Boris FX Sapphire 2024.5

  • 対応プラットフォーム
    • After Effects platform アイコン
    • Premiere Pro platform アイコン
    • DaVinci Resolve platform アイコン
    • OFX platform アイコン
    • Avid Media Composer platform アイコン
    • Nuke platform アイコン
    • Photoshop platform アイコン
    • Autodesk Flame platform アイコン
    • Autodesk Smoke platform アイコン
  • 対応OS
    • Windows operating-system アイコン
    • Mac operating-system アイコン

マルチGPUやAppleシリコン、マルチフレームレンダリングをサポートすることで処理速度の高速化を実現!270種を超えるエフェクト&トランジションと3000種類以上のプリセットを収録するVFXプラグインの最高峰

解除

macOS 14.4.1の仕様上、Boris FX 社製品はmacOS 14.4.1でのライセンス認証時にバグが発生します。Boris FX 社製品をご利用のお客様はmacOS 14.4.1を利用せず、macOS 14.4以前 / macOS 14.5以降のバージョンをご利用ください。(2024.5.15)


Sapphire 2024.5 リリース

2024年4月18日にSapphire 2024.5がリリースされました。Sapphire 2024.5には下記エフェクト群(BlurDirectional / BokehLights / Convolve / DefocusPrism / DissolveGlare / Flashbulbs / Glare / NightSky / RackDefocus / Whiplash / ZDefocus)のmacOS版ではMetalサポート追加され、Windows & Linux版でメモリの使用量を改善しました。

CUDA 12にアップデート際し、下記のエフェクト群(BlurDirectional / BokehLights / Convolve / DefocusPrism / DissolveGlare / Flashbulbs / Glare / NightSky / RackDefocus / Whiplash / ZDefocus)で特定のパラメータ設定によるFFTベースのエフェクトのメモリ膨張を修正しました。

また、Windows & Linux版ではNVIDIAのAdaとHopper世代のカードをより良くサポートするCUDA 12の利用が可能になります。その他プリセットブラウザのパフォーマンス改善や新しいレンズフレア、TimeSliceのエラー修正が含まれます。

2024年4月18日時点で【Sapphire アップグレード&サポートプラン】に加入ユーザー、有効期限内の1年ライセンスをご利用のお客様は 最新のインストーラーと現在ご利用のライセンスでSapphire 2024.5をご利用いただくことができます。


Sapphire 2024 リリース

2023年11月3日にSapphire 2024がリリースされました。Sapphire 2024にはデジタルカオス生成プラグインのS_PixelMoshや大気のリアリズムや映画的なオーラを追加するS_Dustをはじめ、Sapphire Timeのアップデート、合計65種類の新しいプリセットが新たに追加されました。

2023年11月3日時点で【Sapphire アップグレード&サポートプラン】に加入ユーザー、有効期限内の1年ライセンスをご利用のお客様は 最新のインストーラーと現在ご利用のライセンスでSapphire 2024をご利用いただくことができます。


Sapphire 2023.51 リリース
  • macOS利用時、ワープエフェクトでエッジがエイリアスされる問題を修正しました。
  • エフェクトビルダーにパラメータを循環させるためのホットキー(Ctrl-Tab)が追加されました。
  • After Effects & PremiereにてMocha利用時のレンダリングが遅くなる問題を修正しました。
  • Flare Desginerのアイコンを更新しました(Windowsのみ)。
Sapphire 2023.5 リリース

2023年4月13日にSapphire 2023.5がリリースされました、Sapphire 2023.5にはSapphire Builder上で複数のエフェクトパラメーターをリンクする「パラメータリンク機能」や新しいプリセットの追加等が含まれます。

2023年4月13日時点で【Sapphire アップグレード&サポートプラン】に加入ユーザー、有効期限内の1年ライセンスをご利用のお客様は 最新のインストーラーと現在ご利用のライセンスでSapphire 2023.3をご利用いただくことができます。


【Sapphire アップグレード&サポートプラン】のご購入はこちら

フローティングライセンスをお持ちのお客様でライセンスを追加したい場合は、ご注文前にFAQをご確認ください。


【Sapphire 1年ライセンス】の更新について

すでに1年ライセンスをお持ちで、お使いのライセンスを更新される場合は、本ページより「Sapphire 1年ライセンス 更新」をご購入ください。ご注文の際には、お持ちの1年ライセンスをお知らせください。

製品概要

あらゆるプラットフォームに対応したVFXプラグイン

映像の新たな世界観を創り出す Sapphire は、視覚効果・VFXの歴史を刻み続けてきたビジュアルエフェクト集の傑作です。

製品には、270種類以上のエフェクト&トランジションと3000種類以上のプリセットを搭載。映画、テレビ、CMなど、様々な作品を手掛ける映像クリエイターのイマジネーションを形にし、最先端の映像作品を生み続けています。

対応するプラットフォームは、After Effects、Premiere Pro をはじめ、Avid Media Composer、Autodesk Flame Familyや、Blackmagic DaVinci Resolve、Fusion Studio、The Foundry Nuke などのOFX 対応アプリケーションまで幅広く網羅。最高級のエフェクトを、あらゆるプロフェッショナルな作業環境で利用できます。

