Chaos Anima 6
群集キャラクターアニメーションソフトと3D/4Dモデル集のオールインワンサブスクリプション
群集キャラクターアニメーションソフトと3D/4Dモデル集のオールインワンサブスクリプション
Chaos Anima 6 は、群集キャラクターアニメーションソフトと3D/4Dモデル集のオールインワンサブスクリプションです。建築ビジュアライゼーションにフォトリアルなキャラクターやダイナミックな車両を配置するための、完全なソリューションを提供します。
直感的なビルトインツールを使って、リアルな人々の動きや車の流れをわずか数クリックで作成可能。シンプルな操作で複雑な群衆キャラクターアニメーションを簡単に実現します。また、3D・4Dの人物モデル4,000点以上と、アニメーション付き都市車両のライブラリを搭載し、シーンに命を吹き込むために必要なすべてが揃っています。
V-Ray、Corona、Vantage との高い互換性により、あらゆるライティングやカメラエフェクトに対応したレンダリングが可能。驚異的なリアリズムをあらゆるプロジェクトに提供します。
建築ビジュアライゼーションや群衆キャラクターアニメーションに Chaos Anima 6 をご利用ください。
※2023年、V-Rayなどを開発するChaos社がAXYZ designを買収し、animaはChaos社の製品ラインアップに加わりました。
Chaos Anima 6 サブスクリプションライセンスには以下が収録しています。
※Anima スタンドアローンソフト・プラグインはWindows版のみです。
Chaos Anima に搭載された群衆エンジンは、キャラクターが自動的に動き出し、障害物を回避してくれる優れたシミュレーションツールです。衝突判定の背景設定、キャラクターの分布コントロール、エリアごとの「社会的距離」などを使い、誰でもリアルな群衆の動きを簡単に実現可能。さらに、3Dモデルが着ている衣装の色をランダムに変更することで、より自然で多様性のあるシーンを演出できます。
Chaos Anima は、都市交通の動きをリアルに再現する、初めての”スマートトラフィック”シミュレーションツールです。国際的な交通ルールに従って車両のルートを設定し、交差点での人と車の動きを連携させ、数百台の車両をアニメーション化。物理演算やアニメーションの知識は不要で、リアルな都市環境を手早く構築できます。
Anima で作成した群衆アニメーションは、3ds Max、Cinema 4D、Unreal Engine に簡単に取り込めます。さらに V-Ray、Corona、Vantage に対応しており、どんなライティングやカメラエフェクトでもリアルにレンダリングが可能。制作環境に無理なく組み込めます。
人間の動きを徹底的に再現した 4D人物モデルにより、群衆の動きや表情がより自然に。シネマティックなビジュアライゼーションにより、クライアントの理解や満足度を高め、プレゼンや営業の成果にもつながります。どんな光源条件でも違和感のないリアルな表現が可能です。
Chaos Anima では、3,000体以上の高品質な3D人物モデル&4Dアニメーション人物モデルを収録した巨大ライブラリを提供。年齢・性別・人種・服装・動きなど、さまざまな条件に対応したキャラクターが揃っており、どんなプロジェクトにもマッチします。
40種類以上の都市シミュレーションに適した車両モデルを収録。実際の挙動に近いホイール回転、車体の傾き、減速やコーナリング動作に加え、坂道や段差への動的反応もシミュレーション。今後もアップデートで拡張されていきます。
シンプルで分かりやすい操作画面とツール群により、複雑なシーン演出やストーリーテリングもスムーズに実現。アイデアをすぐに形にできるビジュアライゼーションツールとして、初心者からプロフェッショナルまで幅広く活用いただけます。
Anima の群衆アニメーション機能を活用して、Narrativ がどのように没入感のある体験を生み出しているかをご覧ください。
複雑な衣服の動きやシワの再現によって、歩行中のキャラクターがリアルに変化。物理的に正確なモーションブラー効果で、レンダリングに映画のような仕上がりを与えます。
アニメーション化されたキャラクターを群衆として整理し、動きの方向を定義するだけで、障害物を自動的に回避。傾斜のある地形やエスカレーター、動く歩道、階段も自然に移動できます。
V-Ray、Corona、Vantage、Redshift、Octane、FStormRender、Unreal など業界を代表するレンダラー向けに最適化されたマテリアルを標準搭載。即戦力の仕上がりを提供します。
複雑なリジッドボディ物理の知識は不要。内蔵ツールを使えば、国際的な交通ルールに準拠した車両ルートをすぐに作成・シミュレーション可能。視覚的にもリアルで魅力的な交通表現を実現します。
交差点での動きや車両同士の衝突処理、走行時のサスペンションや加減速、ボディの揺れなども自動でコントロール。圧倒的なリアリズムで自然な交通フローを再現します。
すべての車両マテリアルは自動生成され、レンダリングですぐに使用可能。さらに、正確なカラー編集機能も備えており、細部まで自由に調整できます。
4,000体以上の高品質な人物モデルが揃い、驚くほどリアルなアニメーションと表情でシーンに命を吹き込みます。民族、衣装、アクティビティ、季節、場所、性別など、さまざまなバリエーションに対応し、建築ビジュアライゼーションに最適なキャラクターがすぐに動き出します。
群衆アニメーションで使用すると、各キャラクターの衣装カラーを自動ランダム化することで、実質的に数万種類ものバリエーションを生成。シーンに自然な多様性をもたらします。
リアルな挙動で高く評価される高品質な車両モデルを収録。タイヤの回転、車体のロール、ブレーキングやコーナリングに加え、坂道や段差といった地形へのダイナミックな反応もリアルに再現します。
3ds Max や Cinema 4D 内で、歩行可能な地面や障害物、衝突判定用ジオメトリを直接設定し、ワンクリックで Chaos Anima に送信。ビジュアライゼーション作業を進めながら、スムーズにシミュレーションに活用できます。
AIを活用した高度な群衆・交通シミュレーションエンジンが、シーンに命を吹き込みます。数千のモーションキャプチャデータに基づいた動きで、現実さながらの挙動を実現します。
3ds Max、Cinema 4D、Unreal Engine で、3D人物モデルをドラッグ&ドロップするだけで群衆を素早くシーンに追加。地形に自動で適応し、自然な動きをすぐに開始します。
V-Ray、Corona、Octane、Redshift、Arnoldなどの主要レンダリングエンジン向けに最適化されたマテリアルをプリセットで提供。最高品質のレンダリングが可能です。
強力なライブリンク機能により、3ds Max や Cinema 4D とプロジェクト、ジオメトリ、カメラをリアルタイムで同期。3D人物・群衆・車両のシミュレーションを高精度に制御できます。
Chaos Anima専用のプラグインで、3ds Max、Cinema 4D、Unreal Engine へ複雑な群衆アニメーションを簡単にインポート。既存の制作環境にスムーズに統合できます。
※64-bitのみに対応
Chaos Anima は、14日間無料で試せるトライアル版を提供しています。以下のChaos社のページよりEmailを登録の上、Chaos Animaをお試しください。