Trapcode Tao 1.2
After Effects の3D空間にTao(道)を生成し、パスに沿った3Dジオメトリを生成するVFXプラグイン
After Effects の3D空間にTao(道)を生成し、パスに沿った3Dジオメトリを生成するVFXプラグイン
Red Giant社が同社の個別製品の販売を2020年10月31日で終了しました。Trapcode SuiteやMagic Bullet SuiteなどのSuite製品、UniverseやRed Giant Completeなどのサブスクリプション製品は引き続き販売します。個別製品の既存ユーザーの方につきましては、お持ちのシリアルと該当インストーラーで引き続き製品をご利用いただけます。
Trapcode Taoをご希望の方は、Trapcode SuiteまたはRed Giant Completeの購入をご検討ください。
Trapcode Suite 13 で加わった新しいプラグイン、Trapcode Tao。After Effects の3D空間でパスに沿った3Dジオメトリを生成する様から道 (Tao) と名付けられた新しいプラグインです。
Trapcode Tao は、ビルトインのパスジェネレーター、マスクパス、もしくは After Effects のライトの軌跡から3Dジオメトリ生成から始まります。3Dジオメトリ生成後はシェイプやサイズ、Taper、オフセット、リピーターからレンダリング設定まで、あらゆるパラメーターを駆使して様々な道 (Tao) を制作することができます。
Path Generator
Path Generator の Generate Path にチェックを入れるとプリセットのシェイプを使うことができます。この場合、Shape から Circle、Line、Fractal を選択できます。
Paths from TAO Lights
名前をTAO(半角大文字)と設定したライトを作成し、Path from TAO Lights にチェックを入れるとパスが生成されます。
Paths form Masks
マスクパスを描き、Enable Paths from Masks にチェックを入れるとマスクに沿ったパスが生成されます。
Extrude N-gon
Extrude N-gon を選択すると、Segments で選択したN角形のポリゴンを生成します。
Repeat N-gon
Repeat N-gon を選択すると、Segments で選択したN個の独立したポリゴンを生成します。
Repeat Sphere
Repeat Sphere を選択すると、Segments で選択したN個の独立した球形のポリゴンを生成します。
※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」をご参照ください。
プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「After Effects 必要システム構成」内でのご利用が前提となります。「After Effects 必要システム構成」をご参照のうえ、After Effects が動作を保証するシステム構成内でプラグインをご利用ください。なお、Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。
Red Giant / Trapcode製品はRed Giant Application Manager上から各製品をダウンロード/インストールする仕様です。
現行のCinema 4DやRedshift、Trapcode、Red Giant製品、旧TrapcodeとRed Giant製品を含む すべてのMaxon製品のテクニカルサポートはMaxon Computer株式会社にて承ります。