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270種類以上のエフェクト&トランジション

収録するビジュアルエフェクトは、様々なジャンルを網羅。制作現場の幅広い要求にあますことなく応えます。エフェクトのカテゴリは、Adjust (カラー補正) 、Blur+Sharpen (ブラーとシャープ)、Composite (コンポジット/合成)、Distort (ディストート/歪み、ワープ、シェイクなど)、Lighting (ライティング/グロー、レンズフレア、ライトリークなど)、Render (レンダー/テクスチャ&ジェネレーター)、Stylize (スタイライズ/ブリーチバイパス、エンボス、フィルムエフェクトなど)、Time (時間/フリッカー制御、リタイムなど)、Transitions (トランジション/ディゾルブ、ワイプなど)です。

エフェクトビルダーが生み出す無限の表現

多岐にわたるエフェクトをサムネールで一覧表示し、好みの効果を即座に選び出せる Sapphire 専用のビジュアルプリセットブラウザ。そして、バージョン8より、既存のエフェクトを自由に組み合わせ、無限の表現を生み出してくれるノードベースのワークスペース、エフェクトビルダーが新規搭載。

また各効果は、GPUアクセラレーションを使った高速スピード処理を実現。業界内では匹敵するものがない Sapphire のエンジンが、品質、操作性、レンダリングスピード、全てに於いて最上の効果を提供します。

あなたのデスクトップに最高級のビジュアルエフェクトを!
映像表現の可能性を追求するプラグイン Sapphire を是非お試しください。

Sapphire 2024 新機能

  • 新しい エフェクト & トランジション: Sapphire PixelMoshを利用することでデジタルカオスを生成します。
  • 新しい エフェクト: Sapphire Dustでダストを追加し、シーンに大気のリアリズムと映画のようなオーラを追加します。
  • 新機能 Timeエフェクト: Timeカテゴリが更新され、エフェクトとトランジションビルダーに統合されました。
  • 新機能 新しいレンズフレア: 10種類の新しいレンズフレアが搭載されました。
  • 新機能 新しいプリセット: 18の高度なビルダープリセットが含む、合計65種類のプリセットが新たに収録されました。

Sapphire PixelMosh

Sapphire 2024の新しいSapphire PixelMoshプラグインを利用することでシーンに美しく正確にグリッチを追加することができます。ひとつのフレームグループから別のフレームへ、ピクセルの塗りつぶしやドラッグを実現します。ブルームやパルスのはじけるような色の塊や、破損して動かなくなったフレームによるデジタルの崩壊を追加できます。もちろんS_PixelMoshはS_Effect や S_Transition 内のその他 Sapphire エフェクトとシームレスに統合して活用することができます。

Sapphire Dust(S_Dust)

S_DustはSapphire 2024の新しいエフェクトです。S_Dustは非常に高速でシンプルな操作でパーティクルルックを再現するユーザー フレンドリーなコントロールを備えています。S_Dustを利用してCGレンダリングにフォトリアリズムのタッチの追加はもちろん、ダストを利利用して映画のような雰囲気の生成やモーショングラフィックスへの追加等に最適なエフェクトです。

改良されたタイムエフェクト

Sapphire Timeカテゴリのすべてのエフェクトは動作を改良して洗練された機能を実現するために再設計されました。Sapphire Timeには時間操作に特化した30種類のエフェクトが収録され、各エフェクトは素早く正確にレンダリングされます。Sapphire 2024のリリースで、Sapphire TimeカテゴリのすべてのエフェクトはS_EffectやS_Transition内での使用が可能になりました。

Sapphire 2023.5 新機能

Sapphire 2023.5 のリリースでは、Sapphire Builder(S_Effect & S_Transition)ので複数のエフェクトパラメーターをリンクするパラメータリンク機能とエフェクトの検索機能、新しいプリセットが搭載されました。

異なるエフェクト間でパラメーターをリンクしたり、同一エフェクト内の異なるパラメーターもリンクすることができるリンク機能を利用する場合、Builder上でエフェクトを開いて利用するパラメーターに移動し、個別パラメーター右側にあるストップウォッチアイコンをクリックしてAnimation and Linking Settingsを開きます。パラメーターを親として設定する場合はMake Driverにチェックを、子とする場合はToggle Parameter Linkingを開いてSelect Driverから親となるパラメーターを指定し、必要に応じてOffsetの値を調整するだけです。すべてのセットアップが完了したらBuilderウィンドウの右下にあるOKボタンをクリックしてBuilderウィンドウを閉じてください。

Sapphire 2023 新機能

Sapphire 2023 新機能
  • 新エフェクト S_PrismLens:美しい映画のような外観を簡単に作成したり、夢のような光の屈折や反射を追加したり、独自の特徴的なフレアを構築したりできます。
  • 新エフェクト S_UltraGrain:エレガントで正確なフィルムとカメラのグレインで、映像に命を吹き込みます。
  • 新トランジション S_DissolveUltraGlow:ノイズとハイライトを特徴とするリアルな光学ベースのトランジションです。
  • 新しいプリセット:アップデートされた18種類のレンズフレアプリセットなどが含まれてます。

S_PrismLens

S_PrismLens は撮影時に発生する物理的なプリズムを再現するように作成されており、光の反射および屈折によって映画のようなルックを作り出します。

エディターやアーティストは比類なき自由度とコントローラーを利用してシングル、リニアおよび円形の反射を作成できる機能豊富なパラメーター セットが満載です。S_PrismLensを利用することでミュージックビデオや旅行記、映画のオープニング、ソーシャル メディア、静止画など様々な場面で利用することができます。S_PrismLensは魅力的なイメージやシーンの作成に最適なフィルターエフェクトです。

