販売終了:Hair Farm 2
思い通りのヘアスタイルを生成、自由にアニメーションする 3ds Max 対応のヘアシミュレーションプラグイン
思い通りのヘアスタイルを生成、自由にアニメーションする 3ds Max 対応のヘアシミュレーションプラグイン
Hair Farmは、望み通りのヘアスタイルと、思い通りのヘアアニメーションを速く美しく生成し、レンダリングする Autodesk 3ds Max用プラグインです。
物理学的な計算を行うリアルなヘア・マテリアルと、カートゥーンライクなヘアマテリアル作成機能、そしてヘアスタイルを維持しながらアニメーションをセッティングするシミュレーションツールを搭載しています。 使いやすいインターフェイス、フレキシブルなワークフロー、最新の技術を搭載した、パーフェクトなヘアソリューションです。
Hair Farm には、毛皮、ロングヘア、セミロングなど、全てのヘアスタイルをモデリングするツールが搭載。モデリングが難しいロングヘアも容易に作成できます。思い描いていたヘアスタイルをこれまで以上に簡単に表現することが可能です。
髪のカールを制御するヘアスタイリングツールも多く用意されています。モデリングの手順を気にせず何度でもスタイリングを適用できます。スタイリングツールのパラメータは割り当てのマップで制御することが可能です。また、髪の毛の場所によって違う値のカールを適用することもできます。
Hair Farm の高速レンダラーは、正確なアンチエイリアシング及びピクセルブレンディングを行い、常にプロダクションクオリティの画像を生成します。
左図は、Hair Farm のレンダリング時間と、3ds MaxのHair and Fur のレンダリング時間を比較したものです。Hair Farmがいかに高速か一目瞭然です!
Hair Farm のレンダラーは、ラインセグメントをレンダリングせず、ダイレクトにカーブをレンダリングします。ヘアのモデルのセグメント数に関係なくスムースな髪をレンダリングできます。
また、3ds Maxをサポートする主要なレンダラープラグインを使用することができます。
Hair Farm には、物理学をベースとしたリアルなヘアマテリアルと、カートゥーン ライクなヘアマテリアルが作成可能です。特にリアルな質感表現は、高度な物理計算を効率的に行うよう設計されています。どちらも3ds Max のマテリアルエディタで編集できます。
Hair Farmのヘアシミュレーションシステムは、ヘアオブジェクトを動かす、または外から力(重力以外)を与えるまで設定したヘアスタイルを維持します。
3ds Max に搭載されているアニメーションツールを適用することもできます。リグやボーンを組んだり、スペースワープといった 3ds Max標準のモディファイア、更にはダイナミクスツールも使用することができます。
デモ版は開発元より申請いただけます。