Boris FX Silhouette 2026

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新しいAIツールが追加!業界屈指のロトスコープ&ペイントツールを搭載したVFXツール

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Silhouette 2026 リリース

2026年5月28日にSilhouette 2026がリリースされました。Silhouette 2026では、Face MLやMask MLなどを強化した高速なAIマット生成をはじめ、Head Track MLやObject Trackerによる新しいAIトラッキング機能を搭載。さらに、Refine Solveを含む3D Sceneワークフロー強化、新しいHealing Brushによるペイント&ビューティーワーク改善、Cryptomatte対応強化、再生パフォーマンス向上など、多数の機能アップデートが行われました。加えて、JSON-RPCやMCP対応によるAI・外部制御連携も新たに追加されています。

2026年5月28日時点で【Silhouette アップグレード&サポートプラン】に加入ユーザー、有効期限内の期間限定ライセンスをご利用のお客様は、最新のインストーラーと現在ご利用のライセンスでSilhouette 2026をご利用いただくことができます。

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【Silhouette 1年ライセンス】の更新について

すでに1年ライセンスをお持ちで、お使いのライセンスを更新される場合は、本ページより「Silhouette 1年ライセンス 更新」をご購入ください。ご注文の際には、お持ちの1年ライセンスをお知らせください。

製品概要

製品概要

Silhouetteは、映画・テレビ・CM・ストリーミング作品の制作現場で使用される、業界最高水準のロトスコープ、ペイント、コンポジットツールです。GPUアクセラレーションに対応したノンディストラクティブワークフローに加え、Sapphire、Mocha Pro、Particle Illusionを含む400種類以上のVFXノードを搭載し、マット生成からトラッキング、クリーンアップ、コンポジットまでを1つの環境で行えます。

2005年の登場以来、Silhouetteは数多くのハリウッド大作で採用されており、『デッドプール&ウルヴァリン』、『REBEL MOON』、『バービー』、『DUNE/デューン』、『三体』をはじめとする話題作の制作を支えてきました。アカデミー賞およびエミー賞受賞歴を持つ本ツールセットは、世界中のVFXアーティストから高い評価を得ています。

最新のSilhouette 2026では、Face MLやMask MLを強化したAIマット生成、Head Track MLやObject TrackerによるAIトラッキング、Refine Solveを含む3D Sceneワークフローを大幅に強化。さらに、Healing Brushによるペイント&ビューティーワークの改善、Cryptomatte対応の拡張、再生パフォーマンス向上に加え、JSON-RPCやMCPによるAI・外部システムとの連携にも対応しました。

20周年を迎えたSilhouetteは、AIと3D技術を活用した次世代VFXワークフローを提供し、ペイント、ロトスコープ、コンポジット作業をさらに効率化します。

Silhouetteを選ぶ理由

  • 業界最高水準のロトスコープおよびペイントツール
  • 作業効率と安定性を向上させる自動ペイント機能
  • 多彩で高精度なトラッキング機能
  • ノードベースのコンポジットおよび画像処理ワークフロー
  • グリーンスクリーン合成を効率化するキーイング機能
  • Sapphire、Mocha Pro、Particle Illusion、Continuumのエフェクトツールを標準搭載
  • 高度なワープおよびモーフィング機能
  • お気に入りのホストアプリケーション内のプラグインとして、またはスタンドアロンアプリケーションとして利用可能

Silhouette 2026 新機能

  • 高速化されたAI支援マット生成:Face ML、Mask ML、Matte Refine MLなどを強化し、より高精度なマット生成を実現。。
  • 新しいAIトラッキング:Head Track ML、Object Tracker、Point Track MLを搭載。
  • さらに進化した3Dワークフロー:Refine Solve、Unwrap/Rewrap、Render Depthノードを追加。
  • クリーンアップ&ビューティーワークを強化:新しいHealing Brushと改良されたペイントツールを搭載。
  • VFXパイプライン連携を強化:Cryptomatte対応の拡張やマルチオブジェクト出力に対応。
  • より高速な再生&パフォーマンス:予測プリフェッチとバッチレンダリングで再生速度を改善。
  • 日常ワークフローを効率化:高度なノード検索、HUD、Favoritesノード、Safe Modeを追加。
  • 新しい自動化&AI統合:JSON-RPC、MCP、Python Package Managerに対応。

