Sapphire 2020

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Sale

S_FreeLensを新たに収録!250種に及ぶエフェクト&トランジションを収録するVFXプラグインの最高峰

解除
* 3-4 営業日

Sapphire 2020 リリース
新バージョンのSapphire 2020がリリースしました。Sapphire 2020ではAutodesk Sparksの対応を終了し、Autodesk FlameはOFXに含まれます。Autodeskに関しての詳細は「Sapphire for Autodesk 販売終了」をご確認ください。(2019/11/21)


Sapphire 2019.5 リリース

ParallaxStripsエフェクト、PixelSortトランジションやDigitalDamageトランジション、BuilderやPreset BrowserのUI改善など、新機能を搭載した2019.5がリリースしました。

2019年6月5日の時点で【Sapphire アップグレード&サポートプラン】に加入しているユーザーの方、有効期限内の年間ライセンスをご利用の方は、最新のインストーラーとお持ちのライセンスでSapphire 2019.5に無償アップグレードいただけます。


【Sapphire アップグレード&サポートプラン】のご購入はこちら

フローティングライセンスをお持ちのお客様でライセンスを追加したい場合は、ご注文前にFAQをご確認ください。

Sapphire 2020 新機能

  • S_FreeLens Effect : 光漏れ、レンズ歪み、ティルトシフト、及び移動焦点の組み合わせをシミュレーションできる新しいエフェクト。
  • OpenColorIO color management support : Preset Browser、Flare Designer、Effect&Transition Builderなど、すべてのアプリケーション内でOCIOカラープロファイルを適用および読み込みが可能に。
  • ビルトインされたMochaの機能改善 : 新しく改良されたMochaは、1つのエフェクト内で、トラッキングをエフェクトの位置パラメータにリンクできるようになりました。また、新たに「Area Brush」ツールが使用可能になりました。
  • New Preset : S_LensFlareに16種類、EffectBuilderに7種類のプリセットが新たに追加。
  • Compare mode : Sapphireプリセットブラウザー内でオリジナルのソースとフィルタされた出力を見比べることが可能になりました。
  • レンダリング時間の短縮 :2020リリースでは、GPU(NVIDIAのみ)とCPUパフォーマンスが最適化されているため、最速の結果が得られます。多くのSapphireエフェクト (S_EdgeRaysやS_BlurMotionなど) では、レンダリング時間が3倍になります。

FreeLensは、 「フリーレンジング」 または 「レンズワッキング」 と呼ばれる一般的な写真技術に触発されて、カメラ本体からレンズを外して撮影した効果を生み出せます。光の漏れ、レンズの歪み、ティルトシフト、及び移動する焦点を1つの使いやすいマスターレンズ操作パラメータにまとめました。夢の表現、旅行記のビデオ、フラッシュバック、不安定なPOV、スローモーションの映像、モーショングラフィックスのタイトル処理、抽象的なCGなどに最適です。S_FreeLensは、ブラー&シャープエフェクトのカテゴリに含まれています。

Sapphire2020では、Sony Picture Imageworksで設計されたオープンソースのカラー管理ソリューションであるOpenColorIO(OCIO)のサポートが追加されました。Sapphire2020は、Preset Browser、Flare Designer、Effect&Transition Builderなどの内部アプリケーションにカラープロファイルを適用、または読み込み、一貫したカラーを提供します。これらのアプリケーションは、最も一般的なカラープロファイルのデフォルトライブラリを備えたOCIOパネルを備えています。カスタムOpenColorIOライブラリをロードは、環境変数を使用するか、またはS_Configファイルを編集してカスタムの場所を指定することでロードできます。

Sapphire2020はまた、S_OCIOTransformと呼ばれるAdjustカテゴリの新しいエフェクトを特徴としています。その効果により、SapphireはOpenColorIOカラーマネジメントをサポートしているホストに、もしくはそのホストがまだOCIO標準を採用していない場合でも提供することができます。

Sapphire2020には、新しく改良されたMochaのトラッキング機能が搭載されています。1つのエフェクト内で、Mochaトラッキングをサファイアのポジションパラメータにリンクできるようになりました。この新機能は、多くの創造的な可能性を開きます。S_LensFlareのヘッドライトへのトラック、S_Zapのライティングボルトの指先へのトラック、またはハイライトされた被写体上のスポットライトのトラックが簡単に行えます。Mochaパラメータトラッキングは、10個のSapphire 2020エフェクト (LensFlare、EdgeRays、Rays、Luna、Grunge、Spotlight、Aurora、Zap、MuzzleFlash、FreeLens) で使用可能です。

最新のMochaのプラナーブラシツールも付属しています。スプラインを使用しない場合は、これを使用してください。エリアブラシを使用すると、トラックの検索領域にペイントして、すばやくマスクを作成できます。ペイントストロークは自動的にスプラインに変換されるため、ワークフローが簡単になります。Wacomタブレットのフルサポートも含まれています。

Sapphire2020は、プロがデザインした16種類の新しいレンズフレアを加えられ、合計で200以上のフレアになりました!

