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Autograph

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モーショングラフィック、VFX、3Dコンポジットを網羅した次世代の映像制作アプリケーション

解除
Autograph 各バージョンの対象ユーザーについて

Autograph は、個人・小規模法人を対象とした Autograph Creator、法人を対象とした Autograph Studio の2つのバージョンを販売しています。法人ユーザーにつきましては年商により購入可能なバージョンが異なります。

Autograph Creator Autograph Studio
対象ユーザー 個人・小規模法人
(年商1億円以下)
法人
(年商1億円以上)

製品概要

Autograph は、モーショングラフィック、VFX、3Dコンポジットを網羅した次世代の映像制作アプリケーションです。

モーションデザイン、ビジュアルエフェクト業界を念頭に開発され、制作環境にスピードと精度を提供します。

アーティストのクリエイティビティを加速させる新しい映像制作ツールをぜひお試しください。

Autograph 2023.6 v1

  • Autograph StudioにPython 3.10のAPIを実装。Autographを完全に自動化し、Pythonコードでイベントに反応してカスタムPySideパネルなどで拡張できるようになりました。開発者向けドキュメント(英語)
  • Autograph Studioと教育機関向けにフローティング・ライセンス・サーバーをリリース。フローティングライセンスお問合せ
  • プロジェクトパネルにツリービューモードが追加されました。これによりフォルダ階層が深いプロジェクトでも素早いナビゲートが可能になりました。
  • Nvenc(NVIDIA)とAMF(AMD)、Quick Sync(Intel)を利用したAV1のハードウェアアクセラレーションエンコーディングのサポートします。
  • 新しいUVマップジェネレーターと刷新されたベクターコーナーピンは、推定技術を利用してわずかなモーションであっても効率的にトラッキングします。

ビデオからモーションベクターを抽出してアニメーションUVマップを作成することで、変形可能なオブジェクト(顔)に傷跡やあざ、そばかすなどを追加することができます。


  • カメラレイヤー: カメラレイヤーは、プロジェクトパネル内の3DシーンまたはUSDアセットからアニメーションしたカメラをインポートできるようになりました。サードパーティソフトウェア(Syntheyes、Nuke、Blenderなど)からトラッキング済みのカメラをインポートするのに便利です。
  • カメラメニュー: ビューアパネルの「現在のビュー」から新しいカメラを作成できるようになりました。ビューアパネルのカメラセクションにカメラ名が表示され、カメラロゴにカラーコードが表示されるようになりました。

Shadertoyとの互換性: shadertoy.com からシェーダーコードをコピーし、Shadertoy Generator に貼り付けることでプロジェクトでシェーダーを使用できるようになりました。ほとんどの場合、コードを微調整する必要はありません。AutographでShadertoyを使うためのヒントが満載のShadertoyプレイリストは こちら でご覧いただけます。


  • 3D操作:プロパティの編集やオブジェクトの移動時のパフォーマンスが大幅に向上しました。
  • 3Dメッシュ:カメラUVプロジェクトモディファイアが追加されました。
  • メッシュプリミティブ:Autographに搭載する3Dメッシュプリミティブ(平面、立方体、球体、円柱、円錐)にOpenSubdiv Catmull-ClarkとBilinearサブディビジョンを追加しました。
  • フラットとスムース、デフォルトのシェーディングオプションを追加しました。(Filament Rendererでのみ使用可能)

次のビデオは、簡単な写真を使を立方体に投影して3Dの廊下をシミュレートし、廊下内を移動するための2つ目のカメラを作成しています。


  • プロパティパネル: パネル内でドックをアクティブに保つことができる新しいロックオプションが追加されました。複数のプロパティパネルを作成して、複数のドックを簡単に行き来できるようになりました。
  • 新しいシェイプパスジェネレータとモディファイア: 円と矩形、多角形、星形、トリムパスが追加されました。
  • シェイプツール:楕円や矩形のパスを素早く描くことができます。

新しいシェイプパスジェネレータとモディファイアでは、ブーリアン演算を使ってプロシージャルなシェイプを組み合わせや様々なスタイル(ドットや直線など)のシェイプを描画を実現します。

主な機能

主な機能

コンポジット、モーションデザイン

Autograph は、モーションデザイン、VFX向けの強力なツール群をアーティストに提供します。需要が高い映像分野に向けデザインされたツールは、精密さとスピードを兼ね備えながらクオリティに妥協することなく生産性を向上させます。クリエイティブな業界にユニークでハイブリッドなソリューションを提供します。