高速化されたAIマット生成ワークフロー

手作業を大幅に削減し、より高速な試行錯誤と高品質な結果を実現。5種類のMLツールをアップデートし、スケーラブルなマルチオブジェクトワークフローによって、後工程のコンポジット作業を効率化します。

  • Face ML:AIモデルを更新し、新たに「Nose」「Neck」マットオプションを追加。さらに、顔全体マット生成や、MLマット/コンポジットツールとの連携も強化しました。
  • Depth Map ML:AIモデルを刷新し、より高精細なDepth Map生成と、時間軸方向の安定性向上を実現しました。
  • Mask ML:新しいマルチオブジェクトワークフローに対応。オブジェクトリスト管理、前景/背景リファインツール、オブジェクト単位のCryptomatte出力を搭載しました。
  • Matte Assist ML:中間フレームキャッシュによるスムーズな再生を実現。長尺ショットでの伝播性能を改善し、マルチオブジェクトCryptomatte出力にも対応しました。
  • Matte Refine ML:新しいVideo Mattingモデルを搭載。従来バージョンよりエッジ部分の時間的安定性が向上し、Cryptomatteデータも保持可能になりました。

自動化されたAIトラッキング

手動修正を減らし、より高精度で安定したトラッキングを実現。Silhouette 2026では、AI駆動の新しいトラッキング機能を追加し、ワークフローをさらに高速化します。

  • Head Track ML:顔の動きや表情変化を含めた、完全な3Dヘッドメッシュを生成・追跡します。
  • Object Tracker:シーン内のオブジェクトを自動検出し、出現に合わせてトラッキングレイヤーを自動生成します。
  • Point Track ML:オクルージョン発生時や、オブジェクトが画面外へ移動した場合でも追跡を維持する、高性能なポイントトラッカーです。

拡張された3D Sceneノード

真の3D対応ワークフローで、より高度な作業を実現。Boris FX SynthEyesをベースにしたSilhouetteの3D Sceneノードが強化され、複雑なレタッチやデジタルメイクアップ作業を、フレーム単位の細かな修正なしで効率的に行えるようになりました。

  • 強化されたカメラソルブ:新しい「Refine Solve」ツールにより、フルソルブをやり直すことなく素早く調整可能。さらに、Post-solve Cleanupツールによってドリフトを軽減できます。
  • Unwrap / Rewrapノード:ペイント、ロト、ビューティーワーク向けのネイティブ3D ↔ 2Dワークフローに対応しました。
  • Render Depthノード:Head Track MLで生成した3DヘッドメッシュからDepth Mapを生成できます。
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より快適なペイントワークフロー

クリーンアップやビューティーワークを、より高速かつ高品質に実現。Silhouetteの高性能ペイントシステムに、新しいクリエイティブコントロールとワークフロー改善を追加しました。

  • Healing Brush:自然な修復・レタッチを実現するHealing Brushを搭載。拡張されたカラーサンプリング機能により、任意の入力ソースから色を取得できます。
  • 改良されたブラシコントロール:ブレンドモード対応に加え、筆圧感知によるブラシサイズ・不透明度コントロールに対応しました。
  • 強化されたCloneワークフロー:ContinuousモードとAuto-grade再利用機能を追加し、より効率的なクローン作業を実現します。
  • 新しいBlur & Dragモード:エリアベースまたはサンプルベースのBlurを選択可能になりました。
  • Resize Paint:解像度非依存ワークフローに対応。低解像度環境で作成したストロークを、高解像度素材上で正確に再構築できます。

現代VFXパイプライン向けに最適化

コンポジット工程全体で、より柔軟なワークフローを実現。Cryptomatteおよびデータパイプライン機能を強化しました。

  • Cryptomatte Data Port:Obey Matte入力を通じて、フィルタ済みCryptomatteデータをアルファ情報として全ノードへ受け渡し可能。オブジェクトやレイヤーを、そのままマットソースとして利用できます。
  • Cryptomatte Mixerノード:複数のCryptomatteストリームを1つの出力へ統合。選択やマット生成ワークフローをより効率化します。
  • ML / AIツール強化:マルチオブジェクト出力に対応し、Viewerベースの選択ツールも改善。複雑なシーン分離やマット管理を、より高速かつ効率的に行えます。
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パフォーマンスと再生性能を向上

