
爆風の広がりや破片の飛散、火球の動きまで、リアルかつダイナミックな爆発演出を短時間で構築可能です。複雑なシミュレーションも、専用ノードの活用により直感的な操作で実現できます。
thinkingParticles 7.4 に搭載された最新の SPH 7.3 ソルバー(流体シミュレーション)は、流体シミュレーションの精度と効率性がさらに進化しました。
圧力変化への反応性が一段と向上し、計算処理も最適化されたことで、よりリアルでダイナミックなスプラッシュ表現や自然な流体挙動を、これまで以上にスムーズに作成可能です。
水や液体の挙動を精密に再現しながら、アーティストが自由に表現力を発揮できる、高性能で使いやすいフルードソリューションです。
ME-L(Math Expression Language)に新たな機能が追加され、独自のマーカーを作成できるようになりました。テキスト・ライン・ポイント・カラーといった形式でマーカーを表示でき、ME-L の高速処理を活かしてデバッグ情報やビジュアルガイドを 3ds Max 内にリアルタイムで描画できます。
シーン内の挙動や数値を視覚的に把握しやすくなることで、複雑なセットアップの検証や調整がより直感的に行えるようになりました。プロシージャルVFX制作における、さらなる効率化と自由度の向上を実現します。
わずか数行のコードで、これまでにない方法でファイア&スモークのシミュレーションを自在にコントロール可能に。オーディオ入力を使って炎の動きをドライブさせることもできます。thinkingParticles の並列処理パワーにより、3ds Max 内でのシミュレーションはほぼリアルタイムで実行されます。
ME-Lを活用した革新的な積雪表現!わずか数行のコードで、表面上に自然な雪が積もっていく様子を再現可能。遮蔽処理にも対応しており、リアルな積雪演出が簡単に行えます。thinkingParticles の強力な並列処理エンジンにより、3ds Max 上でのシミュレーションはほぼリアルタイムで実行されます。
ME-Lを使えば、わずか数行のコードでフロッキング(Boids)シミュレーションが実現!鳥や魚、昆虫などの群れの動きをリアルに再現し、しかも完全にコントロール可能です。ME-L ノードはthinkingParticlesのネイティブノードと同様に、高速かつスムーズに動作します。
複雑なトリックや手間のかかるVFX設定はもう不要!ME-Lを使えば、わずか数行のコードでクラドニ共鳴板(Chladni Plate)の物理シミュレーションが3ds Max内でリアルに実現可能です。thinkingParticlesのネイティブノードのように高速・軽快に動作します。
ME-Lは驚異的なスピードを実現!高度で柔軟なスクリプト機能を備えながらも、シンプルで習得しやすい構文設計により、独自のtPノードを自由に記述可能。しかも、パフォーマンスや機能面での制限は一切ありません。従来比で最大2600%の処理速度向上を実現します。
新たに追加された「Fluid(流体)」マテリアルプロパティにより、高粘度のジェル状液体から、流れ落ちる川のような動きまで幅広く再現可能になりました。さらに、定評のあるSPHソルバもチューニングが施され、より滑らかでリアルな流体表現が可能に。
開発元よりトライアル版をダウンロードいただけます。(申請の際に開発元でのアカウント作成が必要です)
Autodesk 3ds Max対応バージョンが動作する環境