Boris FX Sapphire 2027

  • 対応プラットフォーム
    • After Effects platform アイコン
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270種を超えるエフェクト&トランジションと3,000種類以上のプリセットを収録するVFXプラグインの最高峰

クリア
Sapphire 2027 リリース

2026年11月12日にSapphire 2027がリリースされました。Sapphire 2027では、フィルム特有の光のにじみを再現する新エフェクト「Sapphire Halation」と、シャドウ・ミッドトーン・ハイライトに好みの色を割り当てる「Sapphire MultiTone」を搭載。GPUレンダリングも改良され、一部のエフェクトではDaVinci Resolve、After Effects、Premiere Proでのレンダリングが最大77%高速になりました。さらに、Texture Cellsの新しいBubblesモード、13のエフェクトへのカラーコントロール追加、Effect Builderの改善、10種類の新しいレンズフレア、数百種類のプリセット更新など、多数の機能強化が行われました。

2026年11月12日時点で【Sapphire アップグレード&サポートプラン】に加入のユーザー、有効期限内の1年ライセンスをご利用のお客様は 最新のインストーラーと現在ご利用のライセンスでSapphire 2027をご利用いただくことができます。


【Sapphire アップグレード&サポートプラン】のご購入はこちら

フローティングライセンスをお持ちのお客様でライセンスを追加したい場合は、ご注文前にFAQをご確認ください。


【Sapphire 1年ライセンス】の更新について

すでに1年ライセンスをお持ちで、お使いのライセンスを更新される場合は、本ページより「Sapphire 1年ライセンス 更新」をご購入ください。ご注文の際には、お持ちの1年ライセンスをお知らせください。

製品概要

あらゆるプラットフォームに対応したVFXプラグイン

映像の新たな世界観を創り出す Sapphire は、視覚効果・VFXの歴史を刻み続けてきたビジュアルエフェクト集の傑作です。

製品には、270種類以上のエフェクト&トランジションと3,000種類以上のプリセットを搭載。映画、テレビ、CMなど、様々な作品を手掛ける映像クリエイターのイマジネーションを形にし、最先端の映像作品を生み続けています。

対応するプラットフォームは、After Effects、Premiere Pro をはじめ、Avid Media Composer、Autodesk Flame Familyや、Blackmagic DaVinci Resolve、Fusion Studio、The Foundry Nuke などのOFX 対応アプリケーションまで幅広く網羅。最高級のエフェクトを、あらゆるプロフェッショナルな作業環境で利用できます。

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プロのために設計された高速・高品質エフェクト

Sapphire はプロフェッショナルの現場で選ばれる映像エフェクトスイートです。270以上のエフェクトには、高度な画像処理アルゴリズムが搭載されており、ハリウッド品質のビジュアルを実現します。

すべてのエフェクトはGPUアクセラレーションに対応し、Windows/LinuxではNVIDIA CUDA、macOSではMetalを活用、M1チップ搭載Macにもネイティブ対応。圧倒的なクオリティとレンダリングスピードを兼ね備えたSapphireは、ハイエンドなビジュアル制作を求めるクリエイターに最適なツールです。

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3,000種類以上のプリセットを収録

Sapphireには、世界中の一流アーティストによってデザインされた3,000種類以上の高品質なプリセットエフェクトが収録されています。バージョンアップのたびに新しいプリセットが追加されるため、常に新鮮で多彩な表現が可能です。目的やスタイルにぴったり合うエフェクトがきっと見つかります。

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使いやすさと優れた操作性を兼ね備えたエフェクト群

Sapphireのエフェクトは、上から下へと自然に操作できるパラメータ構成と、作業の流れに沿った設計で高い評価を得ています。統一されたネーミングと直感的なインターフェースにより、映像編集者やアーティストはすぐに美しく印象的なビジュアル制作に取りかかることができます。

さらに、各エフェクトの使い方や表現のヒントを学べる充実のチュートリアルライブラリを用意。Sapphireを通じて、創造の幅を広げましょう。

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Mochaであらゆる動きをトラッキング

アカデミー賞受賞のMochaトラッキングがSapphireに標準搭載。もはや煩雑なキーフレーム作業は不要です。堅牢なプラナートラッキング(平面トラッキング)を、すべてのSapphireエフェクト内で利用可能。例えば、Sapphire Lens Flareの位置をトラッキングデータで制御したり、Sapphire GlowやSapphire Blurなどのエフェクトにトラッキングマスクを使用して、特定の範囲だけに効果を適用することも可能です。

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あらゆる制作環境にスムーズに対応

Sapphireは、あらゆる映像制作パイプラインに柔軟に対応する、実績あるVFXソリューションです。GPUによる高速レンダリングに加え、同一の結果が得られるCPUフォールバックも備えているため、バックグラウンドレンダリングの拡張も簡単に行えます。ライセンス形態も柔軟で、仮想マシン対応のフローティングライセンスサーバや年間サブスクリプションなど、スタジオのニーズに応じて選択可能です。