より高速なレスポンスと、快適な操作性を実現しました。

  • MLノードキャッシュ:Mask ML、Matte Assist ML、Face ML、Matte Refine MLにインテリジェントキャッシュ機能を追加。よりスムーズなインタラクティブワークフローを実現します。
  • Predictive Playback:予測プリフェッチとバッチレンダリング処理により、SourceやSession全体で再生パフォーマンスを大幅に改善しました。
  • Playback Controls:ジョブキューサイズ、プリロードフレーム数、スレッド設定を調整可能。環境に応じた柔軟なパフォーマンス最適化に対応します。
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より効率的な制作ワークフロー

日常的な制作作業を、より直感的かつ管理しやすく改善しました。

  • Advanced Node Search:カテゴリ、用途、データタイプによるフィルタ検索に対応。必要なノードを素早く見つけられます。
  • Heads-Up Display:新しいコンテキスト対応HUDを搭載。より高速で直感的な操作が可能になりました。
  • Stay Organized:新しいFavoritesノードと改良された命名システムにより、プロジェクト管理を効率化します。
  • Safe Mode:より信頼性の高いトラブルシューティングワークフローを搭載。問題の診断や、負荷の高い制作環境での安定運用をサポートします。
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新しい自動化&AI統合

RPCおよびMCPによる完全な外部制御に対応し、より拡張性の高いワークフローを実現します。

  • JSON-RPC Server:新搭載のJSON-RPCサーバーにより、Silhouetteを外部からリモート制御可能。高度な制作パイプライン向けに設計されており、外部プロセスからPythonコード実行、スクリプトファイル実行、JSON-RPC経由でのアプリケーション制御を行えます。
  • MCP Server:AIアシスタントからの直接操作に対応。プロジェクト解析、ノードツリー構築、シェイプやキーフレーム編集、フレームレンダリングなどをAI経由で実行できます。
  • Python Package Manager:Silhouette内でサードパーティ製Pythonパッケージを管理可能。システムPythonから独立した管理ディレクトリ内で安全に運用できます。
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Sapphire・Mocha Pro・Particle Illusionノード

Boris FX製品群との強力な連携により、Silhouette内で最新バージョンの機能を利用可能です。

  • Sapphire 2026:アナログフィルム風ルックを作成する「S_FilmBurn」を追加。さらに、Builderパラメーターリンク、新しいレンズフレア、各種プリセットなどを搭載しました。
  • Mocha Pro 2026:Matte Refine ML、Refine Solve、新しいCurve Editorを追加しました。
  • Particle Illusion:パラメーターリンク、カラーマッピング、更新されたEmitterライブラリを搭載しました。

※Silhouetteをプラグインとして使用する場合、技術的制限によりSapphireおよびParticle Illusionは利用できません。

Silhouette 2025.5 新機能

  • オブジェクト検出&マスキング(AI):テキストプロンプトを入力し、セグメント化してレンダリングが可能になりました。
  • Face MLノード(AI):顔領域のパーツを自動検出してセグメント化します、手動のロト作業は必要ありません。
  • 統合されたSynthEyesの3Dトラッキング:驚異的な速度でカメラを検出、分析してソルブします。
  • 強化されたCryptomatteサポート:Matte Assist MLおよびMask MLノードからオブジェクトをCryptomatteデータとして出力します。適用可能なマットはオプションの画像入力にオーバーレイとして適用することが可能です。
  • トラッカーの改善:トラッキングを妨げる可能性のあるユーザー定義領域を自動除外し、選択した3Dトラッキングポイントに基づいてトラッキングされたレイヤーを生成します。
  • AIモデルのアップデート:Matte Assist ML、Denoise ML、UpRes MLノードに次世代モデルを搭載、より高速かつ高精度な結果を実現します。
  • VFX & コンポジット:SapphireとMocha Pro、Particle Illusionノードが2025.5バージョンにアップデートされました。

AIを活用したオブジェクト検知 & マスク作成

シンプルなテキストプロンプトに基づいて、画像内の任意のオブジェクトを自動的に検出・セグメント化することができます。例えばカテゴリ名でCar (車)やperson(人物)、tree(木)などを指定してたり、より詳細なプロンプトを使うことも可能です。

マスクは Mask ML によって生成され、Matte Assist ML を用いてシームレスに伝播されます。これによりフレームをまたいでも正確で一貫した結果が得られます。ワークフローは完全にフレキシブルでUIから利用できるだけでなく、コマンドライン経由でパイプラインに組み込むことも可能なため大規模な自動化にも対応します。

