Maxon Autograph

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無料の2D/3Dモーショングラフィックス&VFXソフトウェア

製品概要

Maxon Autographとは?

Autographは、業界を問わず、モーショングラフィックス、VFX/コンポジット、2D/3Dプロジェクトに求められるプロフェッショナルツールを統合したソフトウェアソリューションです。 スピードに最適化されたAutographは、GPU駆動のエンジンと拡張性を活用し、統合されたツールセットを求めるすべての人にクリエイティブな環境を提供します。

Autograph-Optimized-for-Japanese-media

Autographは、日本のアニメやコンポジット制作のための強力なツールを提供します。縦書きや日本語文字をネイティブでサポートし、日本の制作ワークフローに対応します。

新たに追加されたEdge Smootherモディファイアは、アニメの作画素材のジャギーをワンクリックで滑らかに補正。また、Vector Blurには改良されたForward方式を搭載し、マスク処理された素材でもより自然で高品質なモーションブラーを実現します。これにより、アニメやCGコンポジットのワークフローをさらに効率化できます。

新機能

Autograph 2027.0 は、作業スタイルを進化させる数々のアップデートで、無料のクリエイティブツールを新たなレベルへと引き上げます。縦書きテキストのサポートが強化され、数字の自動縦中横、文字揃えとカーニングの改善(詰め組み)などが加わりました。

あわせて、AI アシスタントと連携する MCP サーバー、Cinema 4D からの 3D 要素のコピー&ペースト、Adobe Fonts への対応、Maxon Studio パネルの統合などが実装されています。

Autograph 2027.0 の縦書きテキストで日本語の文字組みを調整している画面

縦書きテキストの強化

縦書きテキストのサポートが強化され、数字の自動縦中横、文字揃えとカーニングの改善(詰め組み)、追加オプション付きのテキストボックスへの対応などが加わりました。

日本語での文字組みの調整がより簡単になり、あらゆる縦書きテキストを最適にサポートするための取り組みの一環となっています。

Autograph の MCP サーバーで AI アシスタントと連携している画面

Autograph MCP サーバー

MCP(Model Context Protocol)を内蔵しました。オンにするだけで、Claude や ChatGPT などの対応 AI アシスタントが Autograph のツールを操作できるようになる「橋渡し」機能です。

繰り返し作業を任せたいときも、まだ習得していない表現に挑戦したいときも、主導権は自分の手に保ったままアイデアを形にできます。Cinema 4D でも MCP を有効にすれば、AI アシスタントに両方のツールを同時に使わせることも可能です。

Cinema 4D から Autograph へ 3D 要素をコピー&ペーストしている画面

Cinema 4D からのコピー&ペースト

アニメーション付きの要素も含め、3D 要素を Cinema 4D から Autograph へ直接コピー&ペーストできるようになりました。

Redshift のレンダリングと同じプロジェクト内で Autograph の 3D ワークスペースを活用でき、カメラ、ライト、ヌル、Autograph 対応のプリミティブなどを受け渡せます。

Autograph のテキストパネルで Adobe Fonts を使用している画面

Adobe Fonts に対応

Autograph のテキストパネルが Adobe Fonts に対応しました。

フォント環境を揃えたまま、一貫性を保ってプロジェクトの作業を続けられます。Adobe 製品と併用する制作現場では、フォントの入れ替え作業がなくなります。

Autograph に統合された Maxon Studio パネル

Maxon Studio のドッキングパネル

Autograph 2027.0 に Maxon Studio パネルが統合され、プラグインプリセットを含む Red Giant ツールに、より簡単にアクセスできるようになりました。

あわせて、Chromatic Displacement が Autograph でも利用できるようになっています。

Autograph のタイルモディファイアで画像を一方向に展開した例

タイルモディファイアの新オプション

タイルモディファイアに新しい方向モードとオプションが加わり、ソース画像の複製をこれまで以上に多彩な方法で配置できるようになりました。

展開を水平または垂直の一方向に限定してシームレス画像から無限に続くストリップを作成したり、両方向の複製数を指定したりできます。

Autograph のテキストジェネレーターでテキストを編集している画面

テキストジェネレーターの改良

リッチテキストモードとプレーンテキストモードを切り替えても元のテキストが保持され、テキスト内容がモード間で自動的に変換されるようになりました。

プロジェクト内でのテキストの追加や調整がより簡単になります。

Autograph のウェルカムページから入手できる新しいデモプロジェクト

新しいデモプロジェクト

ウェルカムページから、複数の新しいデモプロジェクトをダウンロードして試せます。

大規模な放送案件での Autograph の活用方法を学べるよう制作されています。無料で試せるため、導入検討の材料になります。

モーションデザインと アニメーション

外部データの簡単なリンク

外部データをプロジェクトに直接リンクすることで、グラフィック制作と編集作業を分離できます。 外部の表データを変更してテンプレートを使用するだけで、スポーツイベントのオープニングアニメーションなどを数秒で作成できます。