Sapphire 2027 新機能

  • より高速になったGPUレンダリング:Appleシリコン(Metal)とNVIDIA(CUDA)でのGPUパフォーマンスを改良。一部のエフェクトでは、最大77%高速にレンダリングできます。
  • Sapphire Halation:フィルムで明るいハイライトの周囲に生まれる、暖かみのある赤橙色のにじみを再現する新しいエフェクトです。
  • Sapphire MultiTone:シャドウ、ミッドトーン、ハイライトに好みの色を割り当て、色ごとにオン/オフを切り替えられる新しいエフェクトです。
  • 強化されたエフェクト:Texture Cellsに新しいBubblesモードを追加。13のエフェクトに3つの新しいカラーコントロールを追加しました。
  • 強化されたEffect Builder:すべてのノードのパラメーターを一括で有効/無効にでき、複雑なカスタムエフェクトを管理しやすくなりました。
  • プロ仕様のレンズフレア:10種類のレンズフレアを追加。すべてのフレアでレンダリングが高速になりました。
  • アップデートされたプリセット:数百種類のプリセットを更新しました。
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より高速になったGPUレンダリング

Sapphire 2027では、Appleシリコン(Metal)とNVIDIA(CUDA)でのGPUパフォーマンスを改良しました。一部のエフェクトでは、DaVinci Resolve、After Effects、Premiere Proでのレンダリングが最大77%高速になっています。

ライティングや光学系のエフェクトから、グレイン、ディストーションまで、幅広いエフェクトでより速く結果を得られます。

Sapphire Halation

S_Halationは、フィルムで明るいハイライトの周囲に生まれる、暖かみのある赤橙色のにじみ(ハレーション)を再現します。照明にほのかな暖かさを加えたり、ネオンにアナログらしい豊かな質感を与えたり、大胆でスタイライズされた表現まで作り込めます。

  • にじみの強さ、幅、しきい値を調整して、光の広がり方をコントロールできます。
  • Rec.709とシーンリニアの素材それぞれに向けたプリセットを収録しています。
  • 統合されたMochaマスクで、エフェクトをかける範囲を正確に指定できます。

Effect BuilderでSapphireのフィルム系エフェクトやグレインと組み合わせれば、再利用できるフィルムルックをひとつにまとめられます。

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Sapphire MultiTone

S_MultiToneは、シャドウ、ミッドトーン、ハイライトに好みの色を割り当てて、映像の色調を変えるエフェクトです。SapphireのQuadToneをベースに、色ごとに有効/無効を切り替えられる柔軟さが加わりました。

繊細なトーンの演出から、大胆でグラフィカルなルック、鮮やかな色の組み合わせまで作成できます。色を個別にオン/オフしながら、配色のバリエーションをすばやく試せます。

Sapphire Texture Cells

S_TextureCellsに新しいBubblesモードが加わりました。セル状のパターンを、やわらかなドーム、ふくらみのある形、凹凸のある表面に変えられます。

  • 3種類のバブルプロファイルを収録
  • サイズ、ばらつき、色、動きを細かく調整可能
  • 内蔵のアニメーションコントロールにより、キーフレームなしでパターンが動きます
  • 映像にテクスチャをなじませることも、素材なしで単体のデザインを生成することもできます

ひとつのプロシージャルエフェクトから、漂う蛍の光、すりガラス、インクのしみ、カラフルな抽象背景などを作成できます。

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定番エフェクトに新しいカラーコントロール

13のエフェクトに3つの新しいカラーコントロールを追加。グラデーション、雲、プロシージャルテクスチャを、より豊かな配色で作れるようになりました。

Gradient、Clouds、Texture Ridges、Texture Cellsといったおなじみのエフェクトで、色の新しい組み合わせを試しながら、自分だけのルックに仕上げられます。

対応エフェクト:Clouds、CloudsPerspective、CloudsVortex、Gradient、GradientRadial、TextureCells、TextureFlux、TextureFolded、TextureLoops、TextureMicro、TextureRidges、TextureSpots、TextureWeave

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Sapphire Effect Builder

Effect Builderで、複雑なカスタムエフェクトのコントロールを管理しやすくなりました。すべてのノードのパラメーターを、一括で有効/無効に切り替えられます。