CompareMode

Sapphire 2020のプリセットブラウザには、組み込みの比較モード機能が追加されており、ユーザーは、並べて表示またはワイプバーのオプションを使用して、オリジナルのソースとフィルタされた出力を同時にプレビューすることができます。この新機能は、フィルタされたソースで作業しているときにタイムライン内の隣接するクリップをプレビューする場合に、色補正またはグレーディングで特に便利です。

SpeedRenders

Sapphire 2020では、GPU(NVIDIAのみ)とCPUパフォーマンスが最適化されているため、最速のレンダー結果が得られます。S_EdgeRaysやS_BlurMotionを含む多くのSapphireエフェクトでは、レンダリング時間が3倍にまで増加します。速度の向上は、個々のエフェクト、ホストアプリケーション、CPUまたはGPUレンダリングの選択によって異なる場合があります。

製品概要

あらゆるプラットフォームに対応したVFXプラグイン

映像の新たな世界観を創り出す Sapphire は、視覚効果・VFXの歴史を刻み続けてきたビジュアルエフェクト集の傑作です。

製品には、250種に及ぶエフェクトを搭載。映画、テレビ、CMなど、様々な作品を手掛ける映像クリエイターのイマジネーションを形にし、最先端の映像作品を生み続けています。

対応するプラットフォームは、After Effects、Premiere Pro をはじめ Autodesk Smoke on Mac、Flame Assist、Avid Media Composerや、Blackmagic DaVinci Resolve、Fusion Studio、The Foundry Nuke などの OFX 対応アプリケーションまで幅広く網羅。最高級のエフェクトを、あらゆるプロフェッショナルな作業環境で利用できます。

250種に及ぶエフェクト&トランジション

収録するビジュアルエフェクトは、様々なジャンルを網羅。制作現場の幅広い要求にあますことなく応えます。

エフェクトのカテゴリは、Adjust (カラー補正) 、Blur+Sharpen (ブラーとシャープ)、Composite (コンポジット/合成)、Distort (ディストート/歪み、ワープ、シェイクなど)、Lighting (ライティング/グロー、レンズフレア、ライトリークなど)、Render (レンダー/テクスチャ&ジェネレーター)、Stylize (スタイライズ/ブリーチバイパス、エンボス、フィルムエフェクトなど)、Time (時間/フリッカー制御、リタイムなど)、Transitions (トランジション/ディゾルブ、ワイプなど)です。

Sapphire のVFXが、クリエイターの自由な作品世界を拡張し、常に新たな刺激を与えてくれます。

エフェクトビルダーが生み出す無限の表現

特に注目する機能は、多岐にわたるエフェクトをサムネールで一覧表示し、好みの効果を即座に選び出せる Sapphire 専用のビジュアルプリセットブラウザです。そして、バージョン8より、既存のエフェクトを自由に組み合わせ、無限の表現を生み出してくれるノードベースのワークスペース、エフェクトビルダーが新規搭載。

また各効果は、GPUアクセラレーションを使った高速スピード処理を実現。業界内では匹敵するものがない Sapphire のエンジンが、品質、操作性、レンダリングスピード、全てに於いて最上の効果を提供します。

