【春のクリエイティブ応援セール2025】4/7から

Autograph

  • 対応OS
    • Windows operating-system アイコン
    • Mac operating-system アイコン
    • Linux operating-system アイコン

モーショングラフィックス、VFX、3Dコンポジットを統合した次世代の映像制作アプリケーション

クリア
Autograph 各バージョンの対象ユーザーについて

Autograph は、個人・小規模法人を対象とした Autograph Creator、法人を対象とした Autograph Studio の2つのバージョンを販売しています。法人ユーザーにつきましては年商により購入可能なバージョンが異なります。

Autograph Creator Autograph Studio
対象ユーザー 個人・小規模法人
(年商1億円以下)
法人
(年商1億円以上)

製品概要

Autographは、モーショングラフィックス、VFX、3Dコンポジットを統合した次世代の映像制作アプリケーションです。

モーションデザインやビジュアルエフェクトのプロフェッショナル向けに開発され、制作ワークフローに革新的なスピードと精度をもたらします。

直感的で強力な2D/3DモーショングラフィックスおよびVFX/コンポジットツールを活用し、無限の創造力を解き放ちましょう。アニメーションテキスト、スムーズなトランジション、ダイナミックなロゴアニメーションなど、多彩な演出が可能です。さらに、100種類以上のエフェクトと特殊機能を搭載した高品質なVFXツールキットにより、あらゆるコンポジット作業を効率化します。

アーティストのクリエイティビティを加速させる新しい映像制作ツールをぜひお試しください。

特徴

  • ハイエンドなモーショングラフィックス制作に対応した多機能アニメーションツール
  • 充実したVFX&コンポジット機能でプロ仕様の合成が可能
  • 高品質でカスタマイズ可能な2D/3Dタイポグラフィアニメーション
  • USD(Universal Scene Description)対応のフル3D環境を搭載
  • Autograph Live LinkでDaVinci Resolve / OpenFXと連携(※現在Windows/macOSでベータ版提供中)
  • Pythonによる拡張&自動化機能でワークフローを最適化
  • After Effectsプロジェクトインポーターでスムーズに移行
  • 永久ライセンスオプションでソフトウェアを所有可能

Autograph 2025.1

主なアップデート内容

  • Autograph Starter版:最大2つのプロジェクトを無料で作成可能(商業利用もOK)
  • Autograph Live Link OpenFXプラグイン(macOS/Windows向けベータ版):DaVinci Resolveのタイムライン上でAutographの強力な機能を活用可能!ジェネレーター、フィルター、トランジションをドラッグ&ドロップで適用し、ライブラリ内のテンプレートを選ぶだけで簡単に作業が進みます。
  • After Effectsプロジェクトインポーター:After EffectsのプロジェクトをワンクリックでAutographに変換。
  • 3Dテキストレイヤー:押し出しと1文字ごとの3Dアニメーションをサポート。
  • 3Dマテリアル&メッシュレイヤー:3Dプリミティブを作成し、タイムライン上でアニメーションマテリアルを編集可能。
  • インスペクターパネル:従来のプロパティパネルを刷新。選択した項目の詳細を1クリックで確認可能。
  • 改良された選択システム:タイムライン、インスペクター、ビューアー間で一貫した選択操作を実現。

主な機能

主な機能

モーションデザイン&アニメーション

  • 次世代のモーションデザインツール
    モーションデザインを再定義。強力なシェイプエンジン、直感的なモーションパス、最適化されたワークフローを備え、あらゆるプロジェクトに対応する高度なアニメーションツールを提供します。
  • テキストをダイナミックに演出
    文字のさまざまなプロパティを自在にアニメーション化し、洗練されたモーションテキストを作成可能。ワンクリックで3D押し出しメッシュに変換し、立体的な演出も簡単に実現。
  • デザインを自由にアニメーション化
    複雑なシェイプアニメーションを作成したり、IllustratorやFigmaからSVGファイルを、AffinityやPhotoshopからPSDファイルをインポートしてアニメーション化。柔軟なワークフローを実現。
  • After Effectsプロジェクトをそのまま移行
    既存のプロジェクトを一から作り直す必要はありません。新しいAfter Effectsプロジェクトインポーターを活用し、Autographへスムーズに移行可能。
Compositing_Square

コンポジット&VFX

  • プロフェッショナル向けの強力なツール
    3Dアセット、2Dアニメーション、ビデオエフェクト、カメラワークを素早く読み込み、レイヤー構成を自在に操作。リアルタイムフィードバックを活用しながら、効率的なコンポジット&VFX制作を実現します。
  • 高品質なエフェクト
    GPU最適化された多数のエフェクト(Modifiers)を搭載し、自由にルックを調整可能。AutographはOpenFXプラグインやShadertoyに対応し、マルチチャンネルEXR、Photoshopレイヤー、ProResなどのフォーマットをサポート。ACESおよびOCIOワークフローに対応し、高品質な映像制作を支援します。
  • ロトスコープ & トラッキング
    精密なロトスコープツールと2D/平面トラッキング機能を搭載し、アニメーションのクオリティを飛躍的に向上。
  • OpenFXプラグイン対応
    AutographはOpenFX規格に準拠し、外部エフェクトプラグインを幅広く活用可能。RE:Vision EffectsのTwixtorReelsmart Motion Blur、BorisFX ContinuumSapphireMochaなど、業界をリードするプラグインとのシームレスな連携を実現。
3D_Square