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完全な3D環境

ディズニー/ピクサーのUSD (ユニバーサル シーン ディスクリプション)をベースにした Autograph の3D環境は、複雑なシーンを作成/インポートし、同一ソフト上でレンダリング、2Dでのコンポジットを実現します。現代の制作現場で見られる複数のイテレーションにおいて驚くべき時間の節約になります。Autograph は、高品質な物理ベースのリアルタイムレンダラー Filament を搭載しています。

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タイムライン上での3Dコンポジット

タイムライン上で2D、3Dアセットを組み合わせて、複雑なビジュアルイメージを素早く簡単に作成することができます。統合ワークフローで全てを一括でレンダリングできます。Autograph にインポートしたイメージ、または作成したコンポジションを3Dモデルのテクスチャに適用することができます。

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エクスプレッションにさよなら

Modifiers(モディファイア)はパラメーターでトランスフォームを適用でき、どのソースタイプにも適用できます。数値を増やしたり、テキストを短くしたり、イメージにブラーをかけたり、3Dオブジェクトのワープなどに使用できます。モディファイアを連結することでユーザーに分かりやすさを提供しながら、精密で複雑な処理が行えます。

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大量のイメージを分散して分配

数百のロゴにアニメーションを付けたり、レイヤーを特定の場所に分散したい場合など、Instancer(インスタンサー)を使用することで簡単に実現します。インスタンサーは、大量なグラフィック要素へのアニメーション追加、グリッドへの配置、そのほか複雑なアニメーションを実行する為のメインツールです。

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マルチパスを簡単にコンポジット

Autograph は、OpenEXRファイルの読み書きができ、素早く簡単にレイヤーにパスを割り当てることができます。JPEGのように最適なクオリティでイメージをコントロールできます。同様にPSDファイルからも全てのレイヤーを抽出することができます。

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ビデオ向けのレスポンシブデザインツール

各コンポジションはリアルタイムで修正、またはオリジナルとは別フォーマットでレンダリングする際に修正できます。Autograph は、レスポンシブデザインのコンポジションを構築できるツール群を提供します。レイヤーのポジションとサイズはコンポジションのフォーマットに相対し、アニメーションさせることができます。

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豊富なデモプロジェクトを無償配布

Left Angle社は、豊富な Autograph のデモプロジェクトを無償で配布しています。プロジェクトはクリエイティブコモンズとして配布しているのでユーザーが自由に使用することができます。2Dイメージやビデオ、3Dシーン、EXRパスなどのリソースを個人または商用利用、クラス、チュートリアル、Autograph以外のアプリケーションで使用可能です。デモプロジェクトは Autograph のアプリケーション内からダウンロードでき、定期的に新しいプロジェクトが追加されます。

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自分のツールやテンプレートを作成

コンポジションはフロントエンドのコントロールパラメーターを表示でき、一つのファイルに収集できます。これによりツール、ジェネレーター、カスタムエフェクトを自分で生成することが可能です。Shadertoy とのインテグレーショングでは自分のソースイメージを作成することができます。

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Artisanでのプロジェクト同期

Autograph からダイレクトに Artisan クラウド*にアクセスしてプロジェクトを同期することができるので、コラボレーションが非常に簡単に行えます。チームメンバーとコミュニケーションしたり、修正を繰り返したり、共同制作者と常に最新の状態を保つことができます。

*Artisan とはプロジェクトのコラボレーション、レビュー向けのクラウドツールです

シームレスなインターフェイス

現代のプロダクションにおける高水準では、アーティストには効率的な作業が求められます。Autograph  は、プロジェクト設定時に各機能、オーバービュープレビュー、フィードバックへのスムーズなアクセスを提供します。

高精度なグラフィックエンジン

イメージ処理は、32-bit リニアカラースペースワークフローで扱われ、妥協することなく最適なイメージクオリティを保証します。変換の際には元イメージの解像度とベクター画像を保持します。

2D & プラナートラッキング

多くのVFXプロジェクトにおいてトラッキングとスタビライズは必須作業です。Autograph は、平行投影から透視投影に対応した2Dトラッカーと、高速なプラナートラッカーを搭載しています。コーナーピンでモーションベクターを使用することもできます。

クリエイティビティを最大化するジェネレーター

グラデーションまたはフラクタルなどのイメージジェネレーターは無限スケールで生成できるのでサイズ制限を気にする必要はありません。ジェネレーターはマスクとして、または二次レイヤーのソースとして使用できます。更にモディファイアを追加することも可能です。

