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販売終了:Hair Farm 2

  • 対応プラットフォーム
    • Autodesk 3ds Max platform アイコン
  • 対応OS
    • Windows operating-system アイコン

思い通りのヘアスタイルを生成、自由にアニメーションする 3ds Max 対応のヘアシミュレーションプラグイン

製品概要

Hair Farmは、望み通りのヘアスタイルと、思い通りのヘアアニメーションを速く美しく生成し、レンダリングする Autodesk 3ds Max用プラグインです。

物理学的な計算を行うリアルなヘア・マテリアルと、カートゥーンライクなヘアマテリアル作成機能、そしてヘアスタイルを維持しながらアニメーションをセッティングするシミュレーションツールを搭載しています。 使いやすいインターフェイス、フレキシブルなワークフロー、最新の技術を搭載した、パーフェクトなヘアソリューションです。

主な機能

主な機能

Hair Farm には、毛皮、ロングヘア、セミロングなど、全てのヘアスタイルをモデリングするツールが搭載。モデリングが難しいロングヘアも容易に作成できます。思い描いていたヘアスタイルをこれまで以上に簡単に表現することが可能です。

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髪のカールを制御するヘアスタイリングツールも多く用意されています。モデリングの手順を気にせず何度でもスタイリングを適用できます。スタイリングツールのパラメータは割り当てのマップで制御することが可能です。また、髪の毛の場所によって違う値のカールを適用することもできます。

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Hair Farm の高速レンダラーは、正確なアンチエイリアシング及びピクセルブレンディングを行い、常にプロダクションクオリティの画像を生成します。
左図は、Hair Farm のレンダリング時間と、3ds MaxのHair and Fur のレンダリング時間を比較したものです。Hair Farmがいかに高速か一目瞭然です!

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Hair Farm のレンダラーは、ラインセグメントをレンダリングせず、ダイレクトにカーブをレンダリングします。ヘアのモデルのセグメント数に関係なくスムースな髪をレンダリングできます。
また、3ds Maxをサポートする主要なレンダラープラグインを使用することができます。

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Hair Farm には、物理学をベースとしたリアルなヘアマテリアルと、カートゥーン ライクなヘアマテリアルが作成可能です。特にリアルな質感表現は、高度な物理計算を効率的に行うよう設計されています。どちらも3ds Max のマテリアルエディタで編集できます。

Hair Farmのヘアシミュレーションシステムは、ヘアオブジェクトを動かす、または外から力(重力以外)を与えるまで設定したヘアスタイルを維持します。

3ds Max に搭載されているアニメーションツールを適用することもできます。リグやボーンを組んだり、スペースワープといった 3ds Max標準のモディファイア、更にはダイナミクスツールも使用することができます。

ダウンロード

デモ版は開発元より申請いただけます。

開発元サイトへ

動作環境

  • 対応アプリケーション:3ds Max 2018 ~ 2024 (64-bit)
  • 対応ハードウェア:上記ホストアプリケーションが動作する環境

製品情報

FAQ

  • Hair Farm 2 Professional は、ノードロック版での提供となります。
  • Hair Farm 2 Ultimate は、フローティング版としてもご利用いただけます。
  • Hair Farm 2 Rendernode は、1ライセンスで複数のレンダーマシンの認証が可能です。(台数は無制限)