S_UltraGrain

S_UltraGrainはVFXアーティストやエディター、カラリストのために開発された新しいエフェクトです。

S_UltraGrain はデジタルツールセットに必要な柔軟性を備えたフィルムやカメラのグレインを正確に再現します。 ネイティブでCUDA と Metal GPU アクセラレーションに対応し、自在なエフェクトを超高速に実現します。

S_UltraGrainのグレインプリセット

S_UltraGrainのグレインプリセット

S_UltraGrainのグレインプリセットを利用すれば、正確なグレインの再現の手間を大幅に省くことができます。

S_UltraGrain にはプロフェッショナルが人気のフィルムストックをフィーチャーしてデザインした80種類のプリセットが収録され、Arri Alexa や Red、Canon、Sony など、人気のあるデジタルカメラも網羅しています。

S_DissolveUltraGlow

S_DissolveUltraGlow

S_DissolveUltraGlowはSapphireで最も人気のあるトランジションをベースにした新しいトランジションです。

S_DissolveUltraGlow は、ハイライトや大気ノイズのパラメーターを実装するオプティカルベースのグローを活用したトランジションです。S_DissolveUltraGlowには14種類の新しいプリセットが含まれます。

新しいS_LensFlareプリセット

受賞歴のある Sapphire のレンズ フレアは、映画やテレビで愛用される定番エフェクトです。

Sapphire 2023リリースでは新たに18種類のフレアプリセットが追加されました。S_LensFlareに統合されたMocha テクノロジーを活用する場合はエフェクトコントロールのEdit Mochaボタンから起動します。これによりプラグイン上で高速かつ正確なモーショントラッキングが可能になり、必要な場所に完璧なフレアを追加することができます。

Sapphire 2022.5 新機能

  • マルチGPUをサポートするDaVinci Resolveで平均2.3倍、最大6倍高速化を実現しました。
  • S_ColorFuseに15種類の新しいLutを追加しました。
  • Sapphire for Photoshopにアルファチャンネルとインタラクティブウィジェットのサポートが追加されました。
  • レンズフレアやライトリークなど、150種類以上の新しいプリセットが追加されました。

DaVinci ResolveでのマルチGPUサポート

DaVinci ResolveでのマルチGPUサポート

Sapphire 2022のリリースでサポートされたマルチフレームレンダリングにより、After Effectsでは最大1.8倍高速化しました。

Sapphire 2022.5のリリースではマルチGPUをサポートすることにより、DaVinci Resolveで超高速化を実現しました。同一GPUを搭載するワークステーションでSapphire 2022と2022.5を比較した場合、平均2.3倍高速化、複数のエフェクトを組み合わせた場合では最大6倍の高速化を実現しました。

Sapphire 2022 新機能

  • 新ホスト:Sapphire for Photoshopをリリース
  • 新エフェクト:S_ColorFuseを搭載
  • 新機能:UltraZapでMochaのスプラインをサポート
  • 350種類以上の新しいプリセットを搭載
  • LensFlare Designerの改良と新しいフレアの搭載
  • AmpereのNVIDIA CUDA 11サポートとAfter Effects 2022のマルチフレームレンダリング、Apple M1の最適化を追加

Sapphire for Photoshop

Sapphire2022ではAdobe Photoshopのサポートを追加し、Boris FXはすべてのSapphire 2022ユーザーにSapphire for Photoshopを無料で提供します。

Adobe Photoshopは独自のノードベースのエフェクトビルダーを搭載し、270以上の解像度に依存しない非破壊エフェクトを備えています。 映像用のSapphireプラグインのSapphire同様、Sapphire Photoshopにはカテゴリーごとに整理された3000以上のプリセットを搭載、Photoshopのアーティストは名前や種類、使用目的別にプリセットを検索してすぐに利用することができます。Sapphire Photoshopには、Sapphireプラグインと同じ広範なパラメーターセットがあり、アーティストはエフェクトのあらゆる側面を完全に制御することができます。Sapphire Photoshopで作成したすべてのエフェクトはAdobe Premiere ProやBlackmagic Resolve、Avid Media Composer、Foundry’sNukeなどのSapphireがサポートするホストと共有することができます。また、Sapphire Photoshopは、CUDAとMetalをサポートするGPUで完全に高速化されており、AppleM1プロセッサのネイティブサポートを備えています。

Sapphire S_ColorFuse

Sapphire 2022で新たに追加されたエフェクト、S_ColorFuse。独自のサファイアLUTエフェクトを使用して、映画のようなカラーグレードを簡単に作成できます。

最大3つのLUTを組み合わせたり、搭載する50種類のプリセットをベースとしてカラーを生成します。ホスト間のカラーの転送にはLUTは必要ありません、すべての情報はS_ColorFuseプリセットに保存され、ホストアプリケーションの色空間とOCIO標準に従って作成されたLUTを設定することにより、正確なカラーを維持します。また、S_ColorFuseはCUDAとMetalをサポートして完全にGPUで高速化され、AppleM1プロセッサでネイティブにレンダリングされます。