あなたのデスクトップに最高級のビジュアルエフェクトを!
映像表現の可能性を追求するプラグイン Sapphire を是非お試しください。

収録エフェクト

  1. [Adjust] S_ChannelSwitcher

    [Adjust] S_ChannelSwitcher

  2. [Adjust] S_ClampChroma

    [Adjust] S_ClampChroma

  3. [Adjust] S_DuoTone

    [Adjust] S_DuoTone

  4. [Adjust] S_Gamma

    [Adjust] S_Gamma

  5. [Adjust] S_Hotspots

    [Adjust] S_Hotspots

  6. [Adjust] S_HueSatBright

    [Adjust] S_HueSatBright

  7. [Adjust] S_Invert

    [Adjust] S_Invert

  8. [Adjust] S_Monochrome

    [Adjust] S_Monochrome

  9. [Adjust] S_QuadTone

    [Adjust] S_QuadTone

  10. [Adjust] S_ShowBadColors

    [Adjust] S_ShowBadColors

  11. [Adjust] S_Threshold

    [Adjust] S_Threshold

  12. [Adjust] S_Tint

    [Adjust] S_Tint

  13. [Adjust] S_TriTone

    [Adjust] S_TriTone

  14. [Blur+Sharpen] S_Beauty

    [Blur+Sharpen] S_Beauty

  15. [Blur+Sharpen] S_Blur

    [Blur+Sharpen] S_Blur

  16. [Blur+Sharpen] S_BlurChannels

    [Blur+Sharpen] S_BlurChannels

  17. [Blur+Sharpen] S_BlurChroma

    [Blur+Sharpen] S_BlurChroma

  18. [Blur+Sharpen] S_BlurDirectional

    [Blur+Sharpen] S_BlurDirectional

  19. [Blur+Sharpen] S_BlurMoCurves

    [Blur+Sharpen] S_BlurMoCurves

  20. [Blur+Sharpen] S_BlurMotion

    [Blur+Sharpen] S_BlurMotion

  21. [Blur+Sharpen] S_Convolve

    [Blur+Sharpen] S_Convolve

  22. [Blur+Sharpen] S_ConvolveComp

    [Blur+Sharpen] S_ConvolveComp

  23. [Blur+Sharpen] S_Deband

    [Blur+Sharpen] S_Deband

  24. [Blur+Sharpen] S_DefocusPrism

    [Blur+Sharpen] S_DefocusPrism

  25. [Blur+Sharpen] S_EdgeAwareBlur

    [Blur+Sharpen] S_EdgeAwareBlur

  26. [Blur+Sharpen] S_EdgeBlur

    [Blur+Sharpen] S_EdgeBlur

  27. [Blur+Sharpen] S_GrainRemove

    [Blur+Sharpen] S_GrainRemove

  28. [Blur+Sharpen] S_Median

    [Blur+Sharpen] S_Median

  29. [Blur+Sharpen] S_RackDefocus

    [Blur+Sharpen] S_RackDefocus

  30. [Blur+Sharpen] S_RackDfComp

    [Blur+Sharpen] S_RackDfComp

  31. [Blur+Sharpen] S_Sharpen

    [Blur+Sharpen] S_Sharpen

  32. [Blur+Sharpen] S_SoftFocus

    [Blur+Sharpen] S_SoftFocus

  33. [Blur+Sharpen] S_ZBlur

    [Blur+Sharpen] S_ZBlur

  34. [Blur+Sharpen] S_ZConvolve

    [Blur+Sharpen] S_ZConvolve

  35. [Blur+Sharpen] S_ZDefocus

    [Blur+Sharpen] S_ZDefocus

  36. [Composite] S_EdgeFlash

    [Composite] S_EdgeFlash

  37. [Composite] S_Layer

    [Composite] S_Layer

  38. [Composite] S_MathOps

    [Composite] S_MathOps

  39. [Composite] S_MatteOps

    [Composite] S_MatteOps

  40. [Composite] S_MatteOpsComp

    [Composite] S_MatteOpsComp

  41. S_ZComp

    S_ZComp

  42. [Distort] S_Distort

    [Distort] S_Distort

  43. [Distort] S_DistortBlur

    [Distort] S_DistortBlur

  44. [Distort] S_DistortChroma

    [Distort] S_DistortChroma

  45. [Distort] S_DistortRGB

    [Distort] S_DistortRGB

  46. [Distort] S_Infinitezoom

    [Distort] S_Infinitezoom

  47. [Distort] S_Shake

    [Distort] S_Shake

  48. [Distort] S_StretchFrameEdges

    [Distort] S_StretchFrameEdges

  49. [Distort] S_WarpBubble

    [Distort] S_WarpBubble

  50. [Distort] S_WarpBubble2

    [Distort] S_WarpBubble2

  51. [Distort] S_WarpChroma

    [Distort] S_WarpChroma

  52. [Distort] S_WarpCornerPin

    [Distort] S_WarpCornerPin

  53. [Distort] S_WarpDrops

    [Distort] S_WarpDrops

  54. [Distort] S_WarpFishEye

    [Distort] S_WarpFishEye

  55. [Distort] S_WarpMagnify

    [Distort] S_WarpMagnify

  56. [Distort] S_WarpPerspective

    [Distort] S_WarpPerspective

  57. [Distort] S_WarpPolar

    [Distort] S_WarpPolar

  58. [Distort] S_WarpPuddle

