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Continuum Filter Stage Light

  • 対応プラットフォーム
    • After Effects platform アイコン
    • Premiere Pro platform アイコン
    • DaVinci Resolve platform アイコン
    • OFX platform アイコン
    • Avid Media Composer platform アイコン
  • 対応OS
    • Windows operating-system アイコン
    • Mac operating-system アイコン
Sale

ステージライトやスポットライトを手軽に作成できるライティングプラグイン

解除

製品概要

Continuum Filter Stage Light は、ステージライトやスポットライトを手軽に作成できるライティングプラグインです。

複数の統合されたスポット光源または点光源を使用して可視のボリューム照明を生成したり、After Effectsのネイティブライトを無制限に使用して、くすんだ高度なスタイルの照明効果を生成します。組み込みの3DカメラシステムまたはAEのネイティブ3Dカメラを使用して、ライトの周囲を移動できます。また、統合された煙/霧発生器を使用してリアルさを追加します。

主な機能

  • OpenGLハードウェアで高速化されたレンダー
  • After Effects以外のホストで使用できる内蔵3Dカメラとライトシステム
  • 可視のボリュームスポットまたは点光源照明を生成
  • 速度と密度を制御できる煙・スモークの自動アニメーションオプション
  • Adobeホストのネイティブ3Dカメラシステムをサポート
  • Adobeホストのネイティブ3Dライトシステムをサポート
  • 特定の複数ホストライトを名前で選択するか、全てのライトを使用可能
  • ライトのターゲットモードで、可視ボリュームライトを自動的に拡張して任意のレイヤーに適用
  • プリセットインストール済の内蔵FXブラウザ
  • 単一ライセンスで異なる対応ホストアプリケーションで使用可能 (同一マシンに限る)
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AE INTEGRATION / AE統合

Stage LightとAdobe After Effectsの緊密な統合は、Continuumのフルバージョンに含まれる多くのフィルタと似ています。Stage Lightは、コンポジション内のAEネイティブポイントとスポットライトを無制限に読み込むことができます。
また、シーンで使用するライトを簡単な命名規則を使用して選択できるビルトインメカニズムが組み込まれており、AEネイティブの3Dカメラを使用することもできます。複数のAEビューで作業している場合は、ライトがレンダーカメラを表示しているか、非プロダクションの正射投影ビューを表示しているかに関係なく、可視ライトは各ビューで正しくレンダーされます。

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BUILT-IN 3D CAMERA SYSTEM / 内蔵3Dカメラシステム

Stage Lightをさまざまな角度から見るとどのように見えるか。便利な内蔵3Dカメラシステムを使用して、シーンをオービットします。
統合されたカメラは、XYZ空間のユーザ定義の点をターゲットに設定することができ、逆三脚のようにカメラを回転させることができます。
特に、カメラモデルがオービットモードに設定されている場合に便利です。画面移動および詳細モードオプションも含まれます。

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BUILT IN 3D LIGHTNING SYSTEM / 3D照明システム内蔵

Stage Lightには、点光源またはスポットライトに設定できる3つの組み込みライトがあります。点光源は、太陽や電球、信号などのすべての方向に均等に放射する単一の光源です。スポットライトは、コンサートや、有名な演劇のように、3D空間でユーザ定義の光源と目標を通って、光源から目標まで徐々に外側に広がる可視光線を放射します。

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MULTIPLE LIGHT RENDER MODES / 複数のライトレンダーモード

各ライトには、弱、強、自然、線形の4つのレンダーモードオプションを使用できます。レンダリングモードを使用すると、フォールオフをすばやく簡単にコントロールできるため、実世界の照明を模倣できます。
弱 (Weak) モードでは、光源に強い光が照射され、急速に落下します。
強 (Strong) モードでは、非常に緩やかに減衰します。
ナチュラルモードでは最も自然な外観が得られ、リニアモードでは減衰の量が最も少なくなります。

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MULTIPLE LIGHT MODELS / 複数のライトモデル

Stage Lightには、自然光、遠方減衰、一定の3種類のライトモデルがあり、最もリアルな外観を作成することができます。
スポットライトには、ライトをまったく生成しない「オフ」モデルと、有機的な可視光線を生成する自然モデルがあります。
ポイントライトソースには、「オフ」、自然、および一定半径の3つのモデルがあり、エッジ周辺で非常にわずかで急速な減衰を行う、ほぼソリッドなライトスポットを生成します。

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INDIVIDUAL LIGHTING CONTROL / 個別の照明制御

3つの内蔵ライトは独立してコントロールできます。位置、強度、カラー、レンダリングモード、ライトモデル、ライトタイプのパラメータを設定します。
フィルタを1回使用するだけで、ライトのタイプとスタイルを簡単に組み合わせて、希望の結果を得ることができます。

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AUTO-ANIMATING SMOKE・FOG MACHINE / オートアニメイトスモーク・フォグマシーン

Stage Lightのボリュームライト出力と相互作用する自然な外観の立ち上る煙を作成して、ドラマチックなフォトリアリスティック効果を生成します。
自動アニメートされるフォグ/煙ジェネレータには、煙の表示時間と速度を制御するパラメータが含まれています。

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LIGHT TARGET OPTION / ライトターゲットオプション

スポットライトを追加して、空間内のユーザ指定の点をターゲットにするか、タイムライン内の代替ソースレイヤーに到達します。これは、スポットライトを設定して、キーフレームを使用せずにアニメートされた3Dレイヤーに到達させたり、または光源の位置をアニメートしながらライトターゲットに焦点を合わせたりする場合に有効です。

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INTEGRATED BEAT REACTOR / 統合ビートリアクター

キーフレームを一つも使わず、エフェクトをビートに合わせてバウンスさせます。統合されたBeat Reactorは、Stage Lightを選択したオーディオサンプルに同期します。オーディオクリップを読み込み、周波数スペクトルを選択するだけ。フィルタは、ライトの強度、位置、煙の強度などの使用可能なパラメータを自動的に動かします。

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FACTORY INSTALLED PRESETS / プリセットインストール

ステージライトフィルタには、プロがデザインした多数のプリセットが用意されており、ユーザはこれらを変更して完璧な外観を作成できます。カスタマイズしたプリセットは、Continuumがインストールされ、サポートされている他のホストアプリケーションに保存して再利用できます。

チュートリアル

Continuum Stage Light Filter for Adobe After Effects

Continuum Stage Light Filter for Adobe Premiere

Continuum Stage Light Filter for Avid Media Composer

Continuum Stage Light Filter for Blackmagic Davinci Resolve

動作環境 & ダウンロード

Continuum Filter Stage Lightの動作環境は Continuum に準じ、製品のインストールには Continuum のインストーラーを利用します。製品の動作環境とインストーラーのダウンロードは Continuum ページにてご確認ください。

製品情報

  • 製品:Continuum Filter Stage Light
  • 製品名ヨミ:コンチナウム フィルタ ステージライト
  • 開発:BorisFX
  • 販売形態:ダウンロード製品
  • マニュアル:英語マニュアル

ライセンス利用規約

BorisFX 社製品は、1ライセンス (1つのシリアルNo.) につき、1台のコンピューターで使用頂けます。(ライセンス(シリアルNo.) は、Windows と Macintosh 共通で使用できるハイブリッド仕様です)