Mocha Splines in UltraZap

Sapphire 2022ではS_UltraZapが改良され、Sapphireに組み込まれているMochaの平面トラッキングとスプラインツールの利用が可能になりました。

SapphireからMochaを起動してインターフェース内にスプラインを作成、もしくはMochaPro / MochaAEで作成したプロジェクトをインポートすることでスプラインを利用したアニメーションを簡単に作成することができます。以前はAfterEffectsでのみ利用が可能だった多くの高度な機能も、Sapphire 2022ではサポートされるすべてのホストで利用が可能になりました。MochaのスプラインとUltraZapの組み合わせることで、シンプルなロゴ生成から複雑なVFXショットでの利用が可能になります。

New Presets and Faster Speeds

Sapphire 2022リリースでは300種類以上の新しいプリセットを搭載します。新たに搭載されたプリセット群は、今日のアーティストを念頭に置いて設計されており、優れたフォームと機能を提供します。また、多くの古いプリセットは廃止され新しい最新バージョンに置き換えられました。

Sapphire 2022は、Adobe After Effectsの高速化とレンダリング時間の短縮を特徴とし、マルチフレームレンダリング(MFR)のサポートが改善されています。 MFRを使用することで、平均してSapphireのレンダリングが20%以上高速になります。個々のレンダリング速度は多くの要因(CPU、コンポジションサイズ、色深度など)により異なる場合があります。 こちら でベンチマーク結果を確認してください。