フルカスタマイズ可能なテンプレート

コンポジションのパラメータをカスタムコントロールパネルに接続することで、コードを記述することなくテンプレートやカスタムツールを作成できます。

ワンクリックであらゆる要素にアクセス

インスペクターパネルを使えば、ワンクリックで任意のプロパティにアクセスできます。タイムラインを延々と展開したり、レイヤー間を絶えず行き来したりする手間はもう不要です。

シームレスなユーザーインターフェース

スムーズで高速な全機能へのアクセス、瞬時のプレビュー、そしてプロジェクト設定時の即時フィードバックをご体験ください。

サウンドと連動したアニメーション

Autographは、専用タイムライン、複数オーディオトラックのミキシング、イコライゼーションなど、オーディオを強力にサポートします! オーディオアナライザーを使用して、オーディオスペクトラムに基づいてパラメータを制御できます。

Shadertoy

AutographはShadertoyと統合されているため、shadertoy.comのシェーダーをプロジェクトで直接使用できます。 独自のエフェクトをプログラミングし、パラメーターを追加してさらにコントロールを広げましょう。

Clonerツール(旧Instancer)

Clonerを使用すれば、ベクター画像やラスター画像、静止画やアニメーションなど、1つ以上のグラフィックソースをコンポジションにすばやく配置し、各インスタンスに複数のバリエーションを適用できます。

プロシージャルジェネレーター

グラデーションやフラクタルなどのイメージジェネレーターは、サイズやスケールを無限に拡張できるため、サイズ制限を気にする必要はありません。 マスクやその他の補助ソースとして利用でき、モディファイアを追加することも可能です。

エクスプレッション不要のリンクとコンストレイント

コードを1行も書かずに、任意のパラメータを動的にリンク・共有できます。 Autographのリンクおよび共有機能を使用すれば、複数のレイヤー間で変更やエフェクトを簡単に同期できます。

便利なマルチ編集

レイヤーやパラメータで同じ操作を何度も繰り返す必要はありません! Autographの強力なマルチ編集ツールを使えば、複数の要素を同時にアニメーション化できます。

多彩なアニメーションツールキット

従来のキーフレーム、リタイミングカーブ、プロシージャルアニメーション、モーションパスなど、Autographならエクスプレッション(数式)を一切使わずに、ほぼすべての要素をアニメーション化できます! さらに強力なスクリプト機能も備えており、あらゆるパイプラインへのスムーズな統合をサポートします。

高精度なシェイプアニメーション

複雑なシェイプアニメーションを簡単に作成できます。 ワンクリックで3Dの押し出しオブジェクトに変換できます。

デザインをインポートしてアニメーション化

IllustratorやFigmaなどのSVGファイル、AffinityやPhotoshopのPSDファイルをインポートしてアニメーション化できます。

テキストに命を吹き込む

多彩なテキストプロパティをアニメーション化し、緻密に動くテキストを作成。 ワンクリックで、テキストを魅力的な3Dの押し出しメッシュに変換できます。

コンポジットと VFX

OpenFXプラグイン対応

お気に入りのOpenFXプラグインをすべて利用できます! AutographはOpenFX規格をサポートしているため、豊富な外部エフェクトをご利用いただけます。

Red GiantおよびUniverseプラグイン

Autographのモディファイアリスト、または統合されたMaxon Studioプラグインページから、UniverseおよびRed GiantのすべてのOFXツールに直接アクセスできます。

最適な解像度

変形時にも、元の画像解像度とベクターグラフィックスを保持します。 変形処理は、画像のディテールを保持するため、最小限のフィルタリングパスで適用されます。

高精度グラフィックスエンジン

画像処理において32bit/チャンネルのリニアカラースペースワークフローを活用し、妥協のない最適な画質を保証します。 AutographはOpenColorIOによるネイティブなカラースペース処理を備えており、ACESなどの業界標準ワークフローを確実に利用できます。

業界標準

OpenEXR、OpenColorIO 2.5、ACES 2.0、USD、PySideのサポートによる業界標準への準拠。 他のDCCアプリケーションで使用されるツールとのパイプライン統合も容易です。

UVマップジェネレーター

ピクセル単位のモーショントラッキング技術を備えたUVマップジェネレーターを適用し、動画全体の動きに追従するUVマップを生成します。 衣服や皮膚のように変形するサーフェス(表面)のマッチムーブに最適です。

精密なロトスコーピングツール

正確なマスクをすばやく描画・調整するための、直感的で効率的なロトスコーピングツールセットをご活用ください。

2Dおよび平面トラッキング

あらゆるVFXプロジェクトにおいて、正確なトラッキングとスタビライゼーションは不可欠です。 Autographは、ロケーション、アフィン、パースペクティブなど複数のモードを備えた堅牢な2Dトラッカーに加え、高速なプラナートラッカーも搭載しています。