    [Distort] S_WarpPuddle

  59. [Distort] S_WarpPuff

    [Distort] S_WarpPuff

  60. [Distort] S_WarpRepeat

    [Distort] S_WarpRepeat

  61. [Distort] S_WarpTransform

    [Distort] S_WarpTransform

  62. [Distort] S_WarpVortex

    [Distort] S_WarpVortex

  63. [Distort] S_WarpWaves

    [Distort] S_WarpWaves

  64. [Distort] S_WarpWaves2

    [Distort] S_WarpWaves2

  65. [Lighting] S_BokehLights

    [Lighting] S_BokehLights

  66. [Lighting] S_DropShadow

    [Lighting] S_DropShadow

  67. [Lighting] S_EdgeRays

    [Lighting] S_EdgeRays

  68. [Lighting] S_Flashbulbs

    [Lighting] S_Flashbulbs

  69. [Lighting] S_Glare

    [Lighting] S_Glare

  70. [Lighting] S_Glint

    [Lighting] S_Glint

  71. [Lighting] S_GlintRainbow

    [Lighting] S_GlintRainbow

  72. [Lighting] S_Glow

    [Lighting] S_Glow

  73. [Lighting] S_GlowAura

    [Lighting] S_GlowAura

  74. [Lighting] S_GlowDarks

    [Lighting] S_GlowDarks

  75. [Lighting] S_GlowDist

    [Lighting] S_GlowDist

  76. [Lighting] S_GlowEdges

    [Lighting] S_GlowEdges

  77. [Lighting] S_GlowNoise

    [Lighting] S_GlowNoise

  78. [Lighting] S_GlowOrthicon

    [Lighting] S_GlowOrthicon

  79. [Lighting] S_GlowRainbow

    [Lighting] S_GlowRainbow

  80. [Lighting] S_GlowRings

    [Lighting] S_GlowRings

  81. [Lighting] S_LensFlare

    [Lighting] S_LensFlare

  82. [Lighting] S_LensFlareAutoTrack

    [Lighting] S_LensFlareAutoTrack

  83. [Lighting] S_Light3D

    [Lighting] S_Light3D

  84. [Lighting] S_LightLeak

    [Lighting] S_LightLeak

  85. [Lighting] S_Rays

    [Lighting] S_Rays

  86. [Lighting] S_SpotLight

    [Lighting] S_SpotLight

  87. [Lighting] S_Streaks

    [Lighting] S_Streaks

  88. [Lighting] S_ZGlow

    [Lighting] S_ZGlow

  89. [Render] S_Aurora

    [Render] S_Aurora

  90. [Render] S_Caustics

    [Render] S_Caustics

  91. [Render] S_Clouds

    [Render] S_Clouds

  92. [Render] S_CloudsColorSmooth

    [Render] S_CloudsColorSmooth

  93. [Render] S_CloudsMultColor

    [Render] S_CloudsMultColor

  94. [Render] S_CloudsPerspective

    [Render] S_CloudsPerspective

  95. [Render] S_CloudsPsyko

    [Render] S_CloudsPsyko

  96. [Render] S_CloudsVortex

    [Render] S_CloudsVortex

  97. [Render] S_Gradient

    [Render] S_Gradient

  98. [Render] S_GradientMulti

    [Render] S_GradientMulti

  99. [Render] S_GradientRadial

    [Render] S_GradientRadial

  100. [Render] S_Grid

    [Render] S_Grid

  101. [Render] S_Grunge

    [Render] S_Grunge

  102. [Render] S_LaserBeam

    [Render] S_LaserBeam

  103. [Render] S_Luna

    [Render] S_Luna

  104. [Render] S_NightSky

    [Render] S_NightSky

  105. [Render] S_MuzzleFlash

    [Render] S_MuzzleFlash

  106. [Render] S_Shape

    [Render] S_Shape

  107. [Render] S_Sparkles

    [Render] S_Sparkles

  108. [Render] S_SparklesColor

    [Render] S_SparklesColor

  109. [Render] S_TextureCells

    [Render] S_TextureCells

  110. [Render] S_TextureChromaSpiral

    [Render] S_TextureChromaSpiral

  111. [Render] S_TextureFlux

    [Render] S_TextureFlux

  112. [Render] S_TextureFolded

    [Render] S_TextureFolded

  113. [Render] S_TextureLoops

    [Render] S_TextureLoops

  114. [Render] S_TextureMicro

    [Render] S_TextureMicro

  115. [Render] S_TextureMoire

    [Render] S_TextureMoire

  116. [Render] S_TextureNeurons

    [Render] S_TextureNeurons

  117. [Render] S_TextureNoiseEmboss

    [Render] S_TextureNoiseEmboss

  118. [Render] S_TextureNoisePaint

    [Render] S_TextureNoisePaint

  119. [Render] S_TexturePlasma