収録エフェクト

  1. [Adjust] S_ChannelSwitcher

    [Adjust] S_ChannelSwitcher

  2. [Adjust] S_ClampChroma

    [Adjust] S_ClampChroma

  3. [Adjust] S_DuoTone

    [Adjust] S_DuoTone

  4. [Adjust] S_Gamma

    [Adjust] S_Gamma

  5. [Adjust] S_Hotspots

    [Adjust] S_Hotspots

  6. [Adjust] S_HueSatBright

    [Adjust] S_HueSatBright

  7. [Adjust] S_Invert

    [Adjust] S_Invert

  8. [Adjust] S_Monochrome

    [Adjust] S_Monochrome

  9. [Adjust] S_QuadTone

    [Adjust] S_QuadTone

  10. [Adjust] S_ShowBadColors

    [Adjust] S_ShowBadColors

  11. [Adjust] S_Threshold

    [Adjust] S_Threshold

  12. [Adjust] S_Tint

    [Adjust] S_Tint

  13. [Adjust] S_TriTone

    [Adjust] S_TriTone

  14. [Blur+Sharpen] S_Beauty

    [Blur+Sharpen] S_Beauty

  15. [Blur+Sharpen] S_Blur

    [Blur+Sharpen] S_Blur

  16. [Blur+Sharpen] S_BlurChannels

    [Blur+Sharpen] S_BlurChannels

  17. [Blur+Sharpen] S_BlurChroma

    [Blur+Sharpen] S_BlurChroma

  18. [Blur+Sharpen] S_BlurDirectional

    [Blur+Sharpen] S_BlurDirectional

  19. [Blur+Sharpen] S_BlurMoCurves

    [Blur+Sharpen] S_BlurMoCurves

  20. [Blur+Sharpen] S_BlurMotion

    [Blur+Sharpen] S_BlurMotion

  21. [Blur+Sharpen] S_Convolve

    [Blur+Sharpen] S_Convolve

  22. [Blur+Sharpen] S_ConvolveComp

    [Blur+Sharpen] S_ConvolveComp

  23. [Blur+Sharpen] S_Deband

    [Blur+Sharpen] S_Deband

  24. [Blur+Sharpen] S_DefocusPrism

    [Blur+Sharpen] S_DefocusPrism

  25. [Blur+Sharpen] S_EdgeAwareBlur

    [Blur+Sharpen] S_EdgeAwareBlur

  26. [Blur+Sharpen] S_EdgeBlur

    [Blur+Sharpen] S_EdgeBlur

  27. [Blur+Sharpen] S_GrainRemove

    [Blur+Sharpen] S_GrainRemove

  28. [Blur+Sharpen] S_Median

    [Blur+Sharpen] S_Median

  29. [Blur+Sharpen] S_RackDefocus

    [Blur+Sharpen] S_RackDefocus

  30. [Blur+Sharpen] S_RackDfComp

    [Blur+Sharpen] S_RackDfComp

  31. [Blur+Sharpen] S_Sharpen

    [Blur+Sharpen] S_Sharpen

  32. [Blur+Sharpen] S_SoftFocus

    [Blur+Sharpen] S_SoftFocus

  33. [Blur+Sharpen] S_ZBlur

    [Blur+Sharpen] S_ZBlur

  34. [Blur+Sharpen] S_ZConvolve

    [Blur+Sharpen] S_ZConvolve

  35. [Blur+Sharpen] S_ZDefocus

    [Blur+Sharpen] S_ZDefocus

  36. [Composite] S_EdgeFlash

    [Composite] S_EdgeFlash

  37. [Composite] S_Layer

    [Composite] S_Layer

  38. [Composite] S_MathOps

    [Composite] S_MathOps

  39. [Composite] S_MatteOps

    [Composite] S_MatteOps

  40. [Composite] S_MatteOpsComp

    [Composite] S_MatteOpsComp

  41. S_ZComp

    S_ZComp

  42. [Distort] S_Distort

    [Distort] S_Distort

  43. [Distort] S_DistortBlur

    [Distort] S_DistortBlur

  44. [Distort] S_DistortChroma

    [Distort] S_DistortChroma

  45. [Distort] S_DistortRGB

    [Distort] S_DistortRGB

  46. [Distort] S_Infinitezoom

    [Distort] S_Infinitezoom

  47. [Distort] S_Shake

    [Distort] S_Shake

  48. [Distort] S_StretchFrameEdges

    [Distort] S_StretchFrameEdges

  49. [Distort] S_WarpBubble

    [Distort] S_WarpBubble

  50. [Distort] S_WarpBubble2

    [Distort] S_WarpBubble2

  51. [Distort] S_WarpChroma

    [Distort] S_WarpChroma

  52. [Distort] S_WarpCornerPin

    [Distort] S_WarpCornerPin

  53. [Distort] S_WarpDrops

    [Distort] S_WarpDrops

  54. [Distort] S_WarpFishEye

    [Distort] S_WarpFishEye

  55. [Distort] S_WarpMagnify

    [Distort] S_WarpMagnify

  56. [Distort] S_WarpPerspective

    [Distort] S_WarpPerspective

  57. [Distort] S_WarpPolar

    [Distort] S_WarpPolar

  58. [Distort] S_WarpPuddle

    [Distort] S_WarpPuddle

  59. [Distort] S_WarpPuff

    [Distort] S_WarpPuff

  60. [Distort] S_WarpRepeat

    [Distort] S_WarpRepeat

  61. [Distort] S_WarpTransform

    [Distort] S_WarpTransform

  62. [Distort] S_WarpVortex

    [Distort] S_WarpVortex

  63. [Distort] S_WarpWaves

    [Distort] S_WarpWaves

  64. [Distort] S_WarpWaves2

    [Distort] S_WarpWaves2

  65. [Lighting] S_BokehLights

    [Lighting] S_BokehLights

  66. [Lighting] S_DropShadow

    [Lighting] S_DropShadow

  67. [Lighting] S_EdgeRays

    [Lighting] S_EdgeRays

  68. [Lighting] S_Flashbulbs

    [Lighting] S_Flashbulbs

  69. [Lighting] S_Glare

    [Lighting] S_Glare

  70. [Lighting] S_Glint

    [Lighting] S_Glint

  71. [Lighting] S_GlintRainbow

    [Lighting] S_GlintRainbow

  72. [Lighting] S_Glow

    [Lighting] S_Glow

  73. [Lighting] S_GlowAura

    [Lighting] S_GlowAura

  74. [Lighting] S_GlowDarks

    [Lighting] S_GlowDarks

  75. [Lighting] S_GlowDist

    [Lighting] S_GlowDist

  76. [Lighting] S_GlowEdges

