ランダムなベクタータイルの生成を実現するAfter Effectsスクリプト、quadrateFXの販売を開始しました。
quadrateFX 発売
quadrateFXは、ツリーマッピングと呼ばれるデータビジュアルメソッドをシミュレートし、ランダムなベクタータイルの生成を実現するAfter Effectsスクリプトです。
使い方は簡単。まずはじめにスクリプトパネルのBoxesタブから生成するボックス数とランダム値、垂直と水平を設定します。各ボックスにテキストレイヤーを生成する場合はTextタブに移動してGenerate text layers for each boxにチェックを入れてGenerate!をクリックするとボックスが生成されます。