無限のアニメーション

パラメーターをアニメーションはキーフレーム以外でも可能です。Autograph に搭載している Animators は45種類以上のあらかじめ設定された補間タイプを提供します。各パラメーターは別のパラメーターにリンク、またはモディファイア経由で使用することができます。

沢山のエフェクト、壮大なコンポジション

Autograph は豊富なエフェクトを搭載し、無限のクリエイティビティを提供します。プロジェクト制作時にCPUとGPUの両方を使用することで大規模なイメージでの作業を可能にします。

様々なデータのジェネレーター

ジェネレーターはイメージ生成だけに制限されません。数値、文字列、3Dオブジェクトの生成もできます。シンプルで使いやすい Autograph はビジュアルプログラミング知識を必要とせずに、ノードシステムに匹敵する精度を可能にします。

コンポジションをテクスチャとして

アニメーションした既存のコンポジションを3Dオブジェクトのマテリアルソースとして使用できます。全ての2Dツールは制限なく3Dレンダリングに使用できます。Autograph で全ての工程が完結するので複数のソフトウェアを使用する必要もありません。

レイヤーでの共有

シェアグループオプションによりパラメーター、ジェネレーター、モディファイアを複数のレイヤーで共有することが可能です。複製とは異なり、シェアグループに変更を加えると、共有している全レイヤーとパラメーターに変更が反映されます。

エクスプレッションなしでリンクと制御

パラメーター間の便利な接続システムにより複雑な相対関係を作成でき、グループを共有することが可能です。エクスプレッションを作成する必要はありません。

外部データとの簡単なリンク

外部データをプロジェクトにリンクすることでグラフィックと編集タスクを別にすることができます。例えば、アニメーションした天気図やスポーツイベントのオープニングをテーブル値を変更してすぐに作成できます。

サブコンポジションの展開

コンポジションをレイヤーソースとして使用することは一般的なタスクです。しかしほとんどのアプリケーションではコンポジションを開いてレイヤーにアクセスする必要があります。Autograph ではサブコンポジションをその場で展開して、コンテンツを編集することが可能です。

業界スタンダードに準拠

Autograph は、Open EXRファイルフォーマットをサポートし、カラーマネジメントにはOpenColorIO を使用します。ACES 1.3と標準でビルドインしている OCIO 構成により最先端のイメージワークフローを保証します。

OpenFXのサポート

Autograph は、OpenFX をサポートするので多くのサードパーティーエフェクトやジェネレーターの利用が可能です。RE:Vision Effects社の Twixtor や Reelsmart Motion Blur などの OpenFX対応プラグインを使用できます。

業界標準のフォーマットに対応

Autograph は、Quicktime, MP4, WebM, MKV, MXF, GIF などのビデオフォーマットの読み書きに対応。最新のコーデック ProRes, VP9, H.264, HEVC, AV1 もサポートしています。画像フォーマットでは JPEG, PNG, PSD, SVG, OpenEXR, HEIF, TIFF, DPX, WEBP をサポートします。

ビデオ

Getting started

Instancer : Part 1

Instancer : Part 2

Using RE:Vision plug-ins in Autograph

Twixtor in Autograph

ダウンロード

デモ&正規版
  • Autographのインストーラーは開発元のLeft Angle社サイトからダウロードします。
  • インストーラーのダウンロードにはLeft Angle社サイトでのアカウント登録が必須です。
  • デモ版はLeft Angle社サイトでアカウント登録した日から90日間ご利用いただけます。
  • インストーラーは正規版とデモ版の兼用です。
インストール方法

Autograph デモ版 ダウンロード & インストール方法

FAQ

動作環境

OS
  • MacOSX M1: 11 (Big Sur)
  • MacOSX Intel: 10.15 (Catalina)
  • Windows 10 /  11
  • CentOS Linux 7 (7.9.2009) / Ubuntu 20/22 (以降のバージョンは未検証)
ハードウェア
  • 最低 8GBのRAM
  • ハードディスクに最低 16GBの空き容量
  • OpenGL 4.1 以降対応のGPU

製品情報

  • 製品:Autograph
  • 製品名ヨミ:オートグラフ
  • 開発: RE:Vision Effects / Left Angle
  • 販売形態:ダウンロード製品

利用規約

Autograph のライセンスは、1ライセンスにつき1台のマシンにインストール・認証してお使いいただけます。