これにより、真のE2E自動化ワークフローを実現、プロンプト入力からレンダリングまでに費やす時間を大幅に削減することができます。

AIを活用した顔パーツのセグメント化

Face ML ノードは目や唇、口といった主要な顔のパーツを自動的に検出・セグメント化してそれぞれを個別のマットとして生成します。この細かな分離により、各パーツごとにターゲットを絞った調整やクリエイティブな効果を、手作業のロトスコーピングの必要なく実現します。

微妙なビューティーレタッチを行う場合や複雑なコンポジットを行う場合でも、Face ML は高品質でトラッキング済みのマットを提供、繊細なビューティーワークに欠かせない詳細なコントロールを可能にします。

SynthEyesの3Dトラッキングを統合

3D Scene ノードにSynthEyes のカメラトラッキングおよびソルブ機能が完全統合されました。

映像内の 2D 特徴を解析することで、カメラの 3D 位置と向きを正確に算出、シーンのポイントクラウドと信頼性の高いカメラソルブを生成します。この強力な統合により Unproject/Reproject ワークフローがサポートされ、Silhouette 環境を離れることなく固定されたシーケンスに対して高精度なペイントやコンポジットを実行します。

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ノードのアップデート

  • Cryptomatte: 利用可能なマットはオプションの画像入力にオーバーレイとして適用されます。また、このノードはビューア内での選択的なマットの有効化にも対応しており、有効化されたマットは他のノードでも使用でき選択リストに追加されます。
  • Mask ML: オブジェクトをデータポート経由で Cryptomatte データとして出力できる機能を追加しました。オブジェクトリストでの複数オブジェクト対応や、AI を利用したテキストベースのオブジェクト検出にも対応しました。
  • Matte Assist ML: キャッシュを利用して再計算なしでシームレスな再生が可能になりました。Mask Source > Cryptomatte または Roto オプションが選択され、Roto や Mask ML ノードに複数のオブジェクトが存在する場合、それぞれのオブジェクトがデータポート経由で個別に Cryptomatte データとして出力することができます。
  • Tracker: トラッキングを妨げる領域をマーキングし、Occlusion Matte 入力を通じて自動的に無視させることが可能になりました。3D シーンノードをTracker対応ノードのデータポートに接続すると、Point Tracker が選択した 3D トラックポイントからトラッキング済みレイヤーを生成します。
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AIライブラリのアップデート

Silhouette の ML ノードのうち 3 つが、次世代 AI モデルを搭載しました。これによりより高速でさらに正確な結果を実現します。

  • Matte Assist ML:オブジェクト数の上限を 16 から 48 に拡張し、より複雑なマット抽出を実現しました。
  • Denoise ML:新しい Compression+Noise Single Image v3.0 モデルを搭載、内包する2種類のバリエーション(Better 最高品質のノイズ除去 / Faster スピード最適化版)を利用することができます。
  • UpRes ML:NVIDIA RTX Video Super Resolution を新搭載(Windows 限定)しました。また、Better モードと Faster モードに対応した強化版 UpRes v2.0 モデルを搭載。さらにすべてのオプションでフレームごとの処理を行い、最大限の精度を実現します。

主な機能

主な機能

プロフェッショナルなロトツール

B-スプライン、ベジェ、X-スプライン、またはマグネティックフリーハンドシェイプを使用して洗練されたマスクを作成します。ポイントごとのエッジの柔軟性調整やマグネティックシェイプ再構成など、使いやすいツールが、迅速に精緻なアニメーションを作成するのを助けます。

  • 特殊シェイプ編集ツール:マグネティックスプライン、ポイントグループ、重み付けキーフレーム、ブラシベースの再形成、形状分割、ポイントの集中と分散
  • 統合トラッキング:ポイント、プラナー、Mochaプラナートラッキング
  • IK (逆運動学):腕や関節がある生物のアニメーション
  • リアルなモーションブラーでマットをレンダリング
  • Cryptomatteを含む業界標準のシェイプフォーマットへのエクスポート
  • ステレオスコピック3Dワークフロー
  • チームでの作業やコラボレーション向けに設計され、レビュー/承認ノート機能を備えています
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高速で信頼性の高いAutoPaint