    [Render] S_TexturePlasma

  120. [Render] S_TextureSpots

    [Render] S_TextureSpots

  121. [Render] S_TextureTiles

    [Render] S_TextureTiles

  122. [Render] S_TextureWeave

    [Render] S_TextureWeave

  123. [Render] S_Zap

    [Render] S_Zap

  124. [Render] S_ZapFrom

    [Render] S_ZapFrom

  125. [Render] S_ZapTo

    [Render] S_ZapTo

  126. [Stylize] S_AutoPaint

    [Stylize] S_AutoPaint

  127. [Stylize] S_BandPass

    [Stylize] S_BandPass

  128. [Stylize] S_BleachBypass

    [Stylize] S_BleachBypass

  129. [Stylize] S_Brush

    [Stylize] S_Brush

  130. [Stylize] S_Cartoon

    [Stylize] S_Cartoon

  131. [Stylize] S_CartoonPaint

    [Stylize] S_CartoonPaint

  132. [Stylize] S_Crosshatch

    [Stylize] S_Crosshatch

  133. [Stylize] S_Diffuse

    [Stylize] S_Diffuse

  134. [Stylize] S_DigitalDamage

    [Stylize] S_DigitalDamage

  135. [Stylize] S_DogVision

    [Stylize] S_DogVision

  136. [Stylize] S_EdgeColorize

    [Stylize] S_EdgeColorize

  137. [Stylize] S_EdgeDetect

    [Stylize] S_EdgeDetect

  138. [Stylize] S_EdgeDetectDouble

    [Stylize] S_EdgeDetectDouble

  139. [Stylize] S_EdgesInDirection

    [Stylize] S_EdgesInDirection

  140. [Stylize] S_Emboss

    [Stylize] S_Emboss

  141. [Stylize] S_EmbossDistort

    [Stylize] S_EmbossDistort

  142. [Stylize] S_EmbossGlass

    [Stylize] S_EmbossGlass

  143. [Stylize] S_EmbossShiny

    [Stylize] S_EmbossShiny

  144. [Stylize] S_Etching

    [Stylize] S_Etching

  145. [Stylize] S_FilmDamage

    [Stylize] S_FilmDamage

  146. [Stylize] S_FilmEffect

    [Stylize] S_FilmEffect

  147. [Stylize] S_FlysEyeCircles

    [Stylize] S_FlysEyeCircles

  148. [Stylize] S_FlysEyeHex

    [Stylize] S_FlysEyeHex

  149. [Stylize] S_FlysEyeRect

    [Stylize] S_FlysEyeRect

  150. [Stylize] S_Grain

    [Stylize] S_Grain

  151. [Stylize] S_GrainStatic

    [Stylize] S_GrainStatic

  152. [Stylize] S_HalfTone

    [Stylize] S_HalfTone

  153. [Stylize] S_HalfToneColor

    [Stylize] S_HalfToneColor

  154. [Stylize] S_HalfToneRings

    [Stylize] S_HalfToneRings

  155. [Stylize] S_JpegDamage

    [Stylize] S_JpegDamage

  156. [Stylize] S_Kaleido

    [Stylize] S_Kaleido

  157. [Stylize] S_KaleidoPolar

    [Stylize] S_KaleidoPolar

  158. [Stylize] S_KaleidoRadial

    [Stylize] S_KaleidoRadial

  159. [Stylize] S_Mosaic

    [Stylize] S_Mosaic

  160. [Stylize] S_Posterize

    [Stylize] S_Posterize

  161. [Stylize] S_PseudoColor

    [Stylize] S_PseudoColor

  162. [Stylize] S_PsykoBlobs

    [Stylize] S_PsykoBlobs

  163. [Stylize] S_PsykoStripes

    [Stylize] S_PsykoStripes

  164. [Stylize] S_Romantile

    [Stylize] S_Romantile

  165. [Stylize] S_ScanLines

    [Stylize] S_ScanLines

  166. [Stylize] S_ScanLinesMono

    [Stylize] S_ScanLinesMono

  167. [Stylize] S_Sketch

    [Stylize] S_Sketch

  168. [Stylize] S_Solarize

    [Stylize] S_Solarize

  169. [Stylize] S_TileScramble

    [Stylize] S_TileScramble

  170. [Stylize] S_TVDamage

    [Stylize] S_TVDamage

  171. [Stylize] S_Vignette

    [Stylize] S_Vignette

  172. [Stylize] S_VintageColor2Strip

    [Stylize] S_VintageColor2Strip

  173. [Stylize] S_VintageColor3Strip

    [Stylize] S_VintageColor3Strip

  174. [Stylize] S_Zebrafy

    [Stylize] S_Zebrafy

  175. [Stylize] S_ZebrafyColor

    [Stylize] S_ZebrafyColor

  176. [Stylize] S_ZFogExponential

    [Stylize] S_ZFogExponential

  177. [Stylize] S_ZFogLinear

    [Stylize] S_ZFogLinear

  178. [Time] S_CutToDissolve

    [Time] S_CutToDissolve

