Plumebus

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煙や炎シミュレーションを実現するAfter Effectsプラグイン

クリア

製品概要

Plumebusは煙や炎シミュレーションを実現するAfter Effectsプラグインです。

プラグインはAfter Effects内でリアルタイムの3D煙を表現します。PlumebusはGPU上でボリューム煙をリアルタイムに処理し、コンポジションに直接描画します。そのため、プリレンダリングやエクスポート、そして結果がうまくいくことを祈る必要がなく、わずか数秒で見た目を調整できます。異なるソフトウェア間の行き来の必要なく、After Effectsで完結します。

主な特徴

1つのエフェクトに完全なスモークパイプラインが凝縮されています。Plumebusにはボリュームのシミュレーションやシェーディング、レンダリングに必要な機能がすべて揃っています。追加のプラグインや外部アプリは一切必要ありません。

  • VDBのインポートとエクスポート:HoudiniやEmberGen、BlenderからOpenVDBキャッシュを取り込むことができます。また、Plumebusで作成したシミュレーション結果をVDB形式として書き出すことも可能です。
  • GPUによる流体物理シミュレーション:浮力や渦度、散逸を考慮した本格的なナビエ・ストークス方程式ソルバー――グラフィックスカード上でリアルタイムに動作します。
  • パストレーシングによるレンダリング:マルチスキャッター・パストレーシングによるボリュメトリックな奥行きやソフトなシャドウ、および物理ベースのライティングを実現します。
  • レイマーチング・レンダラー:アートディレクション中に即座にフィードバックが得られる高速なレイマーチングモードです。最終段階ではパストレーシングに切り替えてください。
  • コリジョンとフォース:風やタービュランス、渦を利用して煙を動かしてレイヤーやヌル、アニメーション化されたジオメトリと衝突させます。
  • ボリュームライティング:色付きの光源やエミッション、HDRIアンビエンスを用いてボリュームを照らします。これらはすべてコンポジットの3Dカメラの設定を反映します。
  • テキストレイヤーからのエミッション:After Effectsテキストから直接スモークを放出します。テキストをアニメーションすると各グリフやパスに沿ってスモークが放出されます。
  • レイヤーとジオメトリコライダー:After Effectsのレイヤーや3Dジオメトリをコライダーにすることで、スモークがシーンに沿って巻きついたりするような表現を実現します。
  • プリセットライブラリ:爆発や霧、タイヤの焦げ跡など、すでに調整済みのプリセットからエフェクト作成を始めて好みに合わせて微調整しましょう。

インタラクティブ性に最適化

After Effects上でのデザインが効率的ですよね?エフェクトコントロールでパラメーターを入力するだけでボリュームが即座に反応します。あなたが目指すデザインの実現を妨げないようPlumebusはきめ細かく調整されています。手間のかかる作業でも直感的に操作することができます。

リアルタイム

スクラブ操作中にシミュレーションが行われます。
再生ヘッドを動かすと、その場でインタラクティブな速度で再計算されます。プレビューされる内容はレンダリング結果と完全に一致します。ベイク処理も不要で、予期せぬ結果が生じることもありません。

VFX & コンポジティング

ショットに合わせて設計されています。
ライブ映像に自然に溶け込むボリューム感ある奥行きや光の散乱、モーションブラーなど、一筋の煙から大きな煙柱まで自在に生成します。トラッキングされたヌルから発光させましょう。

モーションデザイン

生成した煙をテキストやシェイプ、3Dレイヤーなど様々なレイヤーとバインドします。トランジションやタイトルシーン、ループするアンビエントBGMに最適です。

完全に統合

マルチエミッター、3Dコライダー、AEライト。
Plumebusはコンポジションをまるでネイティブ機能のように読み込みます。複数のエミッターで制御したり3Dレイヤーと衝突させたり、実際のAfter Effectsライトでボリュームを照らしたりすることができます。

リアルタイムエディタ

リアルタイムエディタで素早く調整しましょう。
Open Realtime Editorボタンをクリック、独自UIのリアルタイムエディタを開きます。コンポジションのレンダリングに縛られることなく、フルスピードで見た目を大まかに作り込み、そのままレイヤーに戻すことができます。

Standard vs Pro

Plumebus Standard Plumebus Pro
レイマーチングレンダリングエンジン
Standardのすべての機能
リアルタイムエディタ
火災、燃焼、爆発
球体やボックス、メッシュ、テキスト、レイヤーなどのエミッター
パーティクルエミッション
フォース、コライダー、AEライト
VDBプレイバック
40種類以上のプリセット
パストレーシングレンダラーとトーンマッピング

チュートリアル

Plumebus Tutorial - Sim Tab

Plumebus Tutorial - Emitters & Colliders

動作環境

アプリケーション
  • After Effects 2022 / 2023 / 2024 / 2025/ 2026 / 2027
OS
  • Windows
  • macOS

※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」をご参照ください。

必要システム構成

プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「必要システム構成」内でのご利用が前提となります。Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。

ダウンロード

AESCRIPTS社製品 MANAGER APP経由のデモ版インストール方法

Manager Appを利用することでデモ & 正規版のインストールや購入した製品のライセンス認証と認証解除を行うことができます。

※Manager Appの利用にはaescripts + aeplugins 社のアカウントが必須となります。aescripts + aeplugins社 アカウント作成方法をご参照のうえアカウントを作り、Manager Appをご利用ください。

製品のインストーラーはデモ版と正規版を兼用しています、正規ライセンスの認証を行わない場合デモ版として製品の一部をお試しいただけます。

FAQ

製品情報

  • 製品:Plumebus
  • 製品名ヨミ:プリュームバス
  • 開発:Eric @ VFX Tools, Gabriel Grenier / aescripts + aeplugins
  • 販売形態:ダウンロード製品

購入時の注意点

  • aescripts + aeplugins製品のライセンス数をカートで変更して複数ライセンス購入した場合、購入ライセンス分を認証できる1つのシリアルが納品されます。
  • 例えば2ライセンス購入して2本の異なるライセンスを受け取りたい場合、1ライセンスを2回購入いただけますようお願いします。
  • フローティングライセンスやレンダーライセンスをご検討のお客様は、フローティング & レンダーライセンス見積りフォーム よりお問い合わせください。

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