MODO 17

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Sale

3Dモデリングからペイント、スカルプティング、アニメーション、レンダリングなどの3D制作環境を提供

解除

【MODO 学生向け導入応援キャンペーン春】6/28まで開催中

「MODO 学生版/1年間ライセンス」に、トポロジー管理テクニックの解説本(PDF書籍)「トポロジーワークブック vol.1&2セット」(7,480円)が付属します。18,260円のセットを10,000円でご提供するお得なキャンペーンです。期間は6月28日(金)15:00まで。ぜひこの機会にご検討ください。

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製品概要

生まれ変わった Modo 17.0 で、新たなレベルのパフォーマンスを体験し、クリエイティブな可能性を解き放ちましょう。刷新されたアーキテクチャと強力なツールパフォーマンスの向上により、Modo はさらなる進化を遂げています。

Modo 17.0 は、現在のアーティストが求めるニーズに対応すると同時に、先を見据えた将来のイノベーションを可能にするステージを設定します。この新リリースでは、ダイレクトモデリングツール、メッシュオペレーション、アニメーション再生、リグにおけるインタラクション性に関するパフォーマンス向上を実現する大幅なアーキテクチャの変更が行われました。さらに、Modo 17.0 ではレンダリングにも高速化が施されています。OTOY 社の OctaneRender Prime バージョンのおかげで、Modoの パワーと高速 GPU レンダリングをひとつのパッケージで利用できるようになりました。

MODO 総合 カタログ (PDF 2.4MB)

主な機能

業界最速のモデリングツールセット
最速ダイレクトモデリングや柔軟なプロシージャルモデリング、評価の高い MeshFusionブーリアン ツールセット、ビルトインスカルプティング ツールなど、Modoは他に類を見ない卓越したモデリング機能を搭載しています。
クリエイティビティを促進
Modoの直感的で使い易いツールセットにより、アーティストは思いのままにクリエイティビティを追求し、 形状のボリューム生成から詳細作成にいたるまで、あらゆるクリエイティブワークに専念することができます。
デザイン検討プロセスを短縮化
細部まで表現可能なフォトリアル3Dビューポートや先進的な高速なプレビューレンダラー、そしてModoビューポートとUnityやUnreal 等のゲームエンジン上の描画を一致させるWYSIWYGルックデブワークフローにより、見た目の状態を確認しながらアセット製作が行えるため、短い時間でデザインの可能性を追求することができます。
既存ワークフローへの適合
Modoの柔軟なツールアセンブリシステムを利用することにより、あらゆるオペレーションを組み合わせたカスタムツールキットを構築することができます。作業効率は継続的に改善し、日々のクリエイティブワークを強力にバックアップします。
多彩な機能を標準装備
Modoはモデリング、スカルプティング、テクスチャリング、ペインティング、フォトリアルレンダリングといった機能を提供する使い易く導入し易いDCCツールです。加えてライセンスフリーのネットワークレンダリングによるコストパフォーマンスの高さも見逃せないポイントの一つです。
業界最速のモデリングツールセット
最速ダイレクトモデリングや柔軟なプロシージャルモデリング、評価の高い MeshFusionブーリアン ツールセット、ビルトインスカルプティング ツールなど、Modoは他に類を見ない卓越したモデリング機能を搭載しています。
既存パイプラインへの完全統合
PythonやC++ API、完全カスタマイズが可能なUI、OpenSubdiv、OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB、Alembicといった業界標準フォーマットのサポートにより、Modoは既存パイプラインへの完全統合が可能です。

MODO 17 主な新機能

MODO 17 主な新機能
ツールのインクリメンタルアップデートによるモデリングの高速化
Modo における 10 種類ものモデリングツールとメッシュオペレーションを大幅に高速化しました。高速化は、描画に対するシステム全体にわたる変更、およびツールの最適化によって実現されています。Modo の特質であるモジュール性により、10 種類のモデリングツールに適用されたアップデートは、追加ツールに対しても影響を及ぼします。
コアアーキテクチャのパフォーマンス向上によるワークフローの高速化
バージョン 17 では、Modo 史上最大ともいえるアーキテクチャの変更が行われています。ビューポートにおける描画スピードを加速するシステムを構築し、演算処理はバックグラウンドのスレッドで行う機能を追加しました。つまり、Modo は 2 スレッド並行して活用することが可能であり、将来の追加機能では複数のバックグラウンドスレッド使用が可能になる予定です。いよいよこのバージョンから、最新メニースレッドシステムの活用が始まります。
モデリング以外の分野での GPU 活用
Modo 17.0 では OTOY 社とのコラボレーションにより、OctaneRender Prime バージョンを提供しています。これにより、アーティストは市場で最も高速、かつ信頼性の高い GPU レンダラーを利用できるようになります。OTOY の登録およびライセンスの手続きは、Modo 内から行うことができます。さらに、シーンを GPU レンダーファームへとアップロードし、より無駄なく合理化されたフローを可能にします。Modo プラグインは、DCC 用 OctaneRender プラグインの中でも最も堅牢なプラグインのひとつであり、Foundry 社と OTOY 社双方がこれから先も協力してその状態を維持することをお約束します。
Mac ARM 上で最大 50% のスピード向上
Modo 17.0 では、Apple シリコンに対応した新たな ARM バージョンの Modo が登場しました。Mac* X86 バージョンの Modo をエミュレートする場合と比較して、最大 50% の速度向上が望めます。
物理ベースのアドバンストビューポートで快適に作業
アドバンストビューポートの改良により、アーティストはシェーダツリーで作業することなく、テクスチャのオンオフを切り替えられるようになりました。アドバンストビューポートの新しいデフォルト設定では、環境ライティングとすべてのビューポートライティングを同時に表示します。また、ワイヤーフレーム描画やメッシュオペレーションハンドル、選択範囲の可視性も改善されました。
メッシュオペレーションからの迅速なフィードバック
VO (オブジェクト描画) とインクリメンタルアップデートを組み合わせることで、メッシュオペレーションの処理は高速化され、よりインタラクティブで魅力的な体験が可能になりました。これは 2024 年に予定されている一連のパフォーマンスアップデートの最初のアップデートであり、Modo のパフォーマンスは今後も継続的に改善されていく予定です。またユーザーエクスペリエンス、およびメッシュオペレーションとのワークフローインタラクションの多くが改善されています。

動作環境

サポートされているOS
  • Windows 10、11 (64ビットのみ対応)
  • macOS 12.x (Monterey), 13.x (Ventura), and 14.x (Sonoma) / Intelプロセッサ、Apple Siliconプロセッサ
  • Linux 64ビットOS (Rocky 9)

※日本国内においては、Linux版はサポートいたしておりません。Linux版をご利用いただく方は、FOUNDRY社WEBサイトより英語版をダウンロードの上、ご利用ください。
https://www.foundry.com/

申込書

MODOのご注文時に、「購入申込書」が必要となります。購入する製品に該当する申込書をダウンロードし、必要項目を記載のうえ注文画面にてアップロードいただけますようお願いします。

FAQ

製品情報

  • 製品名:MODO 17
  • 製品名ヨミ:モド 17
  • 開発:Foundry