  179. [Time] S_Feedback

    [Time] S_Feedback

  180. [Time] S_FeedbackBubble

    [Time] S_FeedbackBubble

  181. [Time] S_FeedbackDistort

    [Time] S_FeedbackDistort

  182. [Time] S_FieldRemove

    [Time] S_FieldRemove

  183. [Time] S_Flicker

    [Time] S_Flicker

  184. [Time] S_FlickerMatch

    [Time] S_FlickerMatch

  185. [Time] S_FlickerMatchColor

    [Time] S_FlickerMatchColor

  186. [Time] S_FlickerMatchMatte

    [Time] S_FlickerMatchMatte

  187. [Time] S_FlickerMchMatteColor

    [Time] S_FlickerMchMatteColor

  188. [Time] S_FlickerRemove

    [Time] S_FlickerRemove

  189. [Time] S_FlickerRemoveColor

    [Time] S_FlickerRemoveColor

  190. [Time] S_FlickerRemoveMatte

    [Time] S_FlickerRemoveMatte

  191. [Time] S_FlickerRmMatteColor

    [Time] S_FlickerRmMatteColor

  192. [Time] S_FreezeFrame

    [Time] S_FreezeFrame

  193. [Time] S_GetFrame

    [Time] S_GetFrame

  194. [Time] S_JitterFrames

    [Time] S_JitterFrames

  195. [Time] S_MotionDetect

    [Time] S_MotionDetect

  196. [Time] S_NearestColor

    [Time] S_NearestColor

  197. [Time] S_RandomEdits

    [Time] S_RandomEdits

  198. [Time] S_Retime

    [Time] S_Retime

  199. [Time] S_ReverseClip

    [Time] S_ReverseClip

  200. [Time] S_ReverseEdits

    [Time] S_ReverseEdits

  201. [Time] S_TimeAverage

    [Time] S_TimeAverage

  202. [Time] S_RepairFrames

    [Time] S_RepairFrames

  203. [Time] S_TimeDisplace

    [Time] S_TimeDisplace

  204. [Time] S_TimeSlice

    [Time] S_TimeSlice

  205. [Time] S_TimeWarpRGB

    [Time] S_TimeWarpRGB

  206. [Time] S_Trails

    [Time] S_Trails

  207. [Time] S_TrailsDiffuse

    [Time] S_TrailsDiffuse

  208. [Transitions] S_CardFlip

    [Transitions] S_CardFlip

  209. [Transitions] S_Dissolve

    [Transitions] S_Dissolve

  210. [Transitions] S_DissolveAutoPaint

    [Transitions] S_DissolveAutoPaint

  211. [Transitions] S_DissolveBlur

    [Transitions] S_DissolveBlur

  212. [Transitions] S_DissolveBubble

    [Transitions] S_DissolveBubble

  213. [Transitions] S_DissolveDiffuse

    [Transitions] S_DissolveDiffuse

  214. [Transitions] S_DissolveDefocus

    [Transitions] S_DissolveDefocus

  215. [Transitions] S_DissolveDistort

    [Transitions] S_DissolveDistort

  216. [Transitions] S_DissolveEdgeRays

    [Transitions] S_DissolveEdgeRays

  217. [Transitions] S_DissolveFilm

    [Transitions] S_DissolveFilm

  218. [Transitions] S_DissolveFlashbulbs

    [Transitions] S_DissolveFlashbulbs

  219. [Transitions] S_DissolveGlare

    [Transitions] S_DissolveGlare

  220. [Transitions] S_DissolveGlint

    [Transitions] S_DissolveGlint

  221. [Transitions] S_DissolveGlintRainbow

    [Transitions] S_DissolveGlintRainbow

  222. [Transitions] S_DissolveGlow

    [Transitions] S_DissolveGlow

  223. [Transitions] S_DissolveLensFlare

    [Transitions] S_DissolveLensFlare

  224. [Transitions] S_DissolveLuma

    [Transitions] S_DissolveLuma

  225. [Transitions] S_DissolvePuddle

    [Transitions] S_DissolvePuddle

  226. [Transitions] S_DissolveRays

    [Transitions] S_DissolveRays

  227. [Transitions] S_DissolveShake

    [Transitions] S_DissolveShake

  228. [Transitions] S_DissolveSpeckle

    [Transitions] S_DissolveSpeckle

  229. [Transitions] S_DissolveStatic

    [Transitions] S_DissolveStatic

  230. [Transitions] S_DissolveTiles

    [Transitions] S_DissolveTiles

  231. [Transitions] S_DissolveVortex

    [Transitions] S_DissolveVortex

  232. [Transitions] S_DissolveWaves

    [Transitions] S_DissolveWaves

