Boris FX Mocha Pro 2026
進化し続けるVFX・クリーンアップツールの決定版
進化し続けるVFX・クリーンアップツールの決定版
AIによるMatte Refine ML、精度向上したRefine Solve、刷新されたCurve Editor、VFX Reference Platform 2025対応で、ロト・トラッキング・3Dワークフローを大幅強化した2026がリリースされました。2025年12月11日の時点で【Mocha Proアップグレード&サポートプラン】にご加入のお客様、有効期限内の1年ライセンスをご利用のお客様は最新のインストーラーと現在ご利用のライセンスでMocha Pro 2026をご利用いただくことができます。(2025.12.11)
Mocha Proアップグレード&サポートプランの期限が切れている場合、Mocha Proアップグレード&サポートプランを購入することでMocha Pro 2026をご利用いただけます。【Mocha Proアップグレード&サポートプラン】のご購入はこちら
Mocha Pro はアカデミー賞受賞歴のあるプラナートラッキングツールセットです。Mocha Pro は複雑になるセットの拡張、クリーンアップ、オブジェクトの削除などを行うビジュアルエフェクトアーティストに大幅な時間の節約をもたらします。映画、VFX、実写合成の制作現場で20年以上も重宝されているVFX・クリーンアップツールの決定版です。
Mocha Pro は、スタンドアロンアプリケーションとして、またはAdobe After EffectsやPremiere Pro、Avid Media Composer、Foundry Nukeなどのプラグインとしてご利用いただけます。
最新の2026バージョンでは、AIで自然なエッジを生成するMatte Refine ML、3Dソルブ精度を高めるRefine Solve、刷新されたCurve Editorを新搭載。さらにVFX Reference Platform 2025対応で、ロト・トラッキング・3Dワークフローをより強力に進化させます。
Mocha Pro はVFXアーティストがより短時間でハイエンドな結果を得られるようにするだけでなく、ビデオ編集者やカラーリストがエフェクトの分離や置き換えなど、VFXの日常的な作業のためのシンプルな新しいワークフローを提供します。
Matte Refine ML は、ベーシックなマット形状から 精度の高い自然なソフトエッジをAIで自動生成します。細かい髪の毛、浅い被写界深度、速い動きによるモーションブラーなど、従来処理が難しいディテールにも対応。複数レイヤーをグループ化して 1つのマットとしてまとめて処理できるため、レンダリング時間とプロジェクトの複雑さを大幅に削減します。
プロ向けヒント:
Matte Refine ML は、Matte Assist ML の自動マスクと組み合わせることで、ロト、コンポジット、クリーンナップ作業を驚くほど高速化する効率的なワークフロー が構築できます。
Refine Solve は、Mocha Pro 内で3Dカメラ/オブジェクトソルブのクリーンアップを高速に行える新ツールです。問題のあるフレームや不安定な部分だけを素早く補正でき、ソルブ全体をやり直す必要がありません。不要な 3D フィーチャーを削除したり、挙動の乱れを滑らかに整えることで、より安定し、正確な3D解析結果が得られます。
シンプルで直感的なワークフローにより、クリーンアップ時間を大幅に短縮し、3D合成やマッチムーブのための信頼性の高い土台を提供します。より詳細な調整が必要な場合は、クリーンアップしたSolveをSynthEyesにエクスポートして仕上げることも可能 です。
Curve Editor は、コアエンジンを一から再構築し、新しいインターフェースとアニメーションDopesheetとの強化された連携を備えて復活しました。3Dカメラソルブのカーブデータを直接編集できるようになり、問題のある箇所をスムーズに補正して、よりクリーンで安定した結果を実現できます。統一されたパネル内でDopesheetとCurve Editorをワンタッチで切り替えでき、現在の選択に基づいてカーブをフィルタリングすることも可能。
さらに、AdjustTrackのリファレンスカーブやリンクされたトラックデータを表示でき、各レイヤーでトラッキングがどのように動作しているかを正確に確認できます。Dopesheetを独立したウィンドウとしてポップアウトすることもでき、より柔軟なデュアルビュー編集ワークフローが構築できます。

Mocha Pro 2026 は、VFX Reference Platform 2025に準拠した最新パイプラインへ対応。プロダクション環境との互換性を強化するため、Mocha Pro 2026 は以下の主要コンポーネントをアップデートし、
VFX Reference Platform 2025の標準に準拠しています:
・Qt 6.5.4(PySide 6)
・Python 3.11
・OpenEXR 3.4.5
・Alembic 1.8.8
・FBX 2020.3.7(Windows & macOS)
これにより、最新のDCCツールやVFX パイプラインとの互換性が向上し、より安定したプロ向けワークフローを実現します。