内蔵のNoiseツールにも3つのカラーコントロールが加わり、カラフルなプロシージャルテクスチャや、レイヤーを重ねたデザインを作るときの選択肢が広がりました。

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新規&アップデートされたレンズフレア

Sapphireのレンズフレアコレクションに、10種類のフレアが加わりました。ショットに空気感、奥行き、表情豊かなライティングをもたらします。

各フレアは、映像になじむように調整することも、デザインの主役として仕上げることもできます。

すべてのフレアでレンダリングパフォーマンスが向上し、複雑なデザインでもより速く結果を得られます。

bfx-sapphire-2027-gpresets

数百種類のプリセットを更新

控えめな仕上げから、作り込んだスタイライズ表現まで。数百種類のプリセットがアップデートされました。

そのまま適用するのはもちろん、自分だけのルックを作る出発点としても活用できます。

このほか、S_WarpPolarに新しいエッジパラメーターが追加され、極座標のディストーションをより細かくコントロールできるようになりました。

Sapphire 2026.5 新機能

  • Advanced Defocus:実際のレンズブラー特有の微妙な欠点や手作業感のある質感を再現。より自然で映画的なボケ表現を実現します。
  • Texture Ridges:プロシージャルノイズから、流れるようなリッジ表現や有機的なフラクタルテクスチャを生成できます。
  • 進化したグレアエフェクト:より美しく進化したグレアエフェクト。光のブルーム、ストリーク、輝きを印象的に演出します。
  • 強化されたEffect & Transition Builder:新しいツールやプリセットを追加し、より高速かつ直感的なワークフローでカスタムエフェクトやトランジションを作成可能になりました。
  • プロ仕様のレンズフレア:現代的な映像制作向けに設計された、5種類の新しいシネマティックレンズフレアを追加しました。
  • 新規&アップデートプリセット:2026.5向けに100種類以上の新規・更新プリセットを収録しています。

Sapphire Advanced Defocus

Sapphire Advanced Defocusは、実際のレンズが持つ質感、歪み、シネマティックなボケ表現を再現する新しいデフォーカスエフェクトです。

Rack Defocusをベースに構築され、新たに強力なコントロールセットを搭載。ボケ形状、キャッツアイハイライト、レンズテクスチャ、色収差、マットボックスシミュレーションまで細かく調整できます。

クリーンで現代的なレンズ表現から、汚れや味わいのあるヴィンテージレンズ表現まで、実機レンズ特有のハンドクラフト感を素早く作成可能です。

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Sapphire Texture Ridges

S_TextureRidgesは、クラシックなマルチフラクタルレンダリング技術から着想を得た新エフェクトです。シャープなノイズを滑らかなリッジ形状へ変換し、有機的なディテールを持つパターンを生成します。

プロシージャルノイズを反転・再構築することで、流れるような峰形状やアニメーションするフォーメーション、複雑で自然な質感を作成可能です。

オクターブスケール、スピード、周波数、コントラストを細かく調整することで、微細なサーフェスディテールから大胆なアブストラクト表現まで幅広く演出できます。

進化した Sapphire Glare

シネマティックな光のブルーム、ストリーク、レインボーハローを簡単に作成可能。刷新された「S_Glare」は、より滑らかなレンダリング、豊かなスペクトルカラー、改良されたコントロールを搭載しています。

柔らかな空気感のあるグローから、シャープなSci-Fi風グレアまで幅広く表現可能。ハイライト分離性能の向上により、よりクリーンな光線表現と自然な光の減衰を実現します。

さらに、最適化されたレンダリングコントロールにより、画質と処理速度のバランスを調整可能。新しいスタイル追加によって、従来のグレア表現を超える幅広いクリエイティブ演出に対応します。

Builder用 高度なプリセット

アップデートされたEffect Builderは、よりシンプルで直感的なインターフェースへ進化。複雑なレイヤー構成のエフェクトやトランジションを、より素早く簡単に作成できます。

さらに、新たに追加されたDotsツールやNoiseツールにより、より柔軟でクリエイティブな表現が可能になりました。

Pro Lens Flares

Sapphireの定番レンズフレアが、プロVFXアーティスト監修による新プリセットと強化されたコントロールでさらに進化しました。

アップデートされたフレアコレクションでは、シネマティックなヘイズ表現から大胆なアナモフィックストリークまで、立体感とディテールに優れたプロダクション品質の光学エフェクトを作成できます。

