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Anima 5

  • 対応OS
    • Windows operating-system アイコン

群集キャラクターアニメーションを実現するスタンドアローンソフト

解除

製品概要

Anima は、建築ビジュアライゼーションなどに最適な群衆キャラクターアニメーション、3Dキャラクターアニメーションを手軽に作成できる、スタンドアローンソフトです。

シンプルな操作で複雑な群衆キャラクターアニメーションを簡単に実現します。

作成した建築物や景観の中を歩くのはもちろん、階段を登る、エスカレーターに乗る、椅子に座る、ドアを開ける、立ち話をする、といった自然な人間の動作が搭載されています。キャラクター同士がぶつからないよう、キャラが同士自ら体をよける動作も組み込まれているので、たくさんのキャラクターを配置しても食い込んだり不自然にスルーし合うことはありません。

最新のバージョン5では、歩行するキャラクターをシミュレートできる4D Walking キャラクターシステムが新たに登場。新搭載の4D path toolでパスを描いてモデルを配置するだけで、シーン内で4Dキャラクターを簡単に歩行させることができます。また、群衆シミュレーションに新しいNeural Crowdsテクノロジーが導入。AIのニューラルネットワークをベースにアニメーションが生成され、群衆キャラクターのリアルで自然な動きを実現します。

付属している専用プラグインは、Anima で作成したキャラクターアニメーションをCINEMA 4D、3ds Max、Maya、Unreal Engine へインポートすることができます。

Anima で群集キャラクターを設定したら、キャラクターも動作もそのまま全て3ds MaxやCINEMA 4Dへ移植できます。いつも使用している3DCGツールでレンダリングができるため、新たにレンダリングのノウハウを覚える必要はありません。同じ3DCGツールで最終仕上げをすることで、キャラクターと建物が「いかにも合成っぽい」とならず、馴染みのよい映像に仕上げることができます。Anima はV-rayとも相性が良いので、V-rayの設定を生かすこともできます。

建築ビジュアライゼーションの群集キャラクターアニメーションに Anima をぜひご活用ください。

また、AXYZ社の提供する、3ds MaxやCINEMA 4Dでご利用頂けるキャラクターを別途購入することもできます。ファミリー向け施設には親子のキャラクターを、ビジネス施設にはスーツ姿のキャラクターを。バリエーション豊かなキャラクターは、ビジュアルのコンセプトを分かりやすく伝えるのに役立ちます。

主な機能

リアルに歩行する4Dキャラクター

最新バージョンでは歩行する4Dキャラクターをシミュレートできる4D Walkingモデルが新たに登場。歩行するキャラクターの服の揺れやしわも詳細に再現され、リアルな歩行アニメーションを実現します。

リアルなキャラクターアニメーション

Animaに搭載の新しいキャラクターフォーマット 4D Digital Humans は、キャラクターの顔のジェスチャーと服のディテールや動きを表現することが可能です。本物の人間の様に動くキャラクターアニメーションを実現します。

Neural Crowds テクノロジー

最新バージョンでは群衆シミュレーションに新しい Neural Crowds (ニューラル群衆) テクノロジーが導入。AIのニューラルネットワークをベースにアニメーションが生成され、リアルでより自然な動きの群衆キャラクターを再現します。

4Dモーションブラー

最新バージョンではキャラクターに物理的に正確なモーションブラーを追加して、シネマチックな表現ができるようになりました。改善された Animaのキャラクターフォーマット (.Y ファイル) に valuable vertex velocity (頂点の強度) 情報が追加され、更にリアルで物理的に正確なモーションブラーが可能になりました。

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Unreal Engine でのリアルタイム

Unreal Engine へのエクスポートプラグインで、リアルタイムでの群衆アニメーションを実現します。

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完璧なシェーディング

V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Maxwell, Thea, F-Storm など、業界スタンダードのレンダリングエンジンに対応したプリメイドのマテリアルを収録し、高品質なレンダリングを実現します。

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3DCGツールとの柔軟な互換性

Animaで設定した3Dキャラクターアニメーションを付属のプラグイン経由で、3ds Max、Maya、CINEMA 4D、Unreal Engineにテクスチャやメッシュと併せてインポートしてレンダリングをすることができます。

高度な編集ツール

歩く、走る、スロープの上り下り、エスカレーターに乗る、階段を昇る下りる、動く歩道で移動するなど、様々な動きのキャラクターアニメーションを実現します。搭載しているモーション編集ツールで簡単にキャラクターの動きを設定できます。

地形に沿った自然な動きを実現

キャラクターの動く範囲を設定すると、背景の地形に合わせて自動的にキャラクターの自然な動きが設定されます。

シーンに合わせた様々なキャラクターの動き

シーンに合わせてキャラクターを立たせたり、座らせたりと簡単に動きを設定できます。立ち上がり、歓声を上げるなど、スポーツ観戦をしているような群衆も容易に実現します。またアドバンス設定では、キャラクター同士の間隔や進行方向などを調整することが可能です。

3Dキャラクターのインポートに対応

同梱している3Dモデル以外に、サードパーティーの3Dキャラクターをインポートして使用することができます。またモーションキャプチャーデータのインポートにも対応しています。