Mochaの新しいAIベースの顔検出機能を使えば、面倒なマスキング作業にかかる時間を大幅に削減できます。映像内の複数の顔を自動で検出・トラッキングし、管理することが可能です。プライバシー保護のためのマスキングや部分的なぼかし、色補正などに最適です。
各顔レイヤーにはインポイントとアウトポイントが設定されており、効率的に管理できます。さらに各レイヤーには1つのスプラインキーフレームが自動で追加され、後からの調整も簡単に行えます。
マットの編集機能がさらに強化され、より精密な調整が可能になりました。Matte Assist MLでは、個々のフレームを直接修正できるようになり、小さな欠けや抜けもすばやく補正できます。マットをスプラインに変換して編集し、再びマットに戻すことも簡単にできるため、細かなマットの仕上げ作業が劇的に効率化されます。
また、処理速度の向上やAfter Effectsでのインターレース出力にも対応。さらに、前後フレームの一括レンダリングをワンクリックで実行できるオプションも追加され、インターフェース操作にかかる手間が省けます。
3Dカメラソルブモジュールがさらに進化し、より正確な結果を実現。Locked Shot オプションにより、カメラが静止しているシーンでも動くオブジェクトのソルブが可能になりました。
また、インポートした3Dモデルを動くオブジェクトにスナップさせることができ、After Effectsへの3Dカメラ書き出しでは、より現実的な焦点距離が反映されるようになりました。
エクスポート作業をより効率的に。お気に入りのエクスポート設定をプリセットとして保存し、いつでもすばやく呼び出せるようになりました。複数のエクスポートを一括で処理することも可能で、単一レイヤーでの出力にも対応しています。
さらに、JSON形式との連携によりプリセットを外部で編集できるようになり、ワークフローが一段と柔軟に。SNI形式やFusionのMultiPoly形式での出力も改善され、よりスムーズなパイプライン構築が可能です。


プラナートラッキングは、すべてのMocha Proモジュールの中心であり、トラッキングやマスキング、オブジェクト除去、スタビライズなどを実現します。その使いやすさと信頼性は世界中のVFXアーティストから定評を得ています。
Mocha Proはスタンドアローン版として、またはお使いのホストアプリケーション対応のプラグインとしてご利用いただけます。
エクスポート機能も豊富に搭載し、トラッキングデータ、ロトシェイプ、レンズキャリブレーション、3Dデータなどを様々な形式でエクスポートすることができます。
Mocha Pro には、画期的なObject BrushとMatte Assistが搭載され、AIによる次世代のマスキング/ロトワークフローを実現します。
Object Brushは、ワンクリックで被写体を自動分離し、即座に編集可能なスプラインを生成。Mocha Proのプラナートラッキング や PowerMeshと組み合わせて、ガーベジマスクやオブジェクトの切り抜き作業を圧倒的に効率化します。
これを補完するのがMatte Assist。単一フレームからAIが アニメーションベクトルマットを自動生成し、必要に応じて調整可能。Mocha Proのトラッキング・オブジェクト除去・3Dカメラソルブと完全連携し、柔軟なワークフローを提供します。
さらに、MochaのAIツールは 性能とプライバシーに配慮して設計されており、処理はすべてローカルマシン上で実行。データが外部サービスへ送信されることはなく、作業の安全性と機密性が確保されます。


PowerMesh は、ビジュアルエフェクトやロトスコーピングで強力なトラッキング処理を提供します。これによりワープした表面やオーガニックなオブジェクトをトラッキングすることができ、マッチムーブやデジタルメイクアップにおいて威力を発揮します。
PowerMesh はシンプルで使いやすく、オプティカルフロー技術に比べて高速です。
Mocha Proのマスキングワークフローはスプラインツールを利用し、シェイプ生成を高速化するだけでなく、手動のキーフレームを削減します。
エッジスナップを備えたマグネティックスプラインやエリアブラシは、描画スキルを必要とせず、細かなマスク作成を実現します。
パワーメッシュでは筋肉、肌、生地などの動くオブジェクトに対して非常に正確なトラッキングが行えます。


ワイヤー、リグ、トラッキングマーク、360度カメラなど、シーンに不必要なオブジェクトをMocha Proで簡単にリムーブすることができます。またはクリーンプレートを生成して時間を節約することもできます。
Mocha Proのリムーブモジュールは、従来のクローン技術に代わるオブジェクトのリムーブ技術です。 クリーンなフレームを自動検知して、ブレンドとピクセル調整を少ない手間で実現します。
Mega Plateは、移動するカメラフッテージからラスターよりも大きいシームレスなイメージを抽出して、拡張機能の設定、クリーンアップ、不要なオブジェクトの削除、フッテージの再配置などの高度なVFXタスクを実行します。このユニークなモジュールは、Mochaの最も強力なコアテクノロジーである平面トラックと時間フレーム解析を基にして構成された拡張フレームを作成します。