    [Lighting] S_GlowEdges

  77. [Lighting] S_GlowNoise

    [Lighting] S_GlowNoise

  78. [Lighting] S_GlowOrthicon

    [Lighting] S_GlowOrthicon

  79. [Lighting] S_GlowRainbow

    [Lighting] S_GlowRainbow

  80. [Lighting] S_GlowRings

    [Lighting] S_GlowRings

  81. [Lighting] S_LensFlare

    [Lighting] S_LensFlare

  82. [Lighting] S_LensFlareAutoTrack

    [Lighting] S_LensFlareAutoTrack

  83. [Lighting] S_Light3D

    [Lighting] S_Light3D

  84. [Lighting] S_LightLeak

    [Lighting] S_LightLeak

  85. [Lighting] S_Rays

    [Lighting] S_Rays

  86. [Lighting] S_SpotLight

    [Lighting] S_SpotLight

  87. [Lighting] S_Streaks

    [Lighting] S_Streaks

  88. [Lighting] S_ZGlow

    [Lighting] S_ZGlow

  89. [Render] S_Aurora

    [Render] S_Aurora

  90. [Render] S_Caustics

    [Render] S_Caustics

  91. [Render] S_Clouds

    [Render] S_Clouds

  92. [Render] S_CloudsColorSmooth

    [Render] S_CloudsColorSmooth

  93. [Render] S_CloudsMultColor

    [Render] S_CloudsMultColor

  94. [Render] S_CloudsPerspective

    [Render] S_CloudsPerspective

  95. [Render] S_CloudsPsyko

    [Render] S_CloudsPsyko

  96. [Render] S_CloudsVortex

    [Render] S_CloudsVortex

  97. [Render] S_Gradient

    [Render] S_Gradient

  98. [Render] S_GradientMulti

    [Render] S_GradientMulti

  99. [Render] S_GradientRadial

    [Render] S_GradientRadial

  100. [Render] S_Grid

    [Render] S_Grid

  101. [Render] S_Grunge

    [Render] S_Grunge

  102. [Render] S_LaserBeam

    [Render] S_LaserBeam

  103. [Render] S_Luna

    [Render] S_Luna

  104. [Render] S_NightSky

    [Render] S_NightSky

  105. [Render] S_MuzzleFlash

    [Render] S_MuzzleFlash

  106. [Render] S_Shape

    [Render] S_Shape

  107. [Render] S_Sparkles

    [Render] S_Sparkles

  108. [Render] S_SparklesColor

    [Render] S_SparklesColor

  109. [Render] S_TextureCells

    [Render] S_TextureCells

  110. [Render] S_TextureChromaSpiral

    [Render] S_TextureChromaSpiral

  111. [Render] S_TextureFlux

    [Render] S_TextureFlux

  112. [Render] S_TextureFolded

    [Render] S_TextureFolded

  113. [Render] S_TextureLoops

    [Render] S_TextureLoops

  114. [Render] S_TextureMicro

    [Render] S_TextureMicro

  115. [Render] S_TextureMoire

    [Render] S_TextureMoire

  116. [Render] S_TextureNeurons

    [Render] S_TextureNeurons

  117. [Render] S_TextureNoiseEmboss

    [Render] S_TextureNoiseEmboss

  118. [Render] S_TextureNoisePaint

    [Render] S_TextureNoisePaint

  119. [Render] S_TexturePlasma

    [Render] S_TexturePlasma

  120. [Render] S_TextureSpots

    [Render] S_TextureSpots

  121. [Render] S_TextureTiles

    [Render] S_TextureTiles

  122. [Render] S_TextureWeave

    [Render] S_TextureWeave

  123. [Render] S_Zap

    [Render] S_Zap

  124. [Render] S_ZapFrom

    [Render] S_ZapFrom

  125. [Render] S_ZapTo

    [Render] S_ZapTo

  126. [Stylize] S_AutoPaint

    [Stylize] S_AutoPaint

  127. [Stylize] S_BandPass

    [Stylize] S_BandPass

  128. [Stylize] S_BleachBypass

    [Stylize] S_BleachBypass

  129. [Stylize] S_Brush

    [Stylize] S_Brush

  130. [Stylize] S_Cartoon

    [Stylize] S_Cartoon

  131. [Stylize] S_CartoonPaint

    [Stylize] S_CartoonPaint

  132. [Stylize] S_Crosshatch

    [Stylize] S_Crosshatch

  133. [Stylize] S_Diffuse

    [Stylize] S_Diffuse

  134. [Stylize] S_DigitalDamage

    [Stylize] S_DigitalDamage

  135. [Stylize] S_DogVision

    [Stylize] S_DogVision

  136. [Stylize] S_EdgeColorize

    [Stylize] S_EdgeColorize

  137. [Stylize] S_EdgeDetect

    [Stylize] S_EdgeDetect

  138. [Stylize] S_EdgeDetectDouble

    [Stylize] S_EdgeDetectDouble

  139. [Stylize] S_EdgesInDirection

    [Stylize] S_EdgesInDirection

  140. [Stylize] S_Emboss

    [Stylize] S_Emboss

  141. [Stylize] S_EmbossDistort

    [Stylize] S_EmbossDistort

  142. [Stylize] S_EmbossGlass

    [Stylize] S_EmbossGlass

  143. [Stylize] S_EmbossShiny

    [Stylize] S_EmbossShiny

  144. [Stylize] S_Etching

    [Stylize] S_Etching

  145. [Stylize] S_FilmDamage

    [Stylize] S_FilmDamage

  146. [Stylize] S_FilmEffect

    [Stylize] S_FilmEffect

  147. [Stylize] S_FlysEyeCircles

    [Stylize] S_FlysEyeCircles

  148. [Stylize] S_FlysEyeHex

    [Stylize] S_FlysEyeHex

  149. [Stylize] S_FlysEyeRect

    [Stylize] S_FlysEyeRect

  150. [Stylize] S_Grain

    [Stylize] S_Grain

  151. [Stylize] S_GrainStatic

    [Stylize] S_GrainStatic

  152. [Stylize] S_HalfTone

    [Stylize] S_HalfTone

  153. [Stylize] S_HalfToneColor

