VFX Real Lens Flares
シミュレートされた光学モデルとレイトレースされた光に基づいたリアルなレンズフレアを作成するAfter Effectsプラグイン
シミュレートされた光学モデルとレイトレースされた光に基づいたリアルなレンズフレアを作成するAfter Effectsプラグイン
VFX Real Lens Flaresは単体製品での販売はございません。VFX Real Lens Flaresをご利用は、Red Giant CompleteまたはMaxon Oneの購入をご検討ください。
VFX Real Lens Flares (v3)は、レンズシミュレーションエンジンを搭載するAfter Effects専用のレンズフレアプラグインです。
Real Lens Flaresは、本物のレンズの光学特性をシミュレートし、ガラス内部で跳ね返る光線を計算して、美しい画像を作り出すエンジンを搭載しています。私たちのシミュレーションの精度は、光源が画面上で移動するにつれて、動き、変形し、融合するレンズフレアを作成します。まるで本物を見ているような感覚になるでしょう。
無限のカスタマイズ性
レンズのほぼすべての特性を変更し、レンズフレアのルックを変更できます。絞りを開け、反射防止コーティングを調整し、センサーを動かし、あなたの写真にさらに輝きを加えましょう。
プリセット
Real Lens Flaresには、実際のレンズシミュレーションに基づいた数十種類の美しいプリセットと、独自のフレアを作成するためのスタイライズされたフレアとコアプロジェクションのセットが同梱されています。
絞りのコントロール
絞りを変更することは、ユーザーがフレアの外観を変えることができる最も劇的な方法の1つです。Real Lens Flaresでは、ブレードの数、曲率、ねじれなど、数え切れないほどの絞りのプロパティを変更して、フレアの外観を微調整することができます。
光のコントロール
Real Lens Flaresは、本物のカメラレンズのように、光の種類、位置、強さを設定すると、設定した露出をもとに、エンジンがリアルなフレアを計算します。
色のコントロール
フレアの光の色をコントロールできるだけでなく、アーティストがそれぞれのガラスのプロパティを編集して、そのガラスが作り出す反射の色も変更できるようになりました。反射の色は、フレアの色になります。
コアプロジェクション
レンズモデルを介して、また個別に制御することができるコアプロジェクションのセットです。
Glowball – ライトの周りにある露出オーバーのソフトゾーン。
Starburst – 開口部によって引き起こされる星形の視覚的なアーチファクト。
Single spike – レンズ全体にオイルが付着をエミュレート。
Halo – レンズの傷や油分によって引き起こされる色相環状効果。
Gate Flare – レンズ鏡筒の縁に当たった光がガラスを伝って跳ね返ってくる現象。
テクノロジープレビュー
このリリースはテクノロジープレビューであり、私たちのアーティスティックコミュニティの参加によって進化していくものです。皆様からのフィードバックが、この全く新しいツールの未来を形作ることになります。
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