Fractal Noise 3D v2
【5月22日16時までリリース記念価格で提供】3D空間に立体的なフラクタルノイズを生成するAfter Effectsプラグイン
【5月22日16時までリリース記念価格で提供】3D空間に立体的なフラクタルノイズを生成するAfter Effectsプラグイン
Fractal Noise 3D v2はGPUアクセラレーションに対応するAdobe After Effects専用の3Dフラクタルノイズのボリュームレンダラーです。
プラグインはAfter Effectsの3Dカメラ や ライト と相互作⽤する3次元ノイズフィールドを⽣成、AE内でリアルなボリュームや⼤気効果を生成します。Fractal Noise 3D v2は 障害物レイヤー (Obstacle) と 透過 (Transmission) の制御をサポート、ボリューム内での物理ベースの光の相互作⽤を可能にします。また、デプス合成をサポートするため、3Dレンダリング画像や CG シーンとのシームレスな統合が可能です。
Fractal Noise 3D v2は複数のジオメトリオプションを提供します。バージョン 2では、Cylinder (円柱) や Sphere2 (あらたな球形状)などの複数の新たなオプションが導⼊されました。

Cylinder(Outside) 円柱状の空洞

Sphere2 球状
Fractal Noise 3D v2でDomain Warp機能が実装されました。
Domain Warpは、パーリンノイズのサンプリング座標⾃体をプロシージャルに変形することで、 パターンに指向性のある歪みを加える機能です。 シンプルなフラクタルノイズに流動感や渦状のディテールを与え、より⾃然でダイナミックな表現を可能にします。

Cylinder(Outside)にDomain Warp : Twistを適⽤

Sphere2にDomain Warp : Vortexを適⽤
コンポジションの3DレイヤーをFractal Noise 3D内の障害物レイヤーとして扱うことが出来ます。 また、Transmissionパラメーターを上昇させることで、このレイヤーを通した光をシミュレートすることが出来ます。

スポットライトと障害物レイヤー

デプスマップを利用したコンポジット
※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」をご参照ください。
プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「After Effects 必要システム構成」内でのご利用が前提となります。「After Effects 必要システム構成」をご参照のうえ、After Effects が動作を保証するシステム構成内でプラグインをご利用ください。なお、Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。
AESCRIPTS社製品 MANAGER APP経由のデモ版インストール方法
Manager Appを利用することでデモ & 正規版のインストールや購入した製品のライセンス認証と認証解除を行うことができます。
※Manager Appの利用にはaescripts + aeplugins 社のアカウントが必須となります。aescripts + aeplugins社 アカウント作成方法をご参照のうえアカウントを作り、Manager Appをご利用ください。
製品のインストーラーはデモ版と正規版を兼用しています、正規ライセンスの認証を行わない場合デモ版として製品の一部をお試しいただけます。
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