    [Stylize] S_HalfToneColor

  154. [Stylize] S_HalfToneRings

    [Stylize] S_HalfToneRings

  155. [Stylize] S_JpegDamage

    [Stylize] S_JpegDamage

  156. [Stylize] S_Kaleido

    [Stylize] S_Kaleido

  157. [Stylize] S_KaleidoPolar

    [Stylize] S_KaleidoPolar

  158. [Stylize] S_KaleidoRadial

    [Stylize] S_KaleidoRadial

  159. [Stylize] S_Mosaic

    [Stylize] S_Mosaic

  160. [Stylize] S_Posterize

    [Stylize] S_Posterize

  161. [Stylize] S_PseudoColor

    [Stylize] S_PseudoColor

  162. [Stylize] S_PsykoBlobs

    [Stylize] S_PsykoBlobs

  163. [Stylize] S_PsykoStripes

    [Stylize] S_PsykoStripes

  164. [Stylize] S_Romantile

    [Stylize] S_Romantile

  165. [Stylize] S_ScanLines

    [Stylize] S_ScanLines

  166. [Stylize] S_ScanLinesMono

    [Stylize] S_ScanLinesMono

  167. [Stylize] S_Sketch

    [Stylize] S_Sketch

  168. [Stylize] S_Solarize

    [Stylize] S_Solarize

  169. [Stylize] S_TileScramble

    [Stylize] S_TileScramble

  170. [Stylize] S_TVDamage

    [Stylize] S_TVDamage

  171. [Stylize] S_Vignette

    [Stylize] S_Vignette

  172. [Stylize] S_VintageColor2Strip

    [Stylize] S_VintageColor2Strip

  173. [Stylize] S_VintageColor3Strip

    [Stylize] S_VintageColor3Strip

  174. [Stylize] S_Zebrafy

    [Stylize] S_Zebrafy

  175. [Stylize] S_ZebrafyColor

    [Stylize] S_ZebrafyColor

  176. [Stylize] S_ZFogExponential

    [Stylize] S_ZFogExponential

  177. [Stylize] S_ZFogLinear

    [Stylize] S_ZFogLinear

  178. [Time] S_CutToDissolve

    [Time] S_CutToDissolve

  179. [Time] S_Feedback

    [Time] S_Feedback

  180. [Time] S_FeedbackBubble

    [Time] S_FeedbackBubble

  181. [Time] S_FeedbackDistort

    [Time] S_FeedbackDistort

  182. [Time] S_FieldRemove

    [Time] S_FieldRemove

  183. [Time] S_Flicker

    [Time] S_Flicker

  184. [Time] S_FlickerMatch

    [Time] S_FlickerMatch

  185. [Time] S_FlickerMatchColor

    [Time] S_FlickerMatchColor

  186. [Time] S_FlickerMatchMatte

    [Time] S_FlickerMatchMatte

  187. [Time] S_FlickerMchMatteColor

    [Time] S_FlickerMchMatteColor

  188. [Time] S_FlickerRemove

    [Time] S_FlickerRemove

  189. [Time] S_FlickerRemoveColor

    [Time] S_FlickerRemoveColor

  190. [Time] S_FlickerRemoveMatte

    [Time] S_FlickerRemoveMatte

  191. [Time] S_FlickerRmMatteColor

    [Time] S_FlickerRmMatteColor

  192. [Time] S_FreezeFrame

    [Time] S_FreezeFrame

  193. [Time] S_GetFrame

    [Time] S_GetFrame

  194. [Time] S_JitterFrames

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  195. [Time] S_MotionDetect

    [Time] S_MotionDetect

  196. [Time] S_NearestColor

    [Time] S_NearestColor

  197. [Time] S_RandomEdits

    [Time] S_RandomEdits

  198. [Time] S_Retime

    [Time] S_Retime

  199. [Time] S_ReverseClip

    [Time] S_ReverseClip

  200. [Time] S_ReverseEdits

    [Time] S_ReverseEdits

  201. [Time] S_TimeAverage

    [Time] S_TimeAverage

  202. [Time] S_RepairFrames

    [Time] S_RepairFrames

  203. [Time] S_TimeDisplace

    [Time] S_TimeDisplace

  204. [Time] S_TimeSlice

    [Time] S_TimeSlice

  205. [Time] S_TimeWarpRGB

    [Time] S_TimeWarpRGB

  206. [Time] S_Trails

    [Time] S_Trails

  207. [Time] S_TrailsDiffuse

    [Time] S_TrailsDiffuse

  208. [Transitions] S_CardFlip

    [Transitions] S_CardFlip

  209. [Transitions] S_Dissolve

    [Transitions] S_Dissolve

  210. [Transitions] S_DissolveAutoPaint

    [Transitions] S_DissolveAutoPaint

  211. [Transitions] S_DissolveBlur

    [Transitions] S_DissolveBlur

  212. [Transitions] S_DissolveBubble

    [Transitions] S_DissolveBubble

  213. [Transitions] S_DissolveDiffuse

    [Transitions] S_DissolveDiffuse

  214. [Transitions] S_DissolveDefocus

    [Transitions] S_DissolveDefocus

  215. [Transitions] S_DissolveDistort

    [Transitions] S_DissolveDistort

  216. [Transitions] S_DissolveEdgeRays

    [Transitions] S_DissolveEdgeRays

  217. [Transitions] S_DissolveFilm

    [Transitions] S_DissolveFilm

  218. [Transitions] S_DissolveFlashbulbs

    [Transitions] S_DissolveFlashbulbs

  219. [Transitions] S_DissolveGlare

    [Transitions] S_DissolveGlare

  220. [Transitions] S_DissolveGlint

    [Transitions] S_DissolveGlint

  221. [Transitions] S_DissolveGlintRainbow

    [Transitions] S_DissolveGlintRainbow

  222. [Transitions] S_DissolveGlow

    [Transitions] S_DissolveGlow

  223. [Transitions] S_DissolveLensFlare

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  224. [Transitions] S_DissolveLuma

    [Transitions] S_DissolveLuma

  225. [Transitions] S_DissolvePuddle

    [Transitions] S_DissolvePuddle

  226. [Transitions] S_DissolveRays

    [Transitions] S_DissolveRays

  227. [Transitions] S_DissolveShake

    [Transitions] S_DissolveShake

  228. [Transitions] S_DissolveSpeckle

    [Transitions] S_DissolveSpeckle

  229. [Transitions] S_DissolveStatic

    [Transitions] S_DissolveStatic

  230. [Transitions] S_DissolveTiles

    [Transitions] S_DissolveTiles

  231. [Transitions] S_DissolveVortex

    [Transitions] S_DissolveVortex

  232. [Transitions] S_DissolveWaves

    [Transitions] S_DissolveWaves

  233. [Transitions] S_DissolveZap

    [Transitions] S_DissolveZap

  234. [Transitions] S_FilmRoll

    [Transitions] S_FilmRoll

  235. [Transitions] S_FlutterCut

    [Transitions] S_FlutterCut

  236. [Transitions] S_StripSlide

    [Transitions] S_StripSlide

  237. [Transitions] S_Swish3D

    [Transitions] S_Swish3D

  238. [Transitions] S_SwishPan

    [Transitions] S_SwishPan

  239. [Transitions] S_TVChannelChange

    [Transitions] S_TVChannelChange

  240. [Transitions] S_WipeBlobs

    [Transitions] S_WipeBlobs

  241. [Transitions] S_WipeBubble

    [Transitions] S_WipeBubble

  242. [Transitions] S_WipeCells

    [Transitions] S_WipeCells

  243. [Transitions] S_WipeChecker

    [Transitions] S_WipeChecker

  244. [Transitions] S_WipeCircle

    [Transitions] S_WipeCircle

  245. [Transitions] S_WipeClock

    [Transitions] S_WipeClock

  246. [Transitions] S_WipeClouds

    [Transitions] S_WipeClouds

  247. [Transitions] S_WipeDiffuse

    [Transitions] S_WipeDiffuse

  248. [Transitions] S_WipeDots

    [Transitions] S_WipeDots

  249. [Transitions] S_WipeDoubleWedge

    [Transitions] S_WipeDoubleWedge

  250. [Transitions] S_WipeFlux

    [Transitions] S_WipeFlux

  251. [Transitions] S_WipeFourWedges

    [Transitions] S_WipeFourWedges

  252. [Transitions] S_WipeLine

    [Transitions] S_WipeLine

  253. [Transitions] S_WipeMoire

    [Transitions] S_WipeMoire

  254. [Transitions] S_WipePixelate

    [Transitions] S_WipePixelate

  255. [Transitions] S_WipePlasma

    [Transitions] S_WipePlasma

  256. [Transitions] S_WipePointalize

    [Transitions] S_WipePointalize

  257. [Transitions] S_WipeRectangle

    [Transitions] S_WipeRectangle

  258. [Transitions] S_WipeRings

    [Transitions] S_WipeRings

  259. [Transitions] S_WipeStar

    [Transitions] S_WipeStar

  260. [Transitions] S_WipeStripes

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  261. [Transitions] S_WipeTiles

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  262. [Transitions] S_WipeWeave

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  263. [Transitions] S_WipeWedge

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チュートリアル

Understanding S_Dust [Boris FX Sapphire]

[日本語字幕] Sapphire 2022.5 新エフェクト | Sapphire in 60 [Boris FX Sapphire]

[日本語字幕] プリセットからのインスピレーション | Sapphire in 60 [Boris FX Sapphire]

[日本語字幕] Chromatic Aberration 色収差エフェクト | Sapphire in 60 [Boris FX Sapphire]

[日本語字幕] Sapphire Photoshop カラーシフトの修正方法 [Boris FX チュートリアル]

Adobe After EffectsでテキストへのS_Grunge適用例(日本語字幕対応)

進化したSapphire S_Zap - After Effects(日本語字幕対応)

S_Effectを使用したより良いGlowエフェクトを作成(日本語字幕対応)

S_Auroraを使用したモーショングラフィック作成例(日本語字幕対応)

Adobe Premiere ProでのS_TimeWarpRGB 使用例(日本語字幕対応)

Sapphire 各ホストアプリケーションの対応表

AE PPro Avid OFX Smoke Autodesk (Flame) Autodesk (Sparks) Photoshop
Avid/Adobe/ OFX ×
Adobe/OFX × × ×
Avid × × × × × ×

動作環境

アプリケーション/OS

After Effects 2024 (24.x) / Premiere Pro 2024 (24.x) 

  • Windows 10 / 11 (64-bit) / macOS 12 – 14

After Effects 2023 (23.x) / Premiere Pro 2023 (23.x) 

  • Windows 10 / 11 (64-bit) / macOS 10.15 – 13

After Effects 2022 (22.x) / Premiere Pro 2022 (22.x) 

  • Windows 10 / 11 (64-bit) / macOS 10.15 – 12

After Effects 2021 (18.x) / Premiere Pro 2021 (18.x) 

  • Windows 10 (64-bit) / macOS 10.15 – 11

After Effects 2020 (17.x) / Premiere Pro 2020 (17.x) 

  • Windows 10 (64-bit) / macOS 10.15 – 11
必要システム構成

※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」と「Premiere Pro 必要システム構成」をご参照ください。

プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「必要システム構成」内でのご利用が前提となります。Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。

その他
  • After Effects 2022以降でAppleシリコン & MFRサポート
  • Adobe Premiere 2022以降でAppleシリコンネイティブサポート

ダウンロード

デモ&正規版ダウンロード

【Sapphire 2024.5 Adobe】<Win> デモ&正規版
【Sapphire 2024.5 Adobe】<Mac> デモ&正規版

製品のインストーラーは、デモ版、正規版、旧バージョンからのアッhttps://cdn.borisfx.com/borisfx/store/sapphire-adobe/SapphireAEInstall-2024.02.dmgプデータを兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(画面に×印が表示されます)として製品の全機能をお試し頂けます。

インストール方法

BorisFX社製品インストール方法

製品情報

  • 製品:Sapphire 2024
  • 製品名ヨミ:サファイア 2024
  • 開発:Boris FX
  • 販売形態:ダウンロード製品

FAQ

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    Particle Illusion Standaloneの無償配布は終了しました。

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