Cinema 4D サブスクリプション
パワフルで使いやすい3Dソフト、CINEMA 4Dの年間サブスクリプション ライセンス
パワフルで使いやすい3Dソフト、CINEMA 4Dの年間サブスクリプション ライセンス
より多くのユーザーの方にMaxon製品を導入いただけるよう価格を見直し、国内最安値でご提供いたします。ぜひご検討ください。
Cinema 4D 2024は、最も洗練されたクリエイティブなシーンのために、比類のないスピードとパフォーマンスを提供します。リジッドボディシミュレーションは、既存のすべてのフォース、パイロ、布、ソフトボディと相互作用できるようになりました。パイロは、パーティクルやマトリックスから炎を放射できる新機能で更に魅力的になりました。また、新しい頂点法線ツールは、アーティストに完璧なサーフェイスへの比類ない精度を提供します。(2023/9/14)
Cinema 4D 2023がリリースされました。2023では新しい機能である「対称モデリング機能」や「統合シミュレーション機能」が追加されています。
Cinema 4D 2023は、Red Giant CompleteサブスクリプションまたはMaxon Oneサブスクリプションのみでの提供となります。現在Red Giant CompleteサブスクリプションまたはMaxon Oneサブスクリプションをご利用のお客様は Maxon App 2023よりCinema 4D 2023をダウンロードのうえご利用ください。(7th September 2022)
「Cinema 4D」を含むMAXON社製品に新しくチーム ライセンスが導入されました。3ライセンス以上の購入でチーム ライセンスとして複数ライセンスを管理することができます。MAXONライセンスの違いにつきましては以下のリンクの表をご参照ください。
MAXONライセンスの違い
※チーム ライセンス RLM の購入につきましては事前にMAXON社に申請する必要がございます。RLMライセンスをご検討の方はお問い合わせください。
Cinema 4Dは、プロフェッショナルな3Dモデリング、アニメーション、シミュレーション、レンダリングのソフトウェアソリューションです。
その高速でパワフル、柔軟で堅牢なツールは、デザイン、モーショングラフィックス、VFX、AR/MR/VR、ゲーム開発、そしてあらゆるタイプのビジュアライゼーションのプロにとって、3Dワークフローをよりスムーズで効率的なものにします。Cinema 4Dは、一人で作業しても、チームで作業しても、驚くべき結果をもたらします。
MoGraph は、モーションデザイナーが複雑で抽象的なアニメーションをすばやく簡単に作成できるようにする、プロシージャルなモデリングおよびアニメーションのツールセットです。
MoGraph の中心となるのはクローナー・オブジェクトで、これを使うとさまざまな方法でオブジェクトを複製することができます。MoGraph のパワフルなエフェクタ・コレクションを組み合わせれば、サウンド、破砕、フィールドなどを使って、すべてを無限に動かすことができ、しかも多くの場合、キーフレームを 1 つも作成する必要がありません。
MoGraphは、プロの放送用グラフィックデザイナーが愛用するシステムであり、2019年には米国映画芸術科学アカデミーからアカデミー技術功労賞を受賞しました。
Cinema 4D 2024は、スピードとパフォーマンスを最適化するMaxonの全く新しいコアの力によって、以前のバージョンよりも2倍以上速くなりました。
Cinema 4Dの統合シミュレーションシステムにリジッドボディシミュレーションが追加されたおかげで、ソリッドオブジェクトは、ソフトボディ、布、ロープ、パイロなど、シーン内のすべてのシミュレーションタイプと相互作用できるようになりました。
パイロは、アーティストがシミュレーションをアートディレクションし、ビジョンにマッチするように、より精密なコントロールを提供します。標準パーティクルエミッタ、Thinking Particleジオメトリ、マトリクスクローナにパイロタグを追加することで、パイロを放射できるようになりました。これにより、アーティストは、映画のような火、煙の軌跡、爆発シーンを作成したり、夜空に打ち上がる美しい花火を視覚化したりできます。高解像度化を使用することで、クリエイターは、プロジェクトのアートディレクションやコンセプトの段階では、低解像度のシミュレーションを使用して短時間で仕上げ、最終的な出力ではシミュレーションをフル画質でレンダリングすることができます。