収録エフェクト

  1. [Adjust] S_ChannelSwitcher

    [Adjust] S_ChannelSwitcher

  2. [Adjust] S_ClampChroma

    [Adjust] S_ClampChroma

  3. [Adjust] S_DuoTone

    [Adjust] S_DuoTone

  4. [Adjust] S_Gamma

    [Adjust] S_Gamma

  5. [Adjust] S_Hotspots

    [Adjust] S_Hotspots

  6. [Adjust] S_HueSatBright

    [Adjust] S_HueSatBright

  7. [Adjust] S_Invert

    [Adjust] S_Invert

  8. [Adjust] S_Monochrome

    [Adjust] S_Monochrome

  9. [Adjust] S_QuadTone

    [Adjust] S_QuadTone

  10. [Adjust] S_ShowBadColors

    [Adjust] S_ShowBadColors

  11. [Adjust] S_Threshold

    [Adjust] S_Threshold

  12. [Adjust] S_Tint

    [Adjust] S_Tint

  13. [Adjust] S_TriTone

    [Adjust] S_TriTone

  14. [Blur+Sharpen] S_Beauty

    [Blur+Sharpen] S_Beauty

  15. [Blur+Sharpen] S_Blur

    [Blur+Sharpen] S_Blur

  16. [Blur+Sharpen] S_BlurChannels

    [Blur+Sharpen] S_BlurChannels

  17. [Blur+Sharpen] S_BlurChroma

    [Blur+Sharpen] S_BlurChroma

  18. [Blur+Sharpen] S_BlurDirectional

    [Blur+Sharpen] S_BlurDirectional

  19. [Blur+Sharpen] S_BlurMoCurves

    [Blur+Sharpen] S_BlurMoCurves

  20. [Blur+Sharpen] S_BlurMotion

    [Blur+Sharpen] S_BlurMotion

  21. [Blur+Sharpen] S_Convolve

    [Blur+Sharpen] S_Convolve

  22. [Blur+Sharpen] S_ConvolveComp

    [Blur+Sharpen] S_ConvolveComp

  23. [Blur+Sharpen] S_Deband

    [Blur+Sharpen] S_Deband

  24. [Blur+Sharpen] S_DefocusPrism

    [Blur+Sharpen] S_DefocusPrism

  25. [Blur+Sharpen] S_EdgeAwareBlur

    [Blur+Sharpen] S_EdgeAwareBlur

  26. [Blur+Sharpen] S_EdgeBlur

    [Blur+Sharpen] S_EdgeBlur

  27. [Blur+Sharpen] S_GrainRemove

    [Blur+Sharpen] S_GrainRemove

  28. [Blur+Sharpen] S_Median

    [Blur+Sharpen] S_Median

  29. [Blur+Sharpen] S_RackDefocus

    [Blur+Sharpen] S_RackDefocus

  30. [Blur+Sharpen] S_RackDfComp

    [Blur+Sharpen] S_RackDfComp

  31. [Blur+Sharpen] S_Sharpen

    [Blur+Sharpen] S_Sharpen

  32. [Blur+Sharpen] S_SoftFocus

    [Blur+Sharpen] S_SoftFocus

  33. [Blur+Sharpen] S_ZBlur

    [Blur+Sharpen] S_ZBlur

  34. [Blur+Sharpen] S_ZConvolve

    [Blur+Sharpen] S_ZConvolve

  35. [Blur+Sharpen] S_ZDefocus

    [Blur+Sharpen] S_ZDefocus

  36. [Composite] S_EdgeFlash

    [Composite] S_EdgeFlash

  37. [Composite] S_Layer

    [Composite] S_Layer

  38. [Composite] S_MathOps

    [Composite] S_MathOps

  39. [Composite] S_MatteOps

    [Composite] S_MatteOps

  40. [Composite] S_MatteOpsComp

    [Composite] S_MatteOpsComp

  41. S_ZComp

    S_ZComp

  42. [Distort] S_Distort

    [Distort] S_Distort

  43. [Distort] S_DistortBlur

    [Distort] S_DistortBlur

  44. [Distort] S_DistortChroma

    [Distort] S_DistortChroma

  45. [Distort] S_DistortRGB

    [Distort] S_DistortRGB

  46. [Distort] S_Infinitezoom

    [Distort] S_Infinitezoom

  47. [Distort] S_Shake

    [Distort] S_Shake

  48. [Distort] S_StretchFrameEdges

    [Distort] S_StretchFrameEdges

  49. [Distort] S_WarpBubble

    [Distort] S_WarpBubble

  50. [Distort] S_WarpBubble2

    [Distort] S_WarpBubble2

  51. [Distort] S_WarpChroma

    [Distort] S_WarpChroma

  52. [Distort] S_WarpCornerPin

    [Distort] S_WarpCornerPin

  53. [Distort] S_WarpDrops

    [Distort] S_WarpDrops

  54. [Distort] S_WarpFishEye

    [Distort] S_WarpFishEye

  55. [Distort] S_WarpMagnify

    [Distort] S_WarpMagnify

  56. [Distort] S_WarpPerspective

    [Distort] S_WarpPerspective

  57. [Distort] S_WarpPolar

    [Distort] S_WarpPolar

  58. [Distort] S_WarpPuddle

    [Distort] S_WarpPuddle

  59. [Distort] S_WarpPuff

    [Distort] S_WarpPuff

  60. [Distort] S_WarpRepeat

    [Distort] S_WarpRepeat

  61. [Distort] S_WarpTransform

    [Distort] S_WarpTransform

  62. [Distort] S_WarpVortex

    [Distort] S_WarpVortex

  63. [Distort] S_WarpWaves

    [Distort] S_WarpWaves

