Plumebus
煙や炎シミュレーションを実現するAfter Effectsプラグイン
煙や炎シミュレーションを実現するAfter Effectsプラグイン
Plumebusは煙や炎シミュレーションを実現するAfter Effectsプラグインです。
プラグインはAfter Effects内でリアルタイムの3D煙を表現します。PlumebusはGPU上でボリューム煙をリアルタイムに処理し、コンポジションに直接描画します。そのため、プリレンダリングやエクスポート、そして結果がうまくいくことを祈る必要がなく、わずか数秒で見た目を調整できます。異なるソフトウェア間の行き来の必要なく、After Effectsで完結します。
1つのエフェクトに完全なスモークパイプラインが凝縮されています。Plumebusにはボリュームのシミュレーションやシェーディング、レンダリングに必要な機能がすべて揃っています。追加のプラグインや外部アプリは一切必要ありません。

After Effects上でのデザインが効率的ですよね?エフェクトコントロールでパラメーターを入力するだけでボリュームが即座に反応します。あなたが目指すデザインの実現を妨げないようPlumebusはきめ細かく調整されています。手間のかかる作業でも直感的に操作することができます。
スクラブ操作中にシミュレーションが行われます。
再生ヘッドを動かすと、その場でインタラクティブな速度で再計算されます。プレビューされる内容はレンダリング結果と完全に一致します。ベイク処理も不要で、予期せぬ結果が生じることもありません。


ショットに合わせて設計されています。
ライブ映像に自然に溶け込むボリューム感ある奥行きや光の散乱、モーションブラーなど、一筋の煙から大きな煙柱まで自在に生成します。トラッキングされたヌルから発光させましょう。
生成した煙をテキストやシェイプ、3Dレイヤーなど様々なレイヤーとバインドします。トランジションやタイトルシーン、ループするアンビエントBGMに最適です。


マルチエミッター、3Dコライダー、AEライト。
Plumebusはコンポジションをまるでネイティブ機能のように読み込みます。複数のエミッターで制御したり3Dレイヤーと衝突させたり、実際のAfter Effectsライトでボリュームを照らしたりすることができます。
リアルタイムエディタで素早く調整しましょう。
Open Realtime Editorボタンをクリック、独自UIのリアルタイムエディタを開きます。コンポジションのレンダリングに縛られることなく、フルスピードで見た目を大まかに作り込み、そのままレイヤーに戻すことができます。

| Plumebus Standard | Plumebus Pro |
| レイマーチングレンダリングエンジン |
Standardのすべての機能
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| リアルタイムエディタ |
火災、燃焼、爆発
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| 球体やボックス、メッシュ、テキスト、レイヤーなどのエミッター |
パーティクルエミッション
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| フォース、コライダー、AEライト |
VDBプレイバック
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| 40種類以上のプリセット |
パストレーシングレンダラーとトーンマッピング
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※対応するOSバージョンにつきましては、「After Effects 必要システム構成」をご参照ください。
プラグインのテクニカルサポート提供は、Adobe社の「必要システム構成」内でのご利用が前提となります。Adobe社の「必要システム構成」で動作が保証されない環境でプラグインを使用した際に発生するトラブルへのサポート提供は致しかねますことご了承ください。
AESCRIPTS社製品 MANAGER APP経由のデモ版インストール方法
Manager Appを利用することでデモ & 正規版のインストールや購入した製品のライセンス認証と認証解除を行うことができます。
※Manager Appの利用にはaescripts + aeplugins 社のアカウントが必須となります。aescripts + aeplugins社 アカウント作成方法をご参照のうえアカウントを作り、Manager Appをご利用ください。
製品のインストーラーはデモ版と正規版を兼用しています、正規ライセンスの認証を行わない場合デモ版として製品の一部をお試しいただけます。