Silhouetteの32bitフロートラスターベースのペイントおよびトラッキングシステムは、独自の非破壊的なAutoPaintレコーディングシステムを備え、高解像度、カラーマネージメントされたVFXパイプラインの要件を満たします。

  • ペイントツール:圧力感知のカスタマイズ可能なブラシとプリセット (クローン、グレイン、リペア、ドラッグなどを含む)
  • チャンネル&ディテール分離:個々のRGBAチャンネルにペイントするか、分離されたディテールとカラーのビューで作業し、高度なコントロールを実現
  • 高度なクローン機能:高度なオフセットとワーピング、オニオンスキン、および表示ビューにより、整列、パッチ、および不要なピクセルの除去のワークフローを簡素化
  • 強力なトラッキングオプション:ネイティブポイント、プラナートラッキング、およびMochaオプション
  • ワープされた表面ペイントワークフロー:Mocha ProとPowerMeshWarpノードを使用
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ノードベースのコンポジティング

Silhouetteのコアは、映画レベルの結果を提供する強力なジェスチャーノードベースのエフェクトツリーです。

400以上の特殊ノードが、Color、Composite、Diffusion、Filter、Film Lab、Image、Key、Light、Particle Illusion、Sapphire、Special Effects、Time、Tints、Transform、Warp、OFXグループに分類され、画像のすべての詳細を制御できます。

  • トラッキングとスプラインのデータポートおよびノードアクション
  • OCIO v2カラーマネージドワークフロー
  • デュアルモニターセットアップ用のカスタマイズ可能なワークスペース
  • 4ウェイカラーホイールとプリセットによる精密なカラグレ
  • 独自のマット生成
  • 合成のエッジをカラーコレクトまたはぼかすエッジツール
  • 縮小、拡大、ぼかし、ラップ機能を使用したマット操作
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マルチホストプラグイン

Silhouetteは、After Effects、Premiere Pro、Nuke、Fusion、Resolve、Flameなどの標準VFXアプリケーションからプラグインとして起動できます。

Silhouetteマルチホストプラグインは、Silhouetteスタンドアロンアプリケーションライセンスに含まれています。または、マルチホストプラグイン単品として別途購入することも可能です。

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ワーピング&モーフィング

デジタルリタッチ、画像変形、さらには話す動物など、最高レベルの芸術的コントロールとレンダリング品質を実現します。

  • シェイプまたはピンオプション:見えないタッチアップ、微妙な顔の誇張、劇的なトランジションを作成します。
  • ミュージックビデオ&エフェクトショット:ユニークなシェイプ間のモーフィングトランジションは、レイヤーごとにタイミングを合わせ、インタラクティブプレビューで素早く柔軟に対応します。世界的に有名なミュージックビデオで使用されています。
  • ビューティーワーク:Pin Warpは、ユーザー定義の画像エリアを作成し、他の部分には手を加えません。微妙な整形から、腕や脚の完全な再配置まで実現します。
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キーイング&マット生成

細かい髪の毛のディテール、煙、反射を含む最も難しいキーイングとマット生成の課題に対処するための独自のマット抽出技術を使用します。

  • Primatte:GPU加速アルゴリズムを使用したキーイング業界標準で、3つの多面体に基づいています。3Dプレビュー表示で視覚化できます
  • zMatteキーイング:複数のマット作成、ライトラッピング、エッジ修正、スピル抑制、マット操作を特徴としています
  • Power Matte:独自のインタラクティブワークフローにより、通常はキーイングできないショットで前景と背景のシェイプ選択子を使用して、半透明オブジェクトに対して非常にリアルで正確な結果を生成します
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強力なトラッキングツール

ペイント、ロト、ワープ、スタビライゼーション作業を迅速化するために、業界最高のトラッキングツールにアクセスします。

  • ポイントトラッキング、ネイティブプラナートラッカー、受賞歴のあるMocha Proノードから選択可能
  • Surfaceツール、データポート、ノードアクションを使用して、MochaとSilhouetteノード間のシームレスなワークフローを作成
  • 事前処理フィルター(ぼかし、シャープ、コントラスト、ガンマ、ノイズ除去、フリッカー除去)で問題のある画像のトラック精度を向上
  • トラッキングデータに平均化、スムージング、マージなどの後処理フィルターを適用
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Sapphire、Particle Illusion、Continuum