  233. [Transitions] S_DissolveZap

    [Transitions] S_DissolveZap

  234. [Transitions] S_FilmRoll

    [Transitions] S_FilmRoll

  235. [Transitions] S_FlutterCut

    [Transitions] S_FlutterCut

  236. [Transitions] S_StripSlide

    [Transitions] S_StripSlide

  237. [Transitions] S_Swish3D

    [Transitions] S_Swish3D

  238. [Transitions] S_SwishPan

    [Transitions] S_SwishPan

  239. [Transitions] S_TVChannelChange

    [Transitions] S_TVChannelChange

  240. [Transitions] S_WipeBlobs

    [Transitions] S_WipeBlobs

  241. [Transitions] S_WipeBubble

    [Transitions] S_WipeBubble

  242. [Transitions] S_WipeCells

    [Transitions] S_WipeCells

  243. [Transitions] S_WipeChecker

    [Transitions] S_WipeChecker

  244. [Transitions] S_WipeCircle

    [Transitions] S_WipeCircle

  245. [Transitions] S_WipeClock

    [Transitions] S_WipeClock

  246. [Transitions] S_WipeClouds

    [Transitions] S_WipeClouds

  247. [Transitions] S_WipeDiffuse

    [Transitions] S_WipeDiffuse

  248. [Transitions] S_WipeDots

    [Transitions] S_WipeDots

  249. [Transitions] S_WipeDoubleWedge

    [Transitions] S_WipeDoubleWedge

  250. [Transitions] S_WipeFlux

    [Transitions] S_WipeFlux

  251. [Transitions] S_WipeFourWedges

    [Transitions] S_WipeFourWedges

  252. [Transitions] S_WipeLine

    [Transitions] S_WipeLine

  253. [Transitions] S_WipeMoire

    [Transitions] S_WipeMoire

  254. [Transitions] S_WipePixelate

    [Transitions] S_WipePixelate

  255. [Transitions] S_WipePlasma

    [Transitions] S_WipePlasma

  256. [Transitions] S_WipePointalize

    [Transitions] S_WipePointalize

  257. [Transitions] S_WipeRectangle

    [Transitions] S_WipeRectangle

  258. [Transitions] S_WipeRings

    [Transitions] S_WipeRings

  259. [Transitions] S_WipeStar

    [Transitions] S_WipeStar

  260. [Transitions] S_WipeStripes

    [Transitions] S_WipeStripes

  261. [Transitions] S_WipeTiles

    [Transitions] S_WipeTiles

  262. [Transitions] S_WipeWeave

    [Transitions] S_WipeWeave

  263. [Transitions] S_WipeWedge

    [Transitions] S_WipeWedge

チュートリアル

Using Sapphire EdgeRays in Adobe Premiere Pro

Sapphire Light Effects for Avid Media Composer - Lens Flares

Sapphire Stylize Effects for Avid Media Composer - Film Effect

Sapphire Stylize Effects for Avid Media Composer - TV Damage

Learn How to Use Sapphire Grunge in Davinci Resolve to Create Different Looks

How to Create CUSTOM Effects & Transitions in Premiere Pro with Sapphire

Understanding Sapphire Effect Builder

John Dickinson氏がビルダーを活用してカスタムエフェクトの作成方法を紹介。

Sapphire 10 新規収録プラグイン紹介 (S_Brush、S_Luna、S_RomanTile)

Sapphire 10 S_Effect 新機能紹介

Sapphire を使った3DCGのコンポジット基本例

S_Shake を使った3DCGのコンポジット作例

S_Grunge、S_Shake、S_DigitalDamage を使ったグランジ表現

Sapphire 2020 各ホストアプリケーションの対応表

Sapphire 2020 各ホストアプリケーションの対応表

After Effects Premiere Pro Avid OFX Smoke Autodesk (Flame) Autodesk (Sparks)
Avid, Adobe and OFX ×
Adobe and OFX × × ×
Avid × × × × × ×

Sapphire for Autodesk 販売終了

BorisFX 社「Sapphire 2020」のリリースに伴い、Autodesk Sparks に対応する「Sapphire for Autodesk (Flame / Smoke only)」の販売を終了致しました。今後 Autodesk 製品にて Sapphire を使用される際は、Autodesk Flame 2020 の環境で OFXプラグイン「Sapphire 2020 for Adobe and OFX」をご検討ください。

Autodesk Sparks で使用可能な Sapphire の最終バージョンは「Sapphire 2019 (or 2019.5)」になります。

現在「Sapphire for Autodesk (Flame / Smoke only)」をご利用で、アップグレード&サポートプランを更新をされる場合、「Sapphire Upgrade and Support for Adobe and OFX 更新」または「Sapphire Upgrade and Support for Adobe and OFX v11以前 ユーザー版」をご注文の際に、OFXプラグインへ移行されるか、引き続き Autodesk Sparks の使用を継続されるかお知らせください。