トップクラスのキーヤー

Autographは、マットリファインメントやデスピルアルゴリズムを備えた、高品質で高速かつ効率的なカラーディファレンスキーヤーを提供します。

レンダーパスの簡単な合成

OpenEXRのネイティブサポートにより、同一ファイル内の異なるパスを、別々のレイヤーや補助ソースへとすばやく合成(コンポジット)できます。

数十種類のエフェクト(モディファイア)

画像以外にも適用可能なAutographのモディファイアで、従来のビジュアルエフェクトの枠を超えましょう。 Autographには、ベクターブラー、デフォーカス、フィルムグレイン、スプラインワープ、グロー、ディスプレイスなど、おなじみの定番エフェクトがすべて揃っています。

フル3D環境

2Dと3Dをシームレスにミックス

アニメーション化されたコンポジションを、3Dレイヤーのマテリアルソースとして簡単に設定できます。 すべての2D環境ツールを制限なく3Dレンダリングに使用できるため、複数のソフトウェア間を切り替える必要はありません。

Filamentレンダラー

Autographには、テンポラルアンチエイリアシング、スクリーンスペースの反射/屈折、アンビエントオクルージョン、被写界深度などの機能を備えた、Googleのリアルタイムレンダラー「Filament」が搭載されています。 よりリアルなシーンを表現するための、多彩なポストプロセスエフェクトをご活用ください。

3Dオブジェクトを簡単にアニメーション化

使い慣れた同じツールを使用して、2Dレイヤーと同じ感覚で3Dオブジェクトをアニメーション化できます。 3Dキャラクターのスケルタルアニメーションをインポートし、2Dレイヤーと同じようにタイムオフセットやリタイミングを簡単に適用できます。

3Dファイル形式

USD、GLTF、FBX、OBJなど、おなじみの3Dオブジェクトファイル形式をご利用いただけます。 オブジェクトをタイムラインにドラッグ&ドロップするだけで、シーンに追加できます。

ネイティブUSD 3D環境

ネイティブなUSD(Universal Scene Description)3D環境で作業し、タイムライン上で2Dと3Dのアセットを直接組み合わせることで、視覚的にリッチなイメージをすばやく簡単に構築できます。

Autograph入門

Maxon Autographのイントロダクション

初めてのAutographプロジェクト

Autographでの考え方

シェイプジェネレーターを理解する

シェイプモードで月を作成

トリムパスを使って線ストロークをアニメーション

時間オフセット(Accumulate Time)で簡単にバリエーションを作る

3Dオブジェクトをゼロから作る

クローン、ベベルプロファイルの活用、シェイプのランダム化

シンプルなスパークルエフェクトを作る

テキストアニメーションとモディファイア

Wiggly Selectorでランダムさをコントロール

背景の星と煙の作成

Red GiantのツールをAutographで使う

Autographは、他にどんなことができるのか?

Autographでフォントを簡単かつ一時的にインストールする方法

表計算データでプロパティを簡単に制御する方法

Autographのクローナ―

Autographにおける座標、ソース、アンカーポイントの操作

Autographでは可視性と不透明度の違い

Autographで複数のワークエリアを使う

Autographの日本語縦書き機能が追加

Autographにモーションベクターブラーの新モードが追加

Autographにアニメ撮影で使えるエッジスムーサーが追加

動作環境

OS
  • Windows 10 v22H2
  • Windows 11
  • Apple macOS 15以降
CPU (Windows)
  • 64ビット Intel または AMD CPU(AVX2対応)
  • Snapdragon X Elite / X Elite 2、NVIDIA RTX Spark を含む WinARM デバイス(※一部制限があります)
CPU (Mac)
  • SSE4.2対応のIntelベースのApple Macintosh
  • Apple Silicon M1以上
最小GPU要件
  • NVIDIA GPU(Maxwell世代以降)で、少なくとも4GBのVRAM
  • AMD RX 570/580(4GB/8GB)以上
  • 少なくとも4GBのVRAMを搭載し、OpenCLに対応したディスクリートGPU
RAM
  • 16GB 以上
その他
  • ライセンスとオンラインコンテンツへのアクセスには インターネット接続が必要です

ダウンロード

ダウンロード

AutographのインストーラーはMaxonのダウンロードページよりダウンロードしてください。

※Maxon Autograph のダウンロードにはMyMaxon アカウントの作成とMaxonアカウントへのログインが必須となります。

MyMaxon アカウント

【MyMaxon アカウント】作成方法

FAQ

製品情報

  • 製品:Autograph
  • 製品名ヨミ:オートグラフ
  • 開発: Maxon
  • 販売形態:ダウンロード製品

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