Soft Body 2
レイヤーを衝突とソフトボディに割り当て、衝突判定時にソフトボディの変形を実現するAfter Effectsエクステンション
レイヤーを衝突とソフトボディに割り当て、衝突判定時にソフトボディの変形を実現するAfter Effectsエクステンション
Soft Body 2は、レイヤーを衝突とソフトボディに割り当て、衝突判定時にソフトボディの変形を実現するAfter Effectsエクステンションです。
使い方はシンプルです。After Effectsを開きウィンドウ、エクステンションからSoft Body 2を開きます。はじめにSoft Body EngineをQuick、Advanceから選択します。続いてCollider Layersで衝突レイヤー(複数レイヤーの選択可)を、Soft Body Layerからソフトボディレイヤー(複数レイヤーの選択不可)を指定してAPPLYをクリックすればSoft Bodyの適用は完了です。調整する場合はソフトボディレイヤーのエフェクトコントロールを開き、Soft Body _Settingのパラメーターを調整しながら変形を最適化します。
※Soft Bodyは物理シミュレーションを行うことはできません。レイヤー位置から衝突判定を行い、ソフトボディ側のレイヤーを変形させるエクステンションです。
※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」をご参照ください。
プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「必要システム構成」内でのご利用が前提となります。Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。
AESCRIPTS社製品 MANAGER APP経由のデモ版インストール方法
aescripts社製品は、プラグインやスクリプトのインストールとライセンス管理ソフト、manager appを利用してデモ版をインストールすることができます。
※manager appの利用にはaescripts + aeplugins 社のアカウントが必須となります。aescripts + aeplugins社 アカウント作成方法をご参照のうえアカウントを作り、manager appをご利用ください。
Soft Body 2 デモ & 正規版 (WINDOWS版とMAC版を兼用)
製品のインストーラーはデモ版と正規版を兼用しています、正規ライセンスの認証を行わない場合デモ版として製品をお試しいただけます。