  • OFXプラグインへの移行を希望される場合、あらためて「Sapphire 2020 for Adobe and OFX」のライセンスを納品致します。この場合、for Autodesk は使用できなくなります。
  • 引き続き Autodesk Sparks の使用を継続される場合は、Autodesk Sparks で使用できるライセンスのサポートを継続します。この場合「Sapphire 2020 for Adobe and OFX」のライセンスは納品されません。

今後、Sapphire を Autodesk Sparks にて使用される場合、Autodesk Sparks にて使用できる 「Sapphire 2019 for Autodesk」へのダウングレードを承ります。ご希望の際は「Sapphire 2020 for Adobe and OFX」をご注文頂くと伴に、「Autodesk Sparks で動作する Sapphire 2019 へのダウングレードを希望」とお知らせください。Autodesk Sparks で使用できる「Sapphire 2019 for Autodesk」のライセンスをご納品致します。

・「Sapphire for Autodesk (Flame / Smoke only)」と「Sapphire for Adobe and OFX」は別ライセンス (異なる Activation Key) になります。

「Sapphire for Autodesk (Flame / Smoke only)」ご利用中でサポート対象期間内であっても「Sapphire 2020 for Adobe and OFX」のライセンスが新たに発行されることはありません。

しかしながら、「Sapphire for Autodesk (Flame / Smoke only)」のアップグレード&サポートプランの更新時に Autodesk から OFX への乗り換えを承ります。

・Autodesk Sparks に対応する「Sapphire 2019 (or 2019.5) for Autodesk」とOFXプラグインの「Sapphire 2020 for Adobe and OFX」を同一マシンにインストールし、使用するとが可能です。

Sapphire 2019のSmoke対応について

Sapphire 2019より、Adobe, OFX and Smoke対応版がAdobe and OFX対応版へと変更になりました。これに伴い、Smoke対応のSapphireは、Sapphire 2019 for Autodesk、もしくはSapphire 2019 for Autodesk, Avid, Adobe and OFXとなります。

現在Sapphire 11 for Adobe, OFX and Smokeをご利用のお客様で、Sapphire 2019をSmokeでのみご利用のお客様は、Sapphire Upgrade and Support for Autodesk 更新 (1 Year)にてアップグレードいただけますようお願いします。なお、Sapphire 11 for Adobe, OFX and Smokeをご利用のお客様がSapphire Upgrade and Support for Autodesk 更新 (1 Year)をご購入の場合、Adobe版とOFX版の使用権が消滅しますことご了承いただけますようお願いします。

また、Sapphire 11 for Adobe, OFX and Smokeをご利用のお客様で、Sapphire 2019をSmokeを含む複数のホストアプリケーションでのご利用をご検討のお客様につきましては、こちら よりお問い合わせいただけますようお願いします。

動作環境

アプリケーション/OS

After Effects 2020 (17.x) / Premiere Pro 2020 (14.x)

  • Windows 7 – 10 (64-bit) / macOS 10.10 – 10.15

After Effects CC 2019 (16.x) / Premiere Pro CC 2019 (13.x)

  • Windows 7 – 10 (64-bit) / macOS 10.10 – 10.14

After Effects CC 2018 (15.x) / Premiere Pro CC 2018 (12.x)

  • Windows 7 – 10 (64-bit)  / macOS 10.10 – 10.13

After Effects CC 2017 (14.x) / Premiere Pro CC 2017 (11.x)

  • Windows 7 – 10 (64-bit)  / macOS 10.10 – 10.12

After Effects CC 2015 (13.x) / Premiere Pro CC 2015 (9.x)

  • Windows 7 – 10 (64-bit) / macOS 10.9 – 10.11
必要システム構成

プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「After Effects 必要システム構成」内でのご利用が前提となります。「After Effects 必要システム構成」をご参照のうえ、After Effects が動作を保証するシステム構成内でプラグインをご利用ください。なお、Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。

ダウンロード

デモ&正規版ダウンロード

【Sapphire 2020 Adobe】<Win> デモ&正規版
【Sapphire 2020 Adobe】<Mac> デモ&正規版

製品のインストーラーは、デモ版、正規版、旧バージョンからのアップデータを兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(画面に×印が表示されます)として製品の全機能をお試し頂けます。

インストール方法

製品情報

  • 製品:Sapphire 2020
  • 製品名ヨミ:サファイア 2020
  • 開発:Boris FX
  • 販売形態:ダウンロード製品
  • マニュアル:日本語マニュアル (v7 AE版 / html形式)

FAQ