フル3D環境

  • USD規格に基づく完全な3D環境
    Autographは、Disney/PixarのUSD(Universal Scene Description)規格に基づく完全な3D環境を提供します。複雑なシーンを作成・インポートし、2Dでのレンダリングやコンポジットをリアルタイムで行えます。
  • 2Dと3Dを同じ空間で組み合わせる
    2Dと3Dアセットをタイムライン上で簡単に組み合わせて視覚的に複雑な画像を作成。専用の統一ワークフローにより、すべてを1つの場所でレンダリング可能です。
  • コンポジションをテクスチャとして使用
    Autograph内で作成またはインポートした画像やコンポジションを3Dモデルのテクスチャとして追加できます。
  • 3Dレンダリング
    Filamentを使用して、リアルタイムで物理ベースの高品質な3Dレンダリングを実現。プロジェクトのレンダリングを効率的に行い、最終的な仕上がりを即座に確認できます。

テキストに命を吹き込む

さまざまなテキストプロパティをアニメーション化して、詳細なアニメーションテキストを作成。テキストを1クリックで驚くべき3D押し出しメッシュに変換できます。

デザインをインポートしてアニメーション化

IllustratorやFigmaからSVGファイル、AffinityやPhotoshopからPSDファイルをインポートしてアニメーション化できます。

精密なシェイプアニメーション

複雑なシェイプアニメーションも簡単に作成。シェイプを1クリックで3D押し出しオブジェクトに変換できます。

多彩なアニメーションツールキット

従来のキーフレームやリタイムカーブ、プロシージャルアニメーション、モーションパスを使用して、ほぼすべてのアニメーションが可能。エクスプレッションは一切不要です。

便利なマルチ編集機能

複数のレイヤーやパラメータに対して同じ操作を繰り返すのに疲れましたか?Autographの強力なマルチ編集ツールを使って、複数の要素を同時にアニメーション化できます。

エクスプレッションなしでリンクと制約

コードを書かずに、任意のパラメータをリンクし、共有できます。レイヤーごとにコピーすることなく、Modifierグループをレイヤー間で共有できます。

プロシージャルジェネレーター

グラデーションやフラクタルなどの画像ジェネレーターは、サイズとスケールが無限で、サイズ制限を気にする必要がありません。それらをマスクや他のセカンダリソースとして使用し、さらにModifierを追加できます。

Shadertoy

AutographはShadertoyの統合を提供しており、shadertoy.comからシェーダーをプロジェクトに使用できます。自分のエフェクトをプログラムし、さらなるコントロールのために独自のパラメータを作成できます。

サウンドでアニメーション

Autographはオーディオをサポートし、専用のタイムライン、複数のオーディオトラックのミキシング、イコライゼーションなどをサポートします。オーディオアナライザーを使用して、オーディオスペクトルに基づいてパラメータを駆動できます。

シームレスなユーザーインターフェース

Autographのインターフェースは、すべての機能にスムーズで加速されたアクセスを提供し、プロジェクト設定時に即座にプレビューとフィードバックを得られます。

ワンクリックでアクセス

Inspectorパネルを使って、タイムラインで何度も展開することなく、すべてのプロパティにワンクリックでアクセスできます。

完全にカスタマイズ可能なテンプレート

コードなしで、合成パラメータをカスタムコントロールパネルに接続して、テンプレートやカスタムツールを作成できます。これらのテンプレートは他のプロジェクトやAutograph Live Linkでも使用できます。

外部データの簡単なリンク

グラフィックと編集作業を分け、外部データを直接プロジェクトにリンクできます。Excelファイルを変更し、テンプレートを使用することで、瞬時にアニメーション化されたスポーツイベントオープニングを作成できます。

すべてのデスクトッププラットフォームで利用可能

AutographはWindows、macOS(ARM/Intel)、Linuxで利用可能です。より高性能なデバイスでも利用できるように設計されており、すべてのワークステーションの潜在能力を最大化します。

数10種類のエフェクト(Modifiers)

AutographのModifiersを使って、画像以上のものに視覚効果を適用できます。Vector Blur、Defocus、Film Grain、Spline Warp、Keyer、Light Wrap、Glow、Displaceなど、人気のエフェクトがすべて揃っています。

レンダーパスの簡単な合成

OpenEXRにネイティブ対応しており、同一ファイルから異なるパスを素早く異なるレイヤーや補助ソースに合成できます。

高品質なキーイングツール

Autographは、高速で効率的なカラーディファレンスキーイングを提供します。マット調整やデスペルアルゴリズムを含む、高品質なキーイングを実現します。

2Dおよび平面トラッキング

すべてのVFXプロジェクトには精密なトラッキングとスタビライゼーションが必要です。Autographは、シンプルな位置トラッキングからアファイン変換やパースペクティブ変換まで、複数のモデルを提供する高精度な2Dトラッカー、さらに高速な平面トラッカーを搭載しています。