インサートモジュールは、ハメコミ合成や、モニタ/看板の差し替えなど行える機能です。メッシュワープツールで、ハメコミの位置だけでなく、奥行きや回転といった3Dオフセットも調整できます。
PowerMeshを搭載したインサートモジュールは、高品質なサブサンプリングとブレンドモードを提供し、合成のワークフローを改善します。
新しくデザインされたGrid Warpツールは、インサートするオブジェクトをはめ込む表面に合わせて変形することができ、より自然な合成を実現します。
またインサートはレンズモジュールと組み合わせることで、レンズの歪みに合わせたリアルなVFXコンポジットも行えます。


スタビライスモジュールを利用し、カメラの動きを固定したり動きのあるオブジェクトの動きを固定することができます。スラビライズしたトラッキングデータをエクスポートしたり、スタビライズしたクリップをエクスポートすることができます。
プラナートラッキングや新たに搭載されたPowerMeshを利用し、オブジェクトの動きを固定します。これによりワープした表面をフラットにし、ペイント修正が可能になりました。一般的な目的の場合、選択可能なアンカーフレームを備えたスムーズなオプションにより、元のカメラの動きを維持しながら高周波ジッターを軽減することができます。 トラッキングに基づき安定した映像を中央に揃え、拡大縮小やトリミングを可能にします。
Lensモジュールは、カメラレンズによって生じる歪みを簡単にキャリブレーションできる直感的なインターフェースを提供します。不要なレンズ歪みを除去したり、コンポジット用に実際の歪みを再現したりすることが可能です。
キャリブレーションには、内蔵のライン検出または スプラインを使用できます。
また、レンズのキャリブレーション設定を保存して再利用したり、データをNukeのSTMapノードやその他のVFXアプリケーションで読み込める形式で書き出すこともできます。

Mocha Proの新しい3Dカメラトラッキングは、SynthEyesのテクノロジーを基盤に構築されており、Mochaの馴染みあるインターフェースのまま直感的に3D解析が可能です。
プラナー/PowerMesh トラッキングから自然に 3D ソルブへつなげられ、結果はお使いのホストアプリケーションへシームレスにエクスポートが可能。
既存のワークフローにそのまま統合できる、強力で実用的な3Dトラッキング機能を提供します。
| Mocha Pro | Mocha in Continuum/Sapphire | Mocha AE / Mocha VEGAS | |
| Planar Tracking | 〇 | 〇 | 〇 |
| Roto & Masking | 〇 | 〇 | 〇 |
| AdjustTrack Module | 〇 | 〇 | 〇 |
| Essentials Interface | 〇 | 〇 | 〇* |
| Magnetic Spline & Freehand Spline Tools | 〇 | 〇 | |
| Remove Module | 〇 | ||
| Stabilization Module | 〇 | ||
| Lens Module | 〇 | ||
| Insert Module for Match Moves w/ Mesh Warper | 〇 | ||
| New 3D Camera Solver | 〇 | ||
| 360/VR | 〇 | ||
| Stereoscopic 3D | 〇 | ||
| Standalone Application Option | 〇 | ||
| Integrated Plug-in Option | 〇 | 〇 | |
| Floating License & BG Render Options | 〇 | 〇 | |
| GPU Accelerated Planar Tracking | 〇 | 〇 | 〇 |
| GPU Accelerated Remove Module | 〇 | ||
| Export track, roto & 3D data to all hosts* | 〇 | ||
| macOS & Windows support | 〇 | 〇 | 〇 |
| Linux Support | 〇 | 〇** |
* = Mocha HitfilmはEssentials Interfaceを搭載していません。
** = ContinuumはLinuxをサポートしていません。
スタンドアローンのアプリケーションとプラグインとして動作するMocha Proは、トラッキングしたコンポジットやインサート、マスク、オブジェクト除去、スタビライズ、リオリエント(方向調整)およびレンズ補正をレンダリングすることができます。
また、Mocha Proはトラッキングやスプライン、3Dデータを様々なフォーマットでエクスポートすることができます。
| Hosts and Formats | Mocha Pro | Mocha in Continuum/Sapphire |
Mocha AE / Mocha HitFilm / Mocha VEGAS |