Cinema 4D 2024は、シェーディングアーティファクトを除去するために頂点とポリゴンの法線を調整するための完全なコントロールをアーティストに与える新しい頂点法線コントロールを導入しました。
Cinema 4D 2024の新しいモデリングツールを使えば、複雑なモデリング作業も簡単になります。パターン選択により、アーティストはワンクリックでメッシュのサーフェイス上で選択を繰り返すことができます。投影デフォーマは、ユーザーを素早くコントロールし、あるオブジェクトから別のオブジェクトへ任意の方向にポイン
Cinema 4D 2024のノードUIが刷新されました。全体的な外観の改善以外にも、新しいノート機能は、アーティストがノードネットワークを記録するために使用できるノードエディタでの直接書き込むことができます。
OCIOカラーマネジメント
OCIOは、スタジオパイプラインに包括的なカラーマネジメントを提供し、ACES色空間介して映画のような結果を簡単に実現します。
モデリング
新しい統一シミュレーションシステムにより、CPUでもGPUでも高度にマルチスレッド化された、よりリアルなシミュレーションを実現します。
シミュレーション
新しい統一シミュレーションシステムにより、CPUでもGPUでも高度にマルチスレッド化された、よりリアルなシミュレーションを実現します。
Moves by Maxon
iPhoneやiPadのアプリで顔や体の動きをキャプチャして、Cinema 4Dですぐにキャラクターに適用できます。
Maxonファミリーの最高のテクノロジーで、ワークフローを統一しましょう。Redshiftでどこでもレンダリング。ZBrushの強力な自動リトポロジーを活用して、美しく最適化されたメッシュを作成できます。Cinema 4D S26は、モデリング、アニメーションとシミュレーション、レンダリングといった3Dワークフロー全体において、素晴らしい機能強化がなされています。
新しいプロシージャルおよびインタラクティブなモデリングツールの幅広いコレクションにより、3Dオブジェクトの作成がかつてないほど簡単になりました。ZRemesherを使えば、どんなメッシュも自動的にリトポロジーできます。パワフルで新しいインタラクティブなモデリングツールでまったく新しい形状を作成が行え、さらにその多くはノードカプセルによってプロシージャルで適用できます。高度なスプラインノードは新しいカプセルの可能性をもたらし、改良されたベクターインポートサポートはIllustratorやSVGのアートワークをこれまで以上に簡単に扱えるようにします。
新しくなったクロスとロープのダイナミクスにより、複数のオブジェクトを組み合わせた、よりリアルなシミュレーションを実現できます。統一ソルバーにより、CPUまたはGPUでシミュレーションを計算することができ、高度なマルチスレッド化により、複雑なクロスシミュレーションのパフォーマンスを向上しています。
Cinema 4D S26では、Cinema 4Dをご利用の皆様が、どのようなコンピュータを使っていても、Redshiftでフォトリアリスティックな画像を作成できます。誰もがCPUレンダリングを利用することが可能なだけでなく、Maxon OneとRedshiftのユーザーは、NvidiaとAppleのGPUのパワーをフルに活用できます。Cinema 4DのRedshiftとの統合が大幅に強化され、ビューポートでの高品質なプレビューやRedshiftマテリアルのインポート/エクスポートが可能になりました。
バリアブルフォントへの対応、ベクターオブジェクトの改善などが行われています。
ライセンス認証およびオンラインコンテンツnoアクセスにはオンライン接続が必要です。
Cinema 4D プラグインや3Dアセットなど Greyscalegorilla の全ツールを収録する年間サブスクリプション
Cinema 4DとRedShift、Trapcode & Red Giantプラグイン、ZBrush、Forgerをセットにしたお買い得なバンドル製品
世界初のGPUアクセラレーション対応バイアスレンダラー
Cinema 4D Team Render用のクライアント
Cinema 4D 専用のレンダーノードパック
CINEMA 4Dで制作したアニメーションからAfter Effectsへのエクスポートを効率化するプラグイン
レクタングルベースのランダムなジオメトリ―パターンの生成を実現するCinema 4Dプラグイン
最終出力である絵作りの手法とその背景知識を知る、ライティングやマテリアル、レンダリングに特化したCINEMA 4D書籍