Boris FXの姉妹製品のコンポジティングとエフェクトプラグインでクリエイティビティを強化します。

  • Sapphire:UltraGlow、UltraZap、Lens Flare、Shakeなど、業界最高のエフェクトを提供します
  • Particle Illusion:流体力学を駆使して、雪、煙、火などの2D/3Dアニメーションシミュレーションを追加します
  • Continuum:Atmospheric Glow、Magic Sharp、Beauty Studio、Light Leaks、Video Glitch、Film Glow、多くのブラーフィルターなどのノードを提供します
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Mocha Proノード

Silhouetteには受賞歴のあるMocha Proのプラナートラッキングが含まれています。

  • GPUアクセラレーションでのオブジェクト除去
  • SynthEyesによる3Dトラッキング
  • PowerMeshワープサーフェストラッキング
  • AdjustTrackを使用したインサート合成
  • 受賞歴のあるステレオ360/VRツール

SilhouetteとMocha Proの比較

Mocha Pro Plugin Silhouette Plugin Mocha Pro Standalone Silhouette Standalone
macOS/Win/Linux対応のスタンドアローン版
Mocha Pro プラナートラッキング インターフェイス
3Dトラッキング
Media Composer & VEGAS Pro 対応
Premiere Pro 対応
ノードベースのカラーコレクション&イメージ処理フィルタ
AutoPaint、detail separationなどのアドバンスペイントツール
Mocha node for Silhouette
Sapphire effect nodes for Silhouette
Continuum and Particle Illusion node for Silhouette
(mac & winのみ)

チュートリアル

Keying with Primatte and Boris FX Silhouette [Workflow Tutorial Pt. 1]

Compositing with Primatte and Boris FX Silhouette [Workflow Tutorial Pt. 2]

Silhouette Essentials Comp - 01A Starting Out - Creating a Project

Silhouette Essentials Comp - 01B Navigating the UI

Silhouette Essentials Comp - 01C Node Structure and Anatomy

Silhouette Essentials Comp - 02A Roto Basics - Shot Prep

Silhouette Essentials Comp - 02B Creating Roto Splines

Silhouette Essentials Comp - 02C Organizing Shapes and Layers

Silhouette Essentials Comp - 03A Motion Tracking and Point Tracker

Silhouette Essentials Comp - 03B Silhouette Planar Tracker

Silhouette Essentials Comp - 04A Combining Roto and Track Data

Silhouette Essentials Comp - 04B Rotoscoping Organic Shapes

Silhouette Essentials Comp - 04C Subtracting Shapes and Layers

Silhouette Essentials Comp - 05A PowerMesh and Mocha Pro

動作環境

OS
  • macOS: 12.0以降
  • Windows: 10 & 11 64bit
  • Linux: Red Hat Enterprise Linux/Centos 7-9, a compatible Linux distribution such as Rocky Linux, or Ubuntu

*machine learning nodesを利用する場合macOS 12.0以降を推奨

ハードウェア
  • Intel x64 プロセッサー (Sandy Bridge 以降)
  • Apple Silicon
  • 16GB以上のRAM
  • ハイスピードディスクアレイ/SSD
  • 1GB以上のストレージ空き容量
グラフィックカード
  • NVIDIA RTX 6000 Ada Generation以降
  • AMD Radeon PRO series以降
  • OpenGL 2.1 capable graphics card
  • OpenCL 1.1 capable graphic card
  • 4GB以上のVRAM

ダウンロード

デモ&正規版ダウンロード

【Boris Silhouette 2026】Win Standalone, Adobe & OFX デモ&正規版
【Boris Silhouette 2026】Mac Standalone, Adobe & OFX デモ&正規版
【Boris Silhouette 2026】Linux Standalone & OFX デモ&正規版

製品のインストーラーはデモ版と正規版、旧バージョンからのアップデータを兼用しています。正規ライセンスの認証を行わない場合、デモ版(画面に×印が表示されます)として製品の全機能をお試し頂けます。

インストール方法

インストール方法

製品情報

FAQ

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    進化し続けるVFX・クリーンアップツールの決定版

    • After Effects platform アイコン
    • Premiere Pro platform アイコン
  4. Boris FX SynthEyes 2026

    モーションキャプチャやCGキャラクターの実写合成、3Dセットの拡張などを実現するトラッキングソフト