| Adobe After Effects CC | Tracking, Splines, 3D(1), Lens(2) |
Tracking & Splines (Mocha AE only)
|
|
| Adobe Premiere Pro CC | Splines | ||
| Apple Motion | Tracking | ||
| Assimilate Scratch | Tracking | ||
| Autodesk Flame Family | Tracking, Splines, 3D | ||
| Autodesk Maya & 3DS Max | 3D | ||
| Blackmagic Fusion | Tracking, Splines | ||
| Boris FX Continuum | Tracking | ||
| Foundry Nuke | Tracking, Splines, 3D | ||
| HitFilm Pro | Tracking, Splines, 3D |
Tracking, Splines, 3D (HitFilm Pro only)
|
|
| Maxon C4D | 3D | ||
| Mocha Blend | Tracking & Splines | ||
| SideFX Houdini | 3D | ||
| Boris FX Silhouette | Splines (standalone Mocha only) | ||
| Vegas Pro | Tracking & Splines | Tracking & Splines |
*1 = 無償プラグイン Mocha 3D Track Importer plug-in for After Effects が必要
(Mocha 3D Track Importer ダウンロード:Win / Mac)
*2 = 無償プラグイン Mocha Lens Importer plug-in for After Effects が必要
(Mocha Lens Importer ダウンロード:Win / Mac)
Mocha Pro & Silhouette 比較表
| Mocha Pro | Silhouette | Bundle: Silhouette + Mocha Pro | |
| Mocha Planar Tracking | 〇 | 〇 | 〇 |
| Award Winning Paint Tools with AutoPaint including clone, blur, dodge & burn |
〇 | 〇 | |
| Rotoscoping & Masking | 〇 | 〇 | 〇 |
| Export Tracking and Roto Data | 〇 | 〇 | 〇 |
| AdjustTrack Module | 〇 | 〇 | |
| Speciality Roto Tools – Inverse Kinematics Weighted Keyframe, Adv. RotoOverlay, etc |
〇 | 〇 | |
| Node Based Compositing | 〇 | 〇 | |
| 145 VFX nodes including color correction grain, glows & more |
〇 | 〇 | |
| Keying & Matte extraction nodes | 〇 | 〇 | |
| Morphing/Warping nodes | 〇 | 〇 | |
| Support for OFX Plug-ins | 〇 | 〇 | |
| Python Scripting | 〇 | 〇 | 〇 |
| Lens Calibration Module | 〇 | 〇 | |
| Stabilization Module | 〇 | 〇 | |
| Object Remove Module and Mega Plates | 〇 | 〇 | |
| Stereoscopic 3D | 〇 | 〇 | 〇 |
| 3D Camera Solver | 〇 | 〇 | |
| 360/VR workflow | 〇 | 〇 | |
| OCIO Color Management | 〇 | 〇 | 〇 |
| Multi-host plug-in option (Adobe, Avid, OFX) | 〇 | 〇 |
Mocha Pro 2026 スタンドアローン <Win>
Mocha Pro 2026 スタンドアローン <Mac>
Mocha Pro 2026 スタンドアローン <Linux>
※製品のインストーラーは、デモ版、正規版を兼用ています。トライアル版ライセンスを申請頂くと、14日間、正規版としてご利用頂けます。
※正規ライセンスの認証を行わない場合、Learning Edition版として製品の全機能をお試し頂けます。但し、Learning Edition版には以下の制限があります。
1. エクスポートが最大10フレームに制限
2. レンダリングに透かしが表示
3. Learning Edition版で保存したプロジェクトは、正規版(ライセンス認証済み)では開けません