  64. [Distort] S_WarpWaves2

    [Distort] S_WarpWaves2

  65. [Lighting] S_BokehLights

    [Lighting] S_BokehLights

  66. [Lighting] S_DropShadow

    [Lighting] S_DropShadow

  67. [Lighting] S_EdgeRays

    [Lighting] S_EdgeRays

  68. [Lighting] S_Flashbulbs

    [Lighting] S_Flashbulbs

  69. [Lighting] S_Glare

    [Lighting] S_Glare

  70. [Lighting] S_Glint

    [Lighting] S_Glint

  71. [Lighting] S_GlintRainbow

    [Lighting] S_GlintRainbow

  72. [Lighting] S_Glow

    [Lighting] S_Glow

  73. [Lighting] S_GlowAura

    [Lighting] S_GlowAura

  74. [Lighting] S_GlowDarks

    [Lighting] S_GlowDarks

  75. [Lighting] S_GlowDist

    [Lighting] S_GlowDist

  76. [Lighting] S_GlowEdges

    [Lighting] S_GlowEdges

  77. [Lighting] S_GlowNoise

    [Lighting] S_GlowNoise

  78. [Lighting] S_GlowOrthicon

    [Lighting] S_GlowOrthicon

  79. [Lighting] S_GlowRainbow

    [Lighting] S_GlowRainbow

  80. [Lighting] S_GlowRings

    [Lighting] S_GlowRings

  81. [Lighting] S_LensFlare

    [Lighting] S_LensFlare

  82. [Lighting] S_LensFlareAutoTrack

    [Lighting] S_LensFlareAutoTrack

  83. [Lighting] S_Light3D

    [Lighting] S_Light3D

  84. [Lighting] S_LightLeak

    [Lighting] S_LightLeak

  85. [Lighting] S_Rays

    [Lighting] S_Rays

  86. [Lighting] S_SpotLight

    [Lighting] S_SpotLight

  87. [Lighting] S_Streaks

    [Lighting] S_Streaks

  88. [Lighting] S_ZGlow

    [Lighting] S_ZGlow

  89. [Render] S_Aurora

    [Render] S_Aurora

  90. [Render] S_Caustics

    [Render] S_Caustics

  91. [Render] S_Clouds

    [Render] S_Clouds

  92. [Render] S_CloudsColorSmooth

    [Render] S_CloudsColorSmooth

  93. [Render] S_CloudsMultColor

    [Render] S_CloudsMultColor

  94. [Render] S_CloudsPerspective

    [Render] S_CloudsPerspective

  95. [Render] S_CloudsPsyko

    [Render] S_CloudsPsyko

  96. [Render] S_CloudsVortex

    [Render] S_CloudsVortex

  97. [Render] S_Gradient

    [Render] S_Gradient

  98. [Render] S_GradientMulti

    [Render] S_GradientMulti

  99. [Render] S_GradientRadial

    [Render] S_GradientRadial

  100. [Render] S_Grid

    [Render] S_Grid

  101. [Render] S_Grunge

    [Render] S_Grunge

  102. [Render] S_LaserBeam

    [Render] S_LaserBeam

  103. [Render] S_Luna

    [Render] S_Luna

  104. [Render] S_NightSky

    [Render] S_NightSky

  105. [Render] S_MuzzleFlash

    [Render] S_MuzzleFlash

  106. [Render] S_Shape

    [Render] S_Shape

  107. [Render] S_Sparkles

    [Render] S_Sparkles

  108. [Render] S_SparklesColor

    [Render] S_SparklesColor

  109. [Render] S_TextureCells

    [Render] S_TextureCells

  110. [Render] S_TextureChromaSpiral

    [Render] S_TextureChromaSpiral

  111. [Render] S_TextureFlux

    [Render] S_TextureFlux

  112. [Render] S_TextureFolded

    [Render] S_TextureFolded

  113. [Render] S_TextureLoops

    [Render] S_TextureLoops

  114. [Render] S_TextureMicro

    [Render] S_TextureMicro

  115. [Render] S_TextureMoire

    [Render] S_TextureMoire

  116. [Render] S_TextureNeurons

    [Render] S_TextureNeurons

  117. [Render] S_TextureNoiseEmboss

    [Render] S_TextureNoiseEmboss

  118. [Render] S_TextureNoisePaint

    [Render] S_TextureNoisePaint

  119. [Render] S_TexturePlasma

    [Render] S_TexturePlasma

  120. [Render] S_TextureSpots

    [Render] S_TextureSpots

  121. [Render] S_TextureTiles

    [Render] S_TextureTiles

  122. [Render] S_TextureWeave

    [Render] S_TextureWeave

  123. [Render] S_Zap

    [Render] S_Zap

  124. [Render] S_ZapFrom

    [Render] S_ZapFrom

  125. [Render] S_ZapTo

    [Render] S_ZapTo

  126. [Stylize] S_AutoPaint

    [Stylize] S_AutoPaint

  127. [Stylize] S_BandPass

    [Stylize] S_BandPass

  128. [Stylize] S_BleachBypass

    [Stylize] S_BleachBypass

  129. [Stylize] S_Brush