精密なロトスコーピングツール

直感的で効率的なロトスコーピングツールセットを使用して、正確なマスクを素早く作成・調整できます。

UVマップジェネレーター

ピクセル単位でモーショントラッキング技術を利用したUVマップジェネレーターを適用し、ビデオ全体の動きに合わせてUVマップを生成できます。衣服や肌のような変形可能な表面に最適なマッチムービング技術です。

業界標準準拠

OpenEXR、OpenColorIO、ACES 1.3、USD、PySideなど、業界標準に準拠しています。他のDCCツールとのパイプライン統合も簡単です。

高精度なグラフィックスエンジン

32ビット/チャンネルの線形カラー空間ワークフローにより、最適な画像品質を保ちながら画像処理を行います。OpenColorIOによるネイティブなカラー空間処理で、ACESなどの業界標準ワークフローにも対応しています。

変換時の画像解像度の保持

変換中に元の画像解像度とベクターグラフィックスを保持します。変形が適用される際には、画像の詳細を保持するため、最小限のフィルターパスで処理されます。

OpenFXプラグイン

OpenFX標準に対応しており、数多くの外部エフェクトを使用できます。RE:Vision EffectsのTwixtorReelsmart Motion Blur、BorisFXのContinuumSapphireMochaなど、互換性のある数百のプラグインを使用できます。

ネイティブUSD 3D環境

Autographは、ネイティブなUSD(Universal Scene Description)3D環境で作業できます。これにより、2Dと3Dのアセットをタイムライン上で直接組み合わせて、視覚的に複雑な画像を迅速かつ簡単に構築できます。

3Dファイル形式

USD、GLTF、FBX、OBJなど、お気に入りの3Dオブジェクトファイル形式を使用できます。オブジェクトをタイムラインにドラッグ&ドロップするだけで、シーンに追加できます。

3Dオブジェクトの簡単なアニメーション

2Dレイヤーと同じツールを使って、3Dオブジェクトをアニメーション化できます。3Dキャラクターのスケルトンアニメーションをインポートし、2Dレイヤーと同様に簡単にタイムオフセットやリタイムができます。

Filamentレンダラー

Autographは、Googleのリアルタイムレンダラー「Filament」を搭載しています。これにより、時間的アンチエイリアス、スクリーンスペース反射、アンビエントオクルージョン、被写界深度などの機能を活用できます。さらにリアルなシーンを作成するための幅広いポストプロセッシングエフェクトも利用可能です。

2Dと3Dのシームレスな統合

事前にアニメーション化したコンポジションを、3Dレイヤーのマテリアルソースとして簡単に設定できます。すべての2D環境ツールは、3Dレンダリングでも制限なく使用でき、複数のソフトウェアを切り替える必要もありません。

ビデオ

Getting started

Instancer Part 01: Basic Principles and Concepts

Instancer Part 02: Creating an Animated Rainbow Transition

Instancer Part 03: Stylized and Futuristic DNA

3D Rendering and Compositing

Responsive Design Compositions

Text Animation

Point and Planar Tracking

ダウンロード

デモ&正規版
  • Autographのインストーラーは開発元のLeft Angle社サイトからダウロードします。
  • インストーラーのダウンロードにはLeft Angle社サイトでのアカウント登録が必須です。
  • インストーラーは正規版とデモ版の兼用です。
  • Autographのデモ版はStarter版として使用します。
デモ版(Starter版)の制限
  • Starter版は全ての機能を利用できます。
  • プロジェクトは最大2つまで保存可能です。他のユーザーが作成したプロジェクトは開くことはできますが、透かしが入り、保存することはできません。
  • 次のFX/Modifiersには透かしが入ります:Vector Blur, Film Grain, UV Map Generator, Shadertoy, Defocus
  • Starter版は商用利用可能です。
インストール方法

Autograph デモ版 ダウンロード & インストール方法

FAQ

動作環境

OS
  • macOS M1 / M2 / M3:11 (Big Sur)
  • macOS Intel : 10.15 (Catalina)
  • Windows 10 /  11
  • Linux :  Ubuntu 22 / RHEL distributions 8 以降
ハードウェア
  • 最低8GBのRAM (16GB推奨)
  • ハードディスクに最低16GBの空き容量
  • OpenGL 4.1, OpenCL 1.2, Vulkan 1.1 (Win/Linux) 以降対応のGPU

製品情報

  • 製品:Autograph
  • 製品名ヨミ:オートグラフ
  • 開発: RE:Vision Effects / Left Angle
  • 販売形態:ダウンロード製品

利用規約

Autograph のライセンスは、1ライセンスにつき1台のマシンにインストール・認証してお使いいただけます。