業界スタンダードのフォーマットにエクスポート

FBX、OpenCollada、V-Ray Sceneなど業界スタンダードのフォーマットへのエクスポートに対応しています。

階段やエスカレーターも自在に設定

3Dキャラクターが階段を昇る下りる、エスカレーターに乗る降りる、動く歩道で移動する。このようなビジュアライゼーションに欠かせない、よくあるキャラクターアニメーションも容易にできます。キャラクターは背景の地形に合わせて自動的に自然な動きが設定されます。

ドラグ&ドロップで3Dキャラクターをインポート

アプリケーション内から3Dキャラクターをドラグ&ドロップしてシーンにインポートすることが可能です。AXYZ社の提供する有償の3Dキャラクターアセットにアクセスして、すぐにプロジェクトに使用することができます。シンプルで直感的なインターフェイスで 3ds Max、Maya、Cinema 4D、Unreal Engine からも3Dキャラクターにアクセスすることができます。

建築ビジュアライゼーションに最適

AXYZ社の3Dキャラクター、3D Scanned Metropoly Ready-PosedとMetropoly Rigged 3D Human modelsを使用して、建築ビジュアライゼーションでの高品質な群衆キャラクターアニメーションが簡単に実現します。

ハイクオリティな3Dキャラクター

Anima に同梱している3Dキャラクターは、AXYZ社が提供する高品質な3Dモデル集 Metropoly Colletions から使用しています。3Dキャラクターの動きは、モーションブレンディングシステムを用い、実際のモーションキャプチャーデータと自動プロシージャルモーションでコントロールされています。

チュートリアル

4.0.4 Import to Unreal Engine 4

4.0.3 Import to 3ds Max with materials for V-Ray, Corona, Maxwell, Arnold...

3.0.4 Editing Mode: Motion Clips

3.0.1 Editing Mode

2.0.1 Create a walking path

1.0.5 Overview of anima® interface

動作環境

OS
  • Windows 7 / 8 / 8.1 / 10  / 11

※64-bitのみに対応

推奨する必要最小システム
  • Intel i5 または AMD FX 以上のプロセッサ
  • 8GB RAM (32GB以上 推奨)
  • ハードディスクに10GB以上の空き容量
  • OpenGL または DirectX 10 をサポートしたグラフィックカード(1GB以上のVRAM / 8GB推奨)
  • インターネット接続環境(ライセンス認証時)

ダウンロード

【ANIMA 5】デモ&正規版
旧バージョン【ANIMA 4.5.6】正規版

製品のインストーラーは、デモ版(Lite)、正規版を兼用しています。デモ版には以下の制限があります。

  • metropoly Posed シリーズのキャラクターは無制限に使用可能
  • metropoly Rigged, Animated, Ambient, Walking シリーズのキャラクターは1シーンにつき5モデルまでに制限
  • アニメーションは4秒に制限
  • 3ds Max や CINEMA 4Dと連携した場合、一部のデータのみが読み込み

FAQ

製品情報

  • 製品:Anima 5
  • 製品名ヨミ:アニマ 5
  • 開発:AXYZ Design
  • 販売形態:ダウンロード製品
  • マニュアル:英語マニュアルのみ

ライセンス利用規約

本ソフトウェアは、1ライセンス (1つのシリアルNo.) につき、1台のコンピューターで使用頂けます。レンダーノードライセンスにつきましては3台分のライセンスが付属します。使用するマシンを変更する場合は、ソフトウェア上からライセンス認証解除して、新しいマシンにてインストール、ライセンス認証を行ってください。

キャラクターの別途購入について

AXYZ社は、高品質な3Dキャラクターを提供しています。対応フォーマットは、.max .lwo .obj .skp .c4dなど(製品により異なります)。

キャラクターのライセンス形態について
AXYZ社が提供している3Dキャラクターには2種類のライセンス形態(Standard、Extended)があります。ライセンス形態により販売価格も異なります。

A) STANDARD LICENSE | CREATION OF IMAGERY
ビデオ制作、放送、印刷、映画、広告、ゲームのイントロ、イラスト、プレゼンテーション向けに静止画とアニメーションをレンダリングできます。

1) イメージとムービーのみに使用可能(リアルタイムアプリケーションには使用不可)
2) 無制限のプロジェクトに使用可能
3) 3人の個別ユーザーまで使用可能
4) 一つの場所でのみ使用可能(例:同一のオフィス内など)

B) EXTENDED LICENSE | COMPUTER GAMES
ビデオ制作、放送、印刷、映画、広告、ゲームのイントロ、イラスト、プレゼンテーション、コンピューターゲーム、バーチャルワールド、シミュレーション、トレーニング環境、モバイル/デスクトップ/Webアプリケーション、E-bookなどのインタラクティブ電子書籍向けに、静止画とアニメーションをレンダリングできます。

1) イメージ、ムービー、コンピューターゲーム、ソフトウェアに使用可能(再配布、再販売は不可)
2) 無制限のプロジェクトに使用可能
3) 3人の個別ユーザーまで使用可能
4) 一つの場所でのみ使用可能(例:同一のオフィス内など)

追加キャラクターやモーションをご希望の場合は、お手数になりますが、以下のAXYZ社のWebサイトをご参照頂き、ご検討している製品を弊社問い合わせフォームよりお知らせください。別途お見積もりを致します。
※AXYZ社で別途購入できるキャラクターは、Anima バージョン1では使用できません。Anima バージョン2以降では別途キャラクター、モーションデータのインポートが可能です。

3D People | Posed
3D People | Rigged
4D People | Animated
3D People | Ambient

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