    [Stylize] S_Brush

  130. [Stylize] S_Cartoon

    [Stylize] S_Cartoon

  131. [Stylize] S_CartoonPaint

    [Stylize] S_CartoonPaint

  132. [Stylize] S_Crosshatch

    [Stylize] S_Crosshatch

  133. [Stylize] S_Diffuse

    [Stylize] S_Diffuse

  134. [Stylize] S_DigitalDamage

    [Stylize] S_DigitalDamage

  135. [Stylize] S_DogVision

    [Stylize] S_DogVision

  136. [Stylize] S_EdgeColorize

    [Stylize] S_EdgeColorize

  137. [Stylize] S_EdgeDetect

    [Stylize] S_EdgeDetect

  138. [Stylize] S_EdgeDetectDouble

    [Stylize] S_EdgeDetectDouble

  139. [Stylize] S_EdgesInDirection

    [Stylize] S_EdgesInDirection

  140. [Stylize] S_Emboss

    [Stylize] S_Emboss

  141. [Stylize] S_EmbossDistort

    [Stylize] S_EmbossDistort

  142. [Stylize] S_EmbossGlass

    [Stylize] S_EmbossGlass

  143. [Stylize] S_EmbossShiny

    [Stylize] S_EmbossShiny

  144. [Stylize] S_Etching

    [Stylize] S_Etching

  145. [Stylize] S_FilmDamage

    [Stylize] S_FilmDamage

  146. [Stylize] S_FilmEffect

    [Stylize] S_FilmEffect

  147. [Stylize] S_FlysEyeCircles

    [Stylize] S_FlysEyeCircles

  148. [Stylize] S_FlysEyeHex

    [Stylize] S_FlysEyeHex

  149. [Stylize] S_FlysEyeRect

    [Stylize] S_FlysEyeRect

  150. [Stylize] S_Grain

    [Stylize] S_Grain

  151. [Stylize] S_GrainStatic

    [Stylize] S_GrainStatic

  152. [Stylize] S_HalfTone

    [Stylize] S_HalfTone

  153. [Stylize] S_HalfToneColor

    [Stylize] S_HalfToneColor

  154. [Stylize] S_HalfToneRings

    [Stylize] S_HalfToneRings

  155. [Stylize] S_JpegDamage

    [Stylize] S_JpegDamage

  156. [Stylize] S_Kaleido

    [Stylize] S_Kaleido

  157. [Stylize] S_KaleidoPolar

    [Stylize] S_KaleidoPolar

  158. [Stylize] S_KaleidoRadial

    [Stylize] S_KaleidoRadial

  159. [Stylize] S_Mosaic

    [Stylize] S_Mosaic

  160. [Stylize] S_Posterize

    [Stylize] S_Posterize

  161. [Stylize] S_PseudoColor

    [Stylize] S_PseudoColor

  162. [Stylize] S_PsykoBlobs

    [Stylize] S_PsykoBlobs

  163. [Stylize] S_PsykoStripes

    [Stylize] S_PsykoStripes

  164. [Stylize] S_Romantile

    [Stylize] S_Romantile

  165. [Stylize] S_ScanLines

    [Stylize] S_ScanLines

  166. [Stylize] S_ScanLinesMono

    [Stylize] S_ScanLinesMono

  167. [Stylize] S_Sketch

    [Stylize] S_Sketch

  168. [Stylize] S_Solarize

    [Stylize] S_Solarize

  169. [Stylize] S_TileScramble

    [Stylize] S_TileScramble

  170. [Stylize] S_TVDamage

    [Stylize] S_TVDamage

  171. [Stylize] S_Vignette

    [Stylize] S_Vignette

  172. [Stylize] S_VintageColor2Strip

    [Stylize] S_VintageColor2Strip

  173. [Stylize] S_VintageColor3Strip

    [Stylize] S_VintageColor3Strip

  174. [Stylize] S_Zebrafy

    [Stylize] S_Zebrafy

  175. [Stylize] S_ZebrafyColor

    [Stylize] S_ZebrafyColor

  176. [Stylize] S_ZFogExponential

    [Stylize] S_ZFogExponential

  177. [Stylize] S_ZFogLinear

    [Stylize] S_ZFogLinear

  178. [Time] S_CutToDissolve

    [Time] S_CutToDissolve

  179. [Time] S_Feedback

    [Time] S_Feedback

  180. [Time] S_FeedbackBubble

    [Time] S_FeedbackBubble

  181. [Time] S_FeedbackDistort

    [Time] S_FeedbackDistort

  182. [Time] S_FieldRemove

    [Time] S_FieldRemove

  183. [Time] S_Flicker

    [Time] S_Flicker

  184. [Time] S_FlickerMatch

    [Time] S_FlickerMatch

  185. [Time] S_FlickerMatchColor

    [Time] S_FlickerMatchColor

  186. [Time] S_FlickerMatchMatte

    [Time] S_FlickerMatchMatte

  187. [Time] S_FlickerMchMatteColor

    [Time] S_FlickerMchMatteColor

  188. [Time] S_FlickerRemove

    [Time] S_FlickerRemove

  189. [Time] S_FlickerRemoveColor

    [Time] S_FlickerRemoveColor

  190. [Time] S_FlickerRemoveMatte

    [Time] S_FlickerRemoveMatte

  191. [Time] S_FlickerRmMatteColor

    [Time] S_FlickerRmMatteColor

