マスクからベクターフィールドを生成、フィールドに従ってパーティクルを生成するGPUベースのAfter Effectsプラグイン Fluxionの販売を開始しました。
Fluxion 発売
Fluxionはマスクからベクターフィールドを生成、フィールドに従ってパーティクルを生成するGPUベースのAfter Effectsプラグインです。
プラグインをインストールしたらAfter Effectsを起動し、エフェクト & プリセット > シミュレーションからFluxionを適用します。はじめにEmitterからエミッターサイズをカスタムし、続いてFlow > Mask Layerから描いたマスクを割り当てることでパーティクルがマスクに沿って発生します。続いてFlowのWidthやEmitterのBirth Rate(発生頻度)やLife(寿命)をカスタマイズしてパーティクルを演出します。パーティクルシェイプを変更する場合はParticle > Shapeからプリセットのシェイプを利用したり、Custom Layerからカスタムパーティクルを利用することで多彩な演出を実現します。