VECTIS
描いたパスから3Dストロークを生成するAfter Effectsスクリプト
描いたパスから3Dストロークを生成するAfter Effectsスクリプト
VECTISは描いたパスから3Dストロークを生成するAfter Effectsスクリプトです。
スクリプトをインストールしたらAfter Effectsを起動し、メニューバーのウィンドウのVECTIS.jsxbinをクリックしてスクリプトパネルを起動します。続いてコンポジションを作成して任意のパスを描いたらパスレイヤーを選択した状態でGENタブのGenerateボタンをクリック、3Dストロークが生成されます。生成したシェイプの調整は黄色のコントローラーを動かして3D空間でのポジションを調整します。STYLEタブではストロークにダッシュやウェーブ、トリム、フィルを追加することができます。各項目の右側にある+で追加、-で削除し、追加した項目はエフェクトコントロールからパラメーターを操作します。




ベジェ曲線を描画して曲線を選択、Generateボタンをクリックします。VECTISは深度情報を反映した3Dストロークを即座に生成し、調整可能なコントローラーを付与します。
タイムラインに触れることなく、ダッシュ、ウェーブ、トリム、フィルなどをストロークに追加することができます。STYLEタブを開き、Dash / Wave / Trim / Fillから追加します。エフェクトコントロールで各パラメータを微調整できます。
Dash / Wave / Trim
[+] ボタンを1回押すだけで、Dash / Wave / Trimを追加します。各エフェクトは「エフェクトコントロール」のスライダーすることが可能なため、手動でエクスプレッション制御は必要ありません。


Fillボタンをクリックして「塗り」を追加します。
カラーや不透明度はエフェクトコントロールから調整することができます。


パスの開閉はボタンで制御することができます。STYLEタブを開き、PathのCloseでパスを閉じ、Openでパスを開くことができます。
キャップを調整する場合は同じくSTYLEタブを開き、Capから行います。ButtかRound、Squareを選択してApplyボタンで適用します。

ビルトインのプリセットを利用することでワンクリックで見事なルックを実現します。
PRESETタブからPresetsを選択、Applyボタンをクリックすればワンクリックで適用できます。
DRAWのレイヤー間でスタイルをコピー&ペーストできます。
View / Shy / Solo / Select
パネルのEDITタブから各DRAWの表示/非表示やソロ設定を切り替えることができます。[Sel] キーを使用すると特定のDRAWに属するすべてのコントローラーを瞬時に選択できます、手動でレイヤーを探す必要はありません。


Align
選択したコントローラーをワンクリックで水平または垂直に整列することができます。手動で位置を調整することなく、パスをすっきりとした対称的な状態に保ちます。
Handle Mirror
Handleを「IN→OUT」または「OUT→IN」のミラーモードに設定して滑らかで対称的なカーブを描きます。Freeに切り替えると、各ハンドルを個別に操作できます。

あらゆるモーションを3Dストロークに変換します。
アニメーション化されたレイヤーを選択し、Trackボタンをクリックします。VECTISは時間経過に伴うワールド位置をサンプリングし、モーションの軌跡からDRAWを瞬時に生成します。
アニメーションが変更された場合はUpdateボタンをクリックしてソースレイヤーを再読み込みます。


※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」をご参照ください。
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AESCRIPTS社製品 MANAGER APP経由のデモ版インストール方法
Manager Appを利用することでデモ & 正規版のインストールや購入した製品のライセンス認証と認証解除を行うことができます。
※Manager Appの利用にはaescripts + aeplugins 社のアカウントが必須となります。aescripts + aeplugins社 アカウント作成方法をご参照のうえアカウントを作り、Manager Appをご利用ください。
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