Nobe LutBake
DaVinci Resolveのカラーグレーディングを、ワンキーでそのままLUT化するツール
DaVinci Resolveのカラーグレーディングを、ワンキーでそのままLUT化するツール

Nobe LutBake は、DaVinci Resolveのカラーグレーディングを、キー操作ひとつでそのまま3D LUT(.cube)として書き出せるツールです。
Resolve上で作成したカラー補正やルックを、作業フローを止めることなく瞬時にLUT化。生成したLUTは、LiveGradeやFlanders BoxIO、TVLogic IS-Miniをはじめ、各種LUT対応デバイスやソフトウェアでそのまま使用できます。
オンセットでのLUT作成、ライブカラー運用、ルック共有、レンダリング負荷軽減など、プロフェッショナルなカラー管理ワークフローを高速かつ効率的にサポートします。
ノードツリー全体を、ポータブルな3D LUTとして書き出すシンプルな4ステップ。

ライブカラー運用において、ResolveをソフトウェアLUTボックスとして活用。Resolveの高度なカラー補正とノード構成でライブ映像をグレーディングし、その結果を3D LUTとして書き出し、LiveGradeやTeradek COLR、Flanders BoxIO、TVLogic IS-MiniなどのLUT対応機器に読み込みます。Resolveはスイッチングや再生のメインツールではなく、優れたグレーディングツールとしてパイプライン内に組み込まれます。
Resolve上でルックを作成し、カメラLUTとして書き出して現場モニタリングに活用。従来の手動によるLUT生成よりも高速に反復作業が可能で、グレーディングを調整してキーを押すだけで、即座に最新LUTをビデオビレッジやディレクターモニター、カメラ出力に反映できます。
複数のOFXプラグインを重ねた処理を、単一のLUTに置き換えることでレンダリング負荷を大幅に軽減。再生が重くなるようなシーンでも、ルックをLUTとして書き出すことでGPU負荷を抑え、スムーズなワークフローを実現します。
あらゆるカラーグレーディングをポータブルな.cubeファイルとして保存。NLE間でのルック共有やクライアントへの納品、自分用のLUTライブラリ構築、LUTパックの作成など、幅広く活用できます。
最大100×100×100のキューブ解像度に対応し、HALDに最適化されたサイズで補間誤差を排除。さらに小数点精度は最大16桁まで設定可能で、Resolve標準の書き出しよりも高精度なLUTを生成できます。
グローバルホットキー一つでLUTを書き出し。マウス操作やダイアログを開く必要がなく、グレーディングの流れを止めることなく作業を続けられます。
ショー名、IDT、ODT、メモなどを含めたテンプレートによる自動ファイル命名に対応。連番も自動付与され、保存先ディレクトリも自由に指定可能。書き出しごとの手動リネームは不要です。
3D LUTは、入力カラーを出力カラーへ変換する仕組みです。RGB値を変換するカラー補正は、すべて正確にLUTとして書き出されます。
一方で、以下のような処理はLUTでは再現できません:
Resolveを離れることなくLUTを書き出し可能。どのアプリからでも動作します。
17 x 17 x 17、33 x 33 x 33、64 x 64 x 64、65 x 65 x 65、100 x 100 x 100のキューブ解像度に対応。HALDに最適化されたネイティブサイズも利用可能です。
自動連番付きのファイル名テンプレートに対応。プレースホルダーを使ったカスタム命名が可能です。
macOSではメニューバー、Windowsではシステムトレイに常駐。必要なときにすぐアクセスできます。
LUTと同時にスチルを取得し、.drx形式で書き出すことが可能です。
Sparkleによる自動アップデート機能で、常に最新バージョンを維持。
シンボリックリンクによるワンクリックインストールに対応。常に最新状態で利用できます。
ブラー、グレイン、Power Windowなど40種類以上の空間系エフェクトを自動検出。DaVinci Resolve 20以降では、自動的に無効化・復元が可能です。

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【Nobe LutBake】<mac> デモ&正規版
製品のインストーラーは、デモ版、正規版を兼用しています。デモ版は、17x17x17 LUT エクスポートに限定されます。