  192. [Time] S_FreezeFrame

    [Time] S_FreezeFrame

  193. [Time] S_GetFrame

    [Time] S_GetFrame

  194. [Time] S_JitterFrames

    [Time] S_JitterFrames

  195. [Time] S_MotionDetect

    [Time] S_MotionDetect

  196. [Time] S_NearestColor

    [Time] S_NearestColor

  197. [Time] S_RandomEdits

    [Time] S_RandomEdits

  198. [Time] S_Retime

    [Time] S_Retime

  199. [Time] S_ReverseClip

    [Time] S_ReverseClip

  200. [Time] S_ReverseEdits

    [Time] S_ReverseEdits

  201. [Time] S_TimeAverage

    [Time] S_TimeAverage

  202. [Time] S_RepairFrames

    [Time] S_RepairFrames

  203. [Time] S_TimeDisplace

    [Time] S_TimeDisplace

  204. [Time] S_TimeSlice

    [Time] S_TimeSlice

  205. [Time] S_TimeWarpRGB

    [Time] S_TimeWarpRGB

  206. [Time] S_Trails

    [Time] S_Trails

  207. [Time] S_TrailsDiffuse

    [Time] S_TrailsDiffuse

  208. [Transitions] S_CardFlip

    [Transitions] S_CardFlip

  209. [Transitions] S_Dissolve

    [Transitions] S_Dissolve

  210. [Transitions] S_DissolveAutoPaint

    [Transitions] S_DissolveAutoPaint

  211. [Transitions] S_DissolveBlur

    [Transitions] S_DissolveBlur

  212. [Transitions] S_DissolveBubble

    [Transitions] S_DissolveBubble

  213. [Transitions] S_DissolveDiffuse

    [Transitions] S_DissolveDiffuse

  214. [Transitions] S_DissolveDefocus

    [Transitions] S_DissolveDefocus

  215. [Transitions] S_DissolveDistort

    [Transitions] S_DissolveDistort

  216. [Transitions] S_DissolveEdgeRays

    [Transitions] S_DissolveEdgeRays

  217. [Transitions] S_DissolveFilm

    [Transitions] S_DissolveFilm

  218. [Transitions] S_DissolveFlashbulbs

    [Transitions] S_DissolveFlashbulbs

  219. [Transitions] S_DissolveGlare

    [Transitions] S_DissolveGlare

  220. [Transitions] S_DissolveGlint

    [Transitions] S_DissolveGlint

  221. [Transitions] S_DissolveGlintRainbow

    [Transitions] S_DissolveGlintRainbow

  222. [Transitions] S_DissolveGlow

    [Transitions] S_DissolveGlow

  223. [Transitions] S_DissolveLensFlare

    [Transitions] S_DissolveLensFlare

  224. [Transitions] S_DissolveLuma

    [Transitions] S_DissolveLuma

  225. [Transitions] S_DissolvePuddle

    [Transitions] S_DissolvePuddle

  226. [Transitions] S_DissolveRays

    [Transitions] S_DissolveRays

  227. [Transitions] S_DissolveShake

    [Transitions] S_DissolveShake

  228. [Transitions] S_DissolveSpeckle

    [Transitions] S_DissolveSpeckle

  229. [Transitions] S_DissolveStatic

    [Transitions] S_DissolveStatic

  230. [Transitions] S_DissolveTiles

    [Transitions] S_DissolveTiles

  231. [Transitions] S_DissolveVortex

    [Transitions] S_DissolveVortex

  232. [Transitions] S_DissolveWaves

    [Transitions] S_DissolveWaves

  233. [Transitions] S_DissolveZap

    [Transitions] S_DissolveZap

  234. [Transitions] S_FilmRoll

    [Transitions] S_FilmRoll

  235. [Transitions] S_FlutterCut

    [Transitions] S_FlutterCut

  236. [Transitions] S_StripSlide

    [Transitions] S_StripSlide

  237. [Transitions] S_Swish3D

    [Transitions] S_Swish3D

  238. [Transitions] S_SwishPan

    [Transitions] S_SwishPan

  239. [Transitions] S_TVChannelChange

    [Transitions] S_TVChannelChange

  240. [Transitions] S_WipeBlobs

    [Transitions] S_WipeBlobs

  241. [Transitions] S_WipeBubble

    [Transitions] S_WipeBubble

  242. [Transitions] S_WipeCells

    [Transitions] S_WipeCells

  243. [Transitions] S_WipeChecker

    [Transitions] S_WipeChecker

  244. [Transitions] S_WipeCircle

    [Transitions] S_WipeCircle

  245. [Transitions] S_WipeClock

    [Transitions] S_WipeClock

  246. [Transitions] S_WipeClouds

    [Transitions] S_WipeClouds

  247. [Transitions] S_WipeDiffuse

    [Transitions] S_WipeDiffuse

  248. [Transitions] S_WipeDots

    [Transitions] S_WipeDots

  249. [Transitions] S_WipeDoubleWedge

    [Transitions] S_WipeDoubleWedge

  250. [Transitions] S_WipeFlux

    [Transitions] S_WipeFlux

  251. [Transitions] S_WipeFourWedges

    [Transitions] S_WipeFourWedges

  252. [Transitions] S_WipeLine

    [Transitions] S_WipeLine

  253. [Transitions] S_WipeMoire

    [Transitions] S_WipeMoire

  254. [Transitions] S_WipePixelate

    [Transitions] S_WipePixelate

  255. [Transitions] S_WipePlasma

    [Transitions] S_WipePlasma

  256. [Transitions] S_WipePointalize

    [Transitions] S_WipePointalize

  257. [Transitions] S_WipeRectangle

    [Transitions] S_WipeRectangle

  258. [Transitions] S_WipeRings

    [Transitions] S_WipeRings

  259. [Transitions] S_WipeStar

    [Transitions] S_WipeStar

  260. [Transitions] S_WipeStripes

    [Transitions] S_WipeStripes

  261. [Transitions] S_WipeTiles

    [Transitions] S_WipeTiles

  262. [Transitions] S_WipeWeave

    [Transitions] S_WipeWeave

  263. [Transitions] S_WipeWedge

    [Transitions] S_WipeWedge

チュートリアル

Sapphire Light Leak Transition: Create Custom Effects (No Stock Footage!)

Creating a Creepy, Japanese Horror Style with Sapphire

Sapphire Preset Primer - Tech Tunnel

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Top 10 Tips for Masks with Sapphire Mocha

Why Should I Use Pre- and Post-effect Masks?

[日本語字幕] プリセットからのインスピレーション | Sapphire in 60 [Boris FX Sapphire]

[日本語字幕] Chromatic Aberration 色収差エフェクト | Sapphire in 60 [Boris FX Sapphire]

[日本語字幕] Sapphire Photoshop カラーシフトの修正方法 [Boris FX チュートリアル]

Adobe After EffectsでテキストへのS_Grunge適用例(日本語字幕対応)

進化したSapphire S_Zap - After Effects(日本語字幕対応)

S_Effectを使用したより良いGlowエフェクトを作成(日本語字幕対応)

Sapphire 各ホストアプリケーションの対応表

AE PPro Avid OFX Smoke Autodesk (Flame) Autodesk (Sparks) Photoshop
Avid/Adobe/ OFX ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○
Adobe/OFX ○ ○ × ○ × ○ × ○
Avid × × ○ × × × × ○

動作環境

アプリケーション/OS

After Effects 2026 (26.x) / Premiere Pro 2026 (26.x)

  • Windows 11 (64-bit) / macOS 12 – 26
  • Appleシリコン & MFRサポート

After Effects 2025 (25.x) / Premiere Pro 2025 (25.x)

  • Windows 10 / 11 (64-bit) / macOS 12 – 15
  • Appleシリコン & MFRサポート

After Effects 2024 (24.x) / Premiere Pro 2024 (24.x)

  • Windows 10 / 11 (64-bit) / macOS 12 – 14
  • Appleシリコン & MFRサポート

After Effects 2023 (23.x) / Premiere Pro 2023 (23.x)

  • Windows 10 / 11 (64-bit) / macOS 12 – 13
  • Appleシリコン & MFRサポート

GPU

  • NVIDIA:CUDA 12.0以上に対応するドライバーが必要です。Ampere世代以降(Ampere / Ada Lovelace / Hopper / Blackwell)をサポート。最低ドライバーバージョン:527.41
  • AMD(Windows):Radeon PRO W6000 / W7000シリーズ、Ryzen AI Max PROシリーズをサポート。AMD用のインストーラーをご利用ください。
  • Apple:Appleシリコンの内蔵GPUにネイティブ対応
  • メモリ:8GB以上(16GB以上を推奨)
必要システム構成

※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」と「Premiere Pro 必要システム構成」をご参照ください。

プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「必要システム構成」内でのご利用が前提となります。Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。

ダウンロード

デモ&正規版ダウンロード

【SAPPHIRE 2027 ADOBE】<WIN> デモ&正規版
【SAPPHIRE 2027 ADOBE, AMD】<WIN> デモ&正規版
【Sapphire 2027 Adobe】<Mac> デモ&正規版

製品のインストーラーは、デモ版、正規版、旧バージョンからのアップデータを兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(画面に×印が表示されます)として製品の全機能をお試し頂けます。

インストール方法

BorisFX社製品インストール方法

Boris FX Hub 経由のインストール方法

Boris FX 社のノードロック製品は、Boris FX Hubを利用して Boris FX 製品のインストールとライセンス認証・認証解除を行うことができます。

※Boris FX Hubの利用にはBoris FXのアカウントを取得する必要があります。Boris FXアカウントを作成したくない場合は「BorisFX社製品インストール方法」を参照のうえ製品をインストールしてください。

Boris FX Hub 利用方法

製品情報

  • 製品:Sapphire 2027
  • 製品名ヨミ:サファイア 2027
  • 開発:Boris FX
  • 販売形態:ダウンロード製品

FAQ

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    Windows & macOS対応のスタンドアローンの3Dパーティクルジェネレーター

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    Photoshop、Lightroom、Apple Photos 向けのシネマティックエフェクトプラグイン

    • Photoshop platform アイコン