I Ate Mushrooms
ニューラルネットワークをベースとしたイメージ/ノイズを生成するAfter Effectsプラグイン
ニューラルネットワークをベースとしたイメージ/ノイズを生成するAfter Effectsプラグイン
I Ate Mushroomsはニューラルネットワークをベースとしたイメージ/ノイズを生成するAfter Effectsプラグインです。
プラグインは1000種類の異なるオブジェクトや生物からイメージ/ビデオを生成し、各フレーム間を補間したり抽象的なバリエーションも生成することができます。使い方は簡単、平面を生成してI Ate Mushroomsを適用し、Ingredients > Class 1 > Class のパラメーターから表示するイメージを定義します。続いてNoise > Noise Offsetからアニメーションを制御したり(360°でループ)、Noise TypeからCustom Layerを別途割り当て作品のランダム性を高めることもできます。ParametersのResolutionで解像度を定義してCreativityやEmpty Stomach、Birght Lightsなどから描写をカスタマイズし、DisplayのScaleでイメージのスケールを、Interpolationでフレーム間の補間を調整して生成したイメージ/ノイズを制御します。
I Ate Mushroomsはニューラルネットワークをベースとしたイメージ/ノイズジェネレーターです。奇妙で抽象的な催眠術をかけるようなアニメーションを作成することができます。
I Ate Mushroomsは最大1000種類の基本カテゴリを収録します。プラグインを適用し、Ingredients > Class 1 > Classからパラメーターを操作して利用するイメージを定義します。
ニューラルネットワークの潜在空間内の異なるオブジェクト間を補間します。
生成したすべてのイメージ/ノイズはループが可能です、Noise > Noise Offsetのパラメーターで360°で1周ループします。また、Noise > Nopise TypeからCustom Layerを利用することで作品のランダム性を高めることもできます。
さまざまなカテゴリの画像を融合して新しいオブジェクトを作成することができます。
ニューラルネットワークの抽象的なコーナーを発見するために、いくつかのパラメーターを使用して作成を変更します。
プラグインからの作成物を他のエフェクトのベースとして使用します。 それは基本的に非常に多様なノイズジェネレータです;)
※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」をご参照ください。
プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「After Effects 必要システム構成」内でのご利用が前提となります。「After Effects 必要システム構成」をご参照のうえ、After Effects が動作を保証するシステム構成内でプラグインをご利用ください。なお、Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。
AESCRIPTS社製品 MANAGER APP経由のデモ版インストール方法
aescripts社製品は、プラグインやスクリプトのインストールとライセンス管理ソフト、manager appを利用してデモ版をインストールすることができます。
※manager appの利用にはaescripts + aeplugins 社のアカウントが必須となります。aescripts + aeplugins社 アカウント作成方法をご参照のうえアカウントを作り、manager appをご利用ください。
製品のインストーラーはデモ版と正規版を兼用しています、正規ライセンスの認証を行わない場合デモ版として製品の一部をお試しいただけます。
I Ate Mushrooms デモ & 正規版 (WINDOWS版とMAC版を兼用)
※製品のインストーラーはデモ版と正規版を兼用しています、正規ライセンスの認証を行わない場合デモ版として製品をお試しいただけます。
※